【無料】複数テクチャをアトラス化できるアドオン「Atlas_Multiple_Textures」(Blender 2.8~3.6LTS)
상품 설명
「Atlas_Multiple_Textures」(Blender 2.8~3.6LTS)
アドオンの説明
複数のテクスチャを1つのテクスチャにまとめるテクスチャアトラスを作成できます。
このアドオンではテクスチャのカラーのみ対応しています。
使用方法
アドオンの場所は、プロパティエリア内のレンダープロパティタブの中にあります。
Blenderの初期状態であれば右下にあるエリアのことです。
実行方法は、オブジェクトを複数選択した状態で「Bake texture (selected object)」のボタンを押すことでテクスチャアトラスを作成します。
UV展開やUVパッキングなどは事前に行っておく必要があります。
以下のオプションを設定することも可能です。
Name(名前):テクスチャの名前を設定します。
Size(サイズ):テクスチャのサイズを設定します。
Color(カラー):テクスチャの背景色を設定します。
Margin(余白):UV位置からどれだけはみだしてベイクするかを設定します。
Delete used texture:有効の場合、アトラス化に使用したテクスチャを削除します(孤立データには残ります)
Set the created texture:有効の場合、作成したテクスチャアトラスをオブジェクトにセットします。
Activate the selected UVMap:有効の場合、選択中のUVMapをレンダリングでアクティブにします。
Bake texture (selected object):ベイクを実行してテクスチャアトラスを作成します。
アドオンのインストール方法
ダウンロードしたzipファイルをそのままインストールしてください。
展開(解凍)の必要はありません。
Blender画面左上の編集(Edit)→プリファレンス(Preferences)→左中央のアドオン(Add-ons)→右上のインストール(Install)→ダウンロードしたzipファイルを選択してアドオンをインストール(Install Add-on)→アドオンにチェックを入れて有効化
動作確認済み環境
Blender 2.8~3.6LTS
アップデート履歴
・2021年3月17日(Ver 1.0)……アドオン公開
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