상품 설명
Aspect ImageはUntiy UIのImageを継承したBaCu独自UIです。
Imageで表示するSprite画像のアスペクト比を維持した表示が可能です。
自身の親GameObjectのScaleなどの階層や、RectTransformのpivotなどあらゆる状態でもアスペクト比を維持することが可能になり、表示画像が引き伸ばされる問題が解決します。
RectTransformを調整してアスペクト比を維持しているわけではないので、通常のImage同様にShadowやOutline、Maskなどの機能も併用できます。
利用方法
商品のZIPに含まれているAspectImage.unitypackageをダブルクリックしてUnity Projectに追加します。
Hierarchyにて右クリックし、「UI > AspectImage」で生成できます。
※通常のImageと同じ生成方法です。
指定できる描画タイプは以下の3つです。
・Scale To Fill
描画範囲いっぱいに引き伸ばします。
通常のImageと同じです。
・Aspect Fit
アスペクト比を維持して描画範囲内に収まるように調整します。
描画範囲とSprite画像の比率が同じじゃない場合は、描画範囲内に透明の余白ができます。
・Aspect Fill
アスペクト比を維持して描画範囲いっぱいに表示します。
描画範囲とSprite画像の比率が同じじゃない場合は、描画範囲をはみ出ます。
※Unity標準のMaskを活用することで消せます。
動作環境
UnityEditor : 2017以降
iOS : 8以降
Android : 9以降
Windows : 10以降
Mac : 10.15以降
※動作確認済の環境
アップデート履歴
[2021-03-07: v1.0] Release
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