상품 설명
UdonChipsでガチャの購入と、景品のUdonChips化ができるギミックです。
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
非VCC環境には対応しておりません
ゴミ箱に景品をぶつけるとUdonChipsに変えることができます。
景品は各自で設定する必要があります。
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_2bd6003d-e11f-4bc4-b083-4a485c4225c4
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "UdonChipsCapsuleToy_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/UdonChipsCapsuleToyフォルダ内のprefabをScene上に設置
使い方
1. 景品のComponentをサンプルと同様に設定。
2. VRCObjectPoolオブジェクトのVRCObjectPoolに景品をセット。
で好きな景品を使用できます。
価格の設定は景品のInspectorで売却価格、HandleのInspectorで販売価格の設定ができます。
InspectorのComponentのコピーはこちらのエディタ拡張を使用するとまとめてできます
https://unitech.hatenablog.com/entry/2018/03/21/184223
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2021/8/22 v1 公開
2023/05/25 v4
・ソースコードや、コンポーネントの並びを整理
・リセットスイッチを追加
2025/07/02 v5 UdonChips2.0に対応
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