상품 설명
VRChat想定のシャボン玉パーティクルです。
アバター用・ワールド用の両方ご用意しています。
ワールド用は置くだけで使えてグローバルに同期します。
SDK2/SDK3両方に対応しています。
※2022/11/06 VCC移行後のプロジェクトでの動作確認済みです。VCC移行済みプロジェクトでは引き続きv1.4をお使いください。
※2021/05/22 UNUアプデ後のSDK(VRCSDK3-WORLD-2021.05.17.12.52_Public)での動作確認済みです。以前のバージョンではv1.2、UNU以降はv1.4をお使いください。
使い方(ワールド)
SDK2、SDK3それぞれ専用のunitypackageをご用意しております。
自分のワールドで使用しているSDK用のunitypackageをインポートして、Yodokorochan/YodoShabon 配下にある3つのprefabから好きなものを選んでscene内に配置してください。
置くだけでインストールは完了です。
PickUpになっておりますので、拾った状態でトリガーすると押している間だけシャボン玉が出続けます。
アイテムの位置とタイミングは同期しますが、シャボン玉1つ1つの散らばり具合はローカルです。
使い方(アバター)
アバター用のunitypackageをご用意しております。
SDK2/SDK3共通です。というかメッシュとパーティクルしか入っていません。
お好きな方法でアバターに仕込んでください。
※パーティクルは手などのボーン直下に置いただけでは発生位置が足元とかになります。Constraintを使って設定します。詳しくはググってください。
ライセンス
本アセットはVN3ライセンスで提供されます。
許諾事項は以下の通りです。
日本語
https://drive.google.com/file/d/1DGdIiACcBsx4NCmLlpBSG7JVAIBivNGg/view?usp=sharing
English
https://drive.google.com/file/d/1bLeT2iuLdSXnSYzn1Peaw1-6zWsrXlrw/view?usp=sharing
連絡先
twitter: @Yodokor0
生チョコ教団 なんでもフォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9964vA11qDYH0gjDfkSKVDUY7RyILjmN3tqYfXGWVJzMHvQ/viewform
更新履歴
2021/05/15 v1.0 リリース
2021/05/17 v1.1 アバター用パッケージの初期設定を、PlayOnAwake有効、MaxParticleを小さめの値に修正
2021/05/18 v1.2 SDK3用パッケージで「YodoShabon_Sphere」(緑色)の位置同期が初期値OFFになっていたのをONに修正
2021/05/22 v1.3 SDK3用パッケージをUNUに対応
2021/06/16 v1.4 SDK3(UNU用)パッケージで「YodoShabon_Sphere」(緑色)のVRC_ObjectSyncが無かったのを修正
Keywords
シャボン玉、シャボンだま、しゃぼんだま、しゃぼん玉、パーティクル、パーティクルシステム、シュリケン
Bubble,Bubbles,Soap bubble, Soap bubbles,Particle,Particle System,Shuriken
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