상품 설명
※Unityのアップデートにより見た目が若干変わりました。(画像参照)
通ったところに花を咲かせるパーティクルです。ジャンプしても地面から生えるようになっています。
アバター用とワールド用の2つのPrefabを用意しています(ワールド用はおまけ)。
動画で使われているアバターは付属しません。
Unity2022.3.22f1で動作確認済み
既知の不具合
・一部のワールドでパーティクルが見えなくなる
・一部のアバターで静止してる時でもパーティクルが出っぱなしになる(この問題に遭遇した場合は、prefabをhipボーンなどの下に入れてみてください。)
[更新履歴]
2021/4/23:
・販売開始
2021/8/5:ver2.0
・Unity2019への対応
・Poiyomi Shaderバージョンの追加
2023/8/3:ver2.1
・Poiyomi Shaderバージョンの削除(よく考えたら必要なかったため)
■使用方法
◆アバターに仕込む場合
Flower_Avatarという名のprefabをアバター直下に入れるだけです。
★Unity上でパーティクルの確認をする場合はアバターの下にPlaneなどのコライダー付きオブジェクトを置くといいです。
◆ワールドに置く場合
Flower_Fieldという名のprefabをsceneに配置するだけです。
★パーティクルの範囲を変えたい場合
1.Flower_Fieldの下のBirth1とBirth2を同時選択します。
2.Particle SystemのShapeのRadiusを好きな値に変えます。(値が大きいほど広くなる)
3.Particle SystemのEmissionのRate over Timeを好きな値に変えます。(値が大きいほどパーティクルの量が増える)
*パーティクルを増やしすぎると挙動がおかしくなったり重くなります。
◆利用規約:2021年4月23日制定
◆禁止事項
1. 本データの二次配布を禁止します。
2. 他人の迷惑になるような行為を禁止します。
3. 作者を偽るまたはそれに類する行為を禁止します。
4. 本データを利用しての政治、宗教活動、他者に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します。
◆免責事項
1. 本データを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者は一切責任を負いません。
本データのご使用は使用者の責任において行ってください。
2. VRchat、Unityのアップデート等の対応は行っていくつもりですが、こちらを絶対的に保証出来ないことをご了承下さい。
◆使用条件
1. 上記禁止事項を守って頂ければ使用を制限いたしません。
2. VRchatのpublicアバター、ワールドへの埋め込みは制限いたしません。
3. 使用にあたっての連絡は不要です。
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