상품 설명
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。
Unity2022、Avatars 3.0に対応。
PC・Questに対応。Fallbackアバターにもご利用いただけます。
256fesで制作したキャラクターです。
羽根がゆっくりはためいていたり、表情によって耳が動いたりします。
VRChatでの使用を想定しセットアップ済みで、Quest・PCに対応しています。
指はないですが、ハンドサインによる表情切替えに対応。
ローポリのため、素体・隠れている左目のポリゴンはありません。
特殊で簡単な造りのモデルですが、ご理解の上で遊んでいただける方のご購入をお願いします。
fes参加時からの変更点で、テクスチャは1024pxになっています。
✚内容✚
・UnityPackage
・FBX
・Blend
・テクスチャ
∟png
∟psd
∟clip
∟UV
・ReadMe.txt
✚モデル情報✚
△256
・Performance Rank:good
・リップシンク設定済み(あいうえおを割当)
・設定済み表情6種
・表情用ブレンドシェイプ19種
・idle,sitポーズ設定済み
・ダイナミックボーン無し
・VR、デスクトップにて動作確認済み
・自動まばたき設定済み
・アイトラッキング非対応
✚unitypackageをインポートする前に必要なもの✚
Unity 2022.3.22f1
VRC SDK 3.6.1
lilToonShader (PC対応Prefab用)
✚VRChatへのアップロード方法✚
【PC対応Prefabのアップロード方法】
Unityを事前にダウンロード・インストールしてください。
Unity 2022.3.22f1で動作確認をおこなっています。
1.VRChatのウェブページからVRChat Creator Companion(VCC)をDLし、インストール。
2.VCCを起動し、新規プロジェクトを作成。
3.lilToon Shaderをプロジェクトにインポート。
4.アバターのunitypackageをプロジェクトにインポート。
5.HierarchyにPrefab(例:Trusie_PC)を配置。
6.ツールバーの VRChat SDK->Show Control Panel からVRChat SDKパネルを開き、Buildタブを選択する。
7.アバター名を入力し、サムネイル画像を撮影もしくは選択する。
8.Build&Publishボタンを押す。
※Visibilityの項目は必ずPrivateにしてください。
【Quest対応Prefabのアップロード方法】
上記の方法でアップロード済みのPC対応アバターがあることが前提です。
1.HierarchyにQuest対応Prefab(例:Trusie_Quest)を配置。
2.アップロード済みのPC対応PrefabのPipeline ManagerコンポーネントからBlueprint IDをコピーし、Quest対応PrefabのPipeline Managerコンポーネントにペースト、Attachボタンを押す。
3.アップロードしたいアバターのみを、Hierarchy上でアクティブ(表示)状態にする。
3.VRChat SDK->Show Control Panel からVRChat SDKパネルを開き、Buildタブに移動する。
4.Selected Platform ボタン->Androidを選択する。(この後少し時間がかかります。)
5.Build&Publishボタンを押す。
※Visibilityの項目は必ずPrivateにしてください。
✚利用規約とガイドライン✚
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。
本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。
3Dアバター利用規約(jp)
https://mochiyama.com/license_jp
License Agreement(en)
https://mochiyama.com/license_en
3D 아바타 이용규약(ko)
https://mochiyama.com/license_ko
3D虚拟形象用户协议(zh-CN)
https://mochiyama.com/license_zhCN
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もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp)
https://mochiyama.com/guideline_jp
MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en)
https://mochiyama.com/guideline_en
MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko)
https://mochiyama.com/guideline_ko
MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN)
https://mochiyama.com/guideline_zhCN
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この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。
更新情報
2021.02.22 公開
2021.10.12 ver1.10
・unity2019で動作確認
・PrefabをPrefab Variantへ変更しました
上記に伴い、上書き更新を想定してPrefabとFBXファイルからバージョン表記を削除しました。
・Anchor Overrideを設定
・Boundsの値を調整
・stand・sitアニメーションを修正
・マテリアル設定調整(PC用のみ)
2022.03.06 ver1.11
利用規約改定、新たにガイドラインを制定。pdfを同梱しました。
2024.08.04 ver1.20
・unity2022で動作確認
・Quest版Prefabを追加
・lilToonShaderに対応
・VRC標準コライダーのサイズをメッシュのサイズに合わせて調整
2024.08.04 ver2.00
・Fallbackアバターの規格に対応するため、メッシュを1つに統合しました。
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