상품 설명
UnityEditor上でVeryAnimationなどでスクショを撮るとき、UnityRecoderだと再生しないといけないのが煩わしいという話を聞いたので、再生しなくてもスクショを撮れるようにしました。
ついでに色々と機能を付けたので、サムネ製作等にご活用ください。
・アップサンプリング(高品質アンチエイリアス)出力
・深度情報を使った前後分離出力
・線画出力(MtoonのWorldCoordinatesのみ対応)
※一部のポストエフェクトでは見え方が変わる場合があります。
※Built-inレンダーパイプラインのみ対応です(HDRP、URPではない普通のやつのみということです)
本ツールはunitypackageとなっており、UnityEditor上で使用するものです。
他に依存パッケージは無いので、インポートすればすぐ使えます!
◆動作確認
Windows 10
Unity 2019.4.18f1
UniVRM 0.66.0_39d5
※この環境で動作を保証するものではありません。動作不良があった場合はご自身でソースコードを変更しご対応いただくことになります。
◆利用規約
・使用した際に生じたあらゆる問題に対し、製作者は一切の責任を負いません。
・本パッケージ・コードの再配布、販売は禁止です。
・本パッケージによって出力した画像ファイルは商用、非商用を問わずご自由に使用してください。また、使用時に製作者への連絡の必要はありません。(当然ですが、Unity自体のライセンスが優先なのでUnityのライセンスの範囲内の場合です)
・本規約は事前の告知なしに変更することがあります。
・製作者が利用の停止を呼びかけた場合には速やかに利用停止してください。
・返金等の対応はいたしません。動作不良があった場合、ご自身でソースコードを変更し対応してください。
◆変更履歴◆
v1.2
・透明マテリアルが線画に反映されない問題を修正
v1.1
・公開初期バージョン
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