【Substance Designer】割れたガラス・銃痕マテリアル|ゲームVFX・デカール用テクスチャ
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가격 ¥ 300 〜 ¥ 500
支援版(通常版と同一内容)/ BOOST Edition
¥ 500通常版 / Standard Edition
¥ 300상품 설명
ゲーム・映像制作で使える「割れたガラス(破砕・銃痕)」マテリアルです。
Substance 3D Designerで制作しており、デカール表現や破損エフェクトの
ベース素材として幅広く活用できます。
カスタムノードを使用せず、標準ノードのみで構築しているため、
・色味の変更
・割れ方の調整
・密度や形状の微調整
など、自由にカスタマイズ可能。
FPSの銃痕、ガラス破壊演出、UI演出、VFX学習用素材としても最適です。
■製品内容
・Glass_break.sbs(Substance Designerファイル)
テクスチャ画像(2048×2048)
・Glass_break_ambientocclusion.png
・Glass_break_basecolor.png
・Glass_break_height.png
・Glass_break_normal.png
・Glass_break_output.png
・Glass_break_rougness.png
※通常版と支援版は同一内容です。
■バージョン
Substance Designer 2021.1.0(11.1.0)
■Licence
商用利用OK
改変OK
再配布NG
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