상품 설명
▼概要
VRChatでの使用を想定した、ピストンマシンです。
※本モデルには、商品説明動画で使用しているキャラクターモデルは含まれていません。
本モデルは、リアルタイムでピストンの速度、角度、パターンが変更できる「VRCSDK3_World」用のギミックが特徴です。
◆内容物
・ピストンマシン
・ピストンマシン用コントローラー
・簡易ディルド(Bone付き)
◆コントローラー機能説明
速度 : 10段階(1.0~2.0倍速)
角度 : 10段階(0~90°)
パターン : 3種類
ディルド部分は簡単に付け替え可能で、話題のDPS(DynamicPenetrationSystem)にも対応!!
※本モデルにDPSは付属されておりません。
Udonワールド用のPrefabがございますので、すぐにお使い頂けます。
※UdonSharp使用。
◆以下の環境において動作確認を行っております。
Unity 2019.4.31f1
・VRCSDK3-WORLD-2021.09.03.09.25_Public
・UdonSharp_v0.20.3
(https://github.com/Merlin-san/UdonSharp/releases)
※コントローラーのボタン同士が近くに配置されている為、若干押しづらくなっておりますが、
手のひらを押し当てる感覚で押下する事で、他ボタンへの干渉を防げます。
※SE等の音声ファイルは付属しておりませんので、ご注意ください。
※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。
※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。
▼ポリゴン数
ピストンマシン : △3854
コントローラー : △874
簡易ディルド: △3214
◆使用シェーダー :
「Unlit_WF_ShaderSuite_20210731」
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki
※上記の「UnlitWF」は同梱しています。
▼内容一覧
・Blenderファイル
・PistonMachine.UnityPackage
・Unlit_WF_ShaderSuite_20210731_Core.unitypackage
▼導入方法
1 :「VRCSDK3-WORLD」がインポートされているプロジェクトに「UdonSharp(https://github.com/Merlinsan/UdonSharp/releases)」をインポートする。
2 :「DynamicBone」をインポートする。
※お持ちでない方は「2」を飛ばして下さい。
3 :「PistonMachine.UnityPackage」をインポートする。
4 : 「PistonMachine/Prefab」フォルダ内のPrefubをHierarchyにドラッグアンドドロップする。
※「DynamicBone」を使用しない場合は、「PistonMashine/Prefab/Not_DB」フォルダ内のPrefabを使用してください。
※コントローラー電源オフの状態で、Pickupコライダーがアクティブになり、電源オンの状態で、Pickupコライダーが非アクティブに、各種ボタンのコライダーがアクティブになります。
▼利用規約
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。
本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。
◆著作権について
本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。
◆改変について
本モデルの改変は自由に行えます。
◆商用利用について
制限しておりません。
◆再配布及び販売について
本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。
◆利用範囲について
本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。
◆その他禁止事項
本モデルの作者を偽る行為は禁止します。
▼免責事項
本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、
制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。
制定日:2021年5月1日
▼更新情報
2021/08/06 ver1.01
Unity2019対応版シェーダーを追加しました。
2021/12/19 ver1.02
「Unlit_WF_ShaderSuite_20211204」アップデートにて、
ノーマルマップの影の濃さが加減算合成から乗算合成に変更された為、再調整を行いました。
その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。
Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)
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