상품 설명
お休み処のお茶屋さん
Ver.1.1
お茶と団子を出すお茶屋さんのセットです。
ライティング無しでも立体感が出る表現をめざしました。また、主に小物類についてテクスチャサイズを小さく抑えてあります。(建物本体及び地面を含む全てのテクスチャを並べても2048x2048に収まる程度)
クロスマーケット2にて展示していたものとほぼ同じ状態ですが、オブジェクトおよびマテリアルを分離して小物の流用をしやすくしています。
Ver1.1にてSDK3対応版に変更しました。
特殊なシェーダ等使用していないためOculus Quest向けにも使用できます。(Meshbakerなどを使用してメッシュ統合するとより軽量にできると思います)
VRChatでのワールドの飾りとして使うことを想定しています。
Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。
内容
◆建物本体(Chaya.fbx):2500ポリゴン テクスチャ1024x1024
◆小物類
※以下テクスチャの表記がないものは256x256サイズになります
◇茶釜(Chagama.fbx):830ポリゴン テクスチャ256x256
◇囲炉裏(Chaya_Irori.fbx):504ポリゴン 建物本体とマテリアル・テクスチャを共有
◇自在鉤(Chaya_Jizaikagi.fbx):546ポリゴン 建物本体とマテリアル・テクスチャを共有
◇茶筒(Chazutsu.fbx):160ポリゴン
◇だんご(Dango.fbx):172ポリゴン
◇縁台(Endai.fbx):90ポリゴン
◇札(Fuda.fbx):132ポリゴン
◇排水部(Haisui.fbx):168ポリゴン
◇火箸(Hibashi.fbx):12ポリゴン テクスチャ128x128
◇ひしゃく大(Hishaku.fbx):156ポリゴン
◇ひしゃく小(Hishaku_S.fbx):156ポリゴン
◇日よけ幕(Hiyokemaku.fbx):264ポリゴン テクスチャ512x512
◇地面(Jimen.fbx):2ポリゴン テクスチャ1024x1024
◇かまど(Kamado.fbx):392ポリゴン
◇釜(Kamado_Kama.fbx):208ポリゴン かまどとマテリアル・テクスチャを共有
◇せいろ(Kamado_Seiro.fbx):628ポリゴン かまどとマテリアル・テクスチャを共有
◇急須(Kyusu.fbx):710ポリゴン
◇流し台(Nagashi.fbx):208ポリゴン
◇野点傘(Nodategasa.fbx):4188ポリゴン
◇野点傘の台(Nodategasa_Stand.fbx):26ポリゴン
◇お盆(Obon.fbx):28ポリゴン テクスチャ128x128
◇おけ大(Oke_L.fbx):606ポリゴン
◇おけ大の上の板(Oke_L_Ita.fbx):12ポリゴン
◇おけ小(Oke_S.fbx):608ポリゴン
◇お土産だんご(Omiyage.fbx):350ポリゴン
◇作業台(Sagyodai.fbx):156ポリゴン
◇皿(Sara.fbx):240ポリゴン
◇障子(Shoji.fbx):124ポリゴン
◇炭(Sumi.fbx):12ポリゴン テクスチャ128x128
◇壺(Tsubo.fbx):440ポリゴン
◇湯呑み(Yunomi.fbx):256ポリゴン
◇空の湯呑み(Yunomi_void.fbx):256ポリゴン
◇座布団(Zabuton.fbx):144ポリゴン
◇座卓(Zataku.fbx):88ポリゴン
◆マテリアル:31
◆テクスチャ:128x128~1024x1024 計31枚+日よけ幕のバリエーション(クレジット表記・ロゴの有無)+地面のバリエーション(色なし)
◆推奨シェーダ:Unlit、(VRChat/Mobile/)Toon Lit、その他影をつけないタイプのシェーダ
◆Unlitシェーダー(Unlit/Texture及びUnlit/Transparent Cutout)にてセットアップしたシーンファイルが同梱されています。
なお、野点傘の一部に使用しているマテリアル(Nodategasa_Cutout)のみカットアウトシェーダを使用しています。
◆UnityPackage内のフォルダ構成
■Oyasumisan
┗■Chaya ルートフォルダ(シーンファイルを含む)
┣■Materials マテリアル
┣■Models FBXファイル
┗■Textures テクスチャ
┣■NoCredit 日よけ幕テクスチャ(クレジット表記無し)
┣■NoLogo 日よけ幕テクスチャ(ロゴ・クレジット表記無し)
┗■jimen_gray 改変向けグレー地面テクスチャ
インストールおよび使い方
1)まずVRChat Creator Companion(VCC)にて作成したVRChat SDK - Worldsをインポート済みのUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Chaya.unitypackageをインポートしてください。SDK3.1.10にて確認しています。
ワールドとして使用しない場合はSDKのインポートは省略可能ですが、次に開くChaya.unityシーンにmissing prefab及びmissing componentが残ります。
2)次に、Oyasumisan/Chayaフォルダ内のChaya.unityシーンファイルを開いてください。いくつかのピックアップを含む、ワールドとしてセットアップ済みのお茶屋さん一式となります。
もしくはItems.unityシーンファイルを開くことで、オブジェクト単体のみを参照することもできます。
3)デフォルトでは日よけ幕(紫の布)にロゴ及びクレジット表記が入っていますが、TexturesフォルダのNoCreditまたはNoLogoに入っているテクスチャに差し替えることでこれを消すことができます。
改変のベースとしてもお使いください。
4)オブジェクト数が多くなっているため、特にQuest向けにアップロードする際はメッシュ及びマテリアルの統合を行うことをお勧めします。
統合には有料アセットのMeshbaker等が便利ですが、購入・使用方法等については各自確認をお願いいたします。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。
可能なこと:
◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用
◆モデル、テクスチャ等の改変
◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開
◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売
禁止すること:
◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布
ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。
◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為
◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用
◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。
その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。
Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 1.1
VRChat Creator Companion(VCC)及びSDK3に対応
Ver 1.0
初版
お休みさん(twitter:@0yasum13)
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