상품 설명
【3Dモデル衣装】ロリィタ振袖
製作者:ありしあ(@HyperspaceZeus)
たっぷりフリルをあしらった振袖の衣装モデルです
ボンネットやレースの羽織りと合わせてロリータ風に/綿帽子を合わせて白無垢風にと、いろんなコーディネートが楽しめます
※VRC向けアバター『ブラマンジュ』をご購入済みの方はこちらで買わないでください! v1.0.4以降に付属していますので無料でダウンロードできます
【オリジナル3Dモデル】Blancmange『ブラマンジュ』
https://arishia3939.booth.pm/items/2537667
※以下にモデルについての説明および利用規約の記載があります。
購入の前に必ず目を通し、確認された上での購入をお願いします。
★着用例でお借りしたアバター
かにな工房様
3Dモデル / AYANO
https://booth.pm/ja/items/1887872
FRIENDLY PLANET様
【オリジナル3Dモデル】スノウエルフのお嬢様
https://armadillon.booth.pm/items/1202638
【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様
https://booth.pm/ja/items/1484117
CR 鯉物語様
【Vrchat向けアバター】KURA・KATOA(クラ・カトア)【Avatar3.0】
https://booth.pm/ja/items/2609257
◆基本説明
VRChat向けアバター衣装(スキニング済)です
※こちらは衣装のみの販売となり、アバター本体は付属しません
アバター同梱版はこちら
【オリジナル3Dモデル】Blancmange『ブラマンジュ』
https://booth.pm/ja/items/2537667
・VRCの他、アプリ・ゲーム・VRソーシャル・動画配信等でも利用可能です
・フレア(@whiteflare_vrc)さま制作のUnlitWFシェーダー使用
・基本的に服の下の素体(首~鎖骨・手・ひざ下以外のボディメッシュ)は削除して着用してください。
下記ツールがおすすめです
◆がとーしょこらのおみせ様
MeshDeleterWithTexture beta
https://booth.pm/ja/items/1501527
・衣装の貫通対策が完璧ではありませんが、仕様としてご了承ください。
・ヒール用素体になっているアバターに着せる場合、靴を履かせるためfootのボーンを回転させる必要があります。
※調整について
①アバターのAmature内にあるFootのボーンのRotationの数値を靴に合わせて調整してください。
②アバターのFBXをコピーし、inspectorのRigタブ→Avatar Definitionの「Configure...」を押し、①と同じ数値を入れて設定してください。
③アバターのプレハブをSceneへ置き、AnimatorのAvatar項目&body
メッシュのSkinnedMeshRendererのMesh項目を②で変更した方に代えてください。こちらで調整は完了です!
◆商品内容
下の内容物が含まれます。
・fbxファイル2点
└振袖(フリル着物本体・付け襟・レース羽織・おこぼ) △14640
└ロリータお下げ髪(髪型本体・椿のボンネット・綿帽子) △14811
・テクスチャ(レイヤー非統合psd)3点
着物の柄は10種類あります
①白無垢風
②黒ギンガムチェック×レモン
③黒+椿柄
④ゆめかわ遊園地
⑤雪景色
⑥花咲くアーモンドの木の枝(ゴッホ)風
⑦睡蓮(モネ)風
⑧接吻(クリムト)風
⑨四季(ミュシャ)風
⑩我が子を食らうサトゥルヌス(ゴヤ)風
・unitypackage(セットアップ済みプレハブ付き)
・マテリアルはUnlitWF版とliltoon版があります
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
・利用規約
・更新履歴
・readme
◆導入方法
※v1.0.3以降のセミ対応prefabにはModular Avatarを使用した設定が入っています。最初にModular Avatarを導入してから手順を進めてください。
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
1.VRchat推奨バージョンのunityをインストールし、新規プロジェクトを作成
2.VRC公式サイトから最新のAvatars SDK3をダウンロードし、先ほど作ったプロジェクトにインポート
3.①UnlitWFシェーダーのunitypackage(アバター対応シェーダーがあればそちらも) ②アバターのunitypackage ③衣装のunitypackage の順でプロジェクトにインポート
4.衣装を手動もしくはツールで着せ替える、
下記ツールがおすすめです。
とも屋様 キセテネ
https://shivi.booth.pm/items/2332420
がとーしょこらのおみせ様
MeshDeleterWithTexture beta
https://booth.pm/ja/items/1501527
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
4.アップロードする!
【注意事項】
※突き抜け防止の為、肘~手先とひざ下以外の素体メッシュは削除推奨です
※モデルのheadに既に揺れ物コンポーネントが付いている場合、コンポーネントを削除してください(重複すると動きがおかしくなります)
※不要なパーツはunity上のinspectorのTagをeditoronlyにしてください。見えなくしただけだとVRC上で負荷が重くなってしまいます
※ツールでうまく着せかえできない場合、お手数ですが手動で服のボーンをアバターのボーンに入れてあげてください
※着せ替え方法について、個別サポートは対応出来ない場合がありますので予めご了承ください。
◆利用規約
VN3ライセンスを使用しております。
規約の内容は次のページをご覧ください。
日本語 https://drive.google.com/file/d/1WdSjn2QMqN7AH3Z_piAj2HRM5gOjtC6E/view?usp=sharing
English
https://drive.google.com/file/d/1JnwFakc7xogX2ydB2t23UO9PkqfiDasT/view?usp=sharing
한국어
https://drive.google.com/file/d/13XO1HyX1_U7mVCLx4GEVYWWD_7iRwOg6/view?usp=sharing
中国語
https://drive.google.com/file/d/1spFYVIvUSNvnv9itfU60nbhHINboL66j/view?usp=sharing
◆更新履歴
2024/10/1
・liltoonマテリアル追加
・セミ対応プレハブ追加(SELESTIA)
・シェイプキーの修正
2022/08/27
・PB対応
・髪色変更4種追加
・着物柄6種追加
・FBX更新
2021/8/14 リリース
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