【オリジナル3D素体】EFBody ver1.2.32
상품 설명
※注意!!!!!※
下記のアバターのいずれか一体を所持している場合、この商品を購入していただく必要はありません!!!!!
ご注意ください。
pngおよびpsdデータのみ再配布、および販売を全面的に許可しています。マジです。
誰かに改変をお願いするとかどうです?
以下のアバターに使用している共通素体の、首から下だけのデータになります。
セフィ:https://sephir.booth.pm/items/1145899
ケセド:https://sephir.booth.pm/items/1812518
マルクト:https://sephir.booth.pm/items/1021858
ネツァク:https://sephir.booth.pm/items/2735913
ホド:https://sephir.booth.pm/items/3929383
ビナア:https://sephir.booth.pm/items/5694887
内容物 - Contents
blend - モデルデータ。改変にどうぞ。
fbx - fbxデータ。改変にどぞ。
tex - テクスチャ、マスク、psdデータ。
このファイルのみ、再配布自由。改変にどうよ。
UnityPackage - Unityにインポートするためのやつ。改変にどう?
EFBodyTextDocuments - ちょっとしたお役立ち情報と、更新の変更点など。
導入 - Installation
①LilToonShaderの最新版を
https://booth.pm/ja/items/3087170
から入手、
Modular Avatarを導入(https://github.com/bdunderscore/modular-avatar)、
そして一番新しいVRCSDKをVRChat公式ページからDLする
②unity(バージョンはその時のVRC環境のものをご利用ください)を開き、作成したプロジェクトにLilToon、VRCSDK、unitypackageを取り込む
③Prefabフォルダに入っているデータの大きさを調整し、配布されている改変用エディタなどを利用して、動きに追従するようにしてください。
規約 - Regulations
VN3ライセンスを利用しています。
こちらのリンク先のよりご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1dchej0TTbDogPLxT29Wx6cmjF-pOm7v3?usp=sharing
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