【VRC想定アバター】「藤孤 Touko」
상품 설명
VRC向けオリジナル3Dモデル「藤孤」
作者 : Beryllin
★製品について
時は大正、和洋折衷入混る最中、ヒトに化けカフェで働くおさん狐がいたという。
VRChatでの利用を想定したオリジナル3Dモデルです。
PC版 →PC版アバター+色変更ギミック付アバターが付属します。
Quest版 →Quest版アバター
PC&Quest版→PC版、Quest版アバター+色変更ギミック付アバターが付属します。
★概要
▼PC版
● ▽ポリゴン : 23848
● アバターランク : Poor
● マテリアル数 : 4
● シェイプキー : 69(全メッシュ)
● リップシンク : 対応◎
● ダイナミックボーン : 設定済◎
● Avatars3.0 : 対応◎
● 色変えギミック : 試験的に対応△
● フルトラ : 要検証△
● 対応シェーダー : UTS2◎ Arktoon◎
▼Quest版
● ▽ポリゴン : 10264
● アバターランク : Midium
● マテリアル数 : 1
● シェイプキー : 66
● リップシンク : 対応◎
● Avatars3.0 : 対応◎
● フルトラ : 要検証△
★製品の内容
▼PCプラン
● Unityパッケージ(Touko_PC.unitypackage)
→設定済みのデータ
● FBXファイル(FBX/Touko_High.fbx)
→Blender2.92で制作したものです。他バージョン、ソフトでの互換の保証はできません。
※UnityPackage内にも同封しています。
● テクスチャファイル(Texture)
〇 Tex_jpg → 容量軽め
〇 Tex_png → 容量高め
〇 Tex_psd → レイヤーデータを保持した編集用テクスチャ
〇 UV_png,UV_svg → UVデータ。svg版は拡大しても線を保持します。
● 色変えギミック用のフォルダ(Color_Changer)
→まだ試験対応です。UnityPackage内にも付属しています。
▼Questプラン
● Unityパッケージ(Touko_Quest.unitypackage)
→設定済みのデータ
● FBXファイル(Touko_Low.fbx)
→Blender2.92で制作したものです。他バージョン、ソフトでの互換の保証はできません。
※UnityPackage内にも同封しています。
● テクスチャファイル(Texture)
〇 Quest_Tex_jpg → 容量軽め
〇 Quest_Tex_png → 容量高め
〇 Quest_Tex_psd → レイヤーデータを保持した編集用テクスチャ
〇 Quest_UV_png,Quest_UV_svg → UVデータ。svg版は拡大しても線を保持します。
▼PC、Questプランでは上記全てが入っています。
★導入方法
①VRChatの現在対応している最新バージョンのUnityで新規プロジェクトを作成します。
②最新バージョンのVRCSDK(https://vrchat.com/home/download)とダイナミックボーンをインポートします。
※ダイナミックボーンの導入は任意ですが、導入しないと揺れものが揺れません。
③.UnityPackage形式のファイルをダブルクリックでAssetフォルダにインポート
④フォルダ内の.Unityファイルを開くと設定済の状態になります。
⑤VRCSDKからアップロードで終わりです。
※ : PC版はMaterialsフォルダでUTS2とArktoonのシェーダー選択ができます。
※ : 参考https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk
★規約
● 著作権等は制作者であるBeryllinが保有しています。
●以下の使用を禁止します。
〇公序良俗に反する利用
〇自作発言等、製作者を騙る言動
〇政治的、宗教的主張に関する利用
〇当製品を取り出せる形での再配布、販売
〇自作発言等、製作者を騙る言動
●テクスチャ改変、モデル改変は上記に違反しない限り制限のないものとします。
●本モデル、改変モデルを使用したことにより発生したトラブルや損失について、作者とその関係者、およびその所属するいかなる団体も、一切責任を負いません。
バージョン履歴
V1.00→リリース
V1.01(予定)→VRM同封にしたいね
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