상품 설명
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。
Unity2022、Avatars 3.0、PhysBoneに対応。
Quest対応(Quest基準:Medium)モデルも同梱。
水仙モチーフの食いしんぼうな小さい女の子です。
無邪気な表情が12種類設定されています。
EXメニューで簡単な着せ替えも可能です。
▾みなほし対応アイテムはこちら▾
https://booth.pm/ja/items?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%BF%E3%81%AA%E3%81%BB%E3%81%97
配信活動でのご使用について / For use in live-streaming and broadcasting.
企業に所属していない個人のお客様の場合は、アバターをライブ配信や動画コンテンツにご使用できます。
利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください。
⚘ 内容 ⚘
・UnityPackage
・FBX
・Blend
・テクスチャ
∟png
∟psd
∟clip
∟UVマップ
・ReadMe
⚘ モデル情報 ⚘
VRC_SDK3.0でのアップロードを想定して設定済です。
●PC版●
総ポリゴン数:68,854
マテリアル数:5
lil Toon Shader 使用
・Performance Rank:Poor
・リップシンク対応
・設定済み表情:12種
・表情用BlendShape:110種
・素体用貫通対策BlendShape:44種
・Phys Bone設定済
・idle,sitポーズ設定済
・デスクトップ・3点トラッキング・フルトラッキング(6点)で動作確認済み
・アイトラッキング非対応
・自動まばたき設定済み
●Quest版●
総ポリゴン数:14,999
マテリアル数:1
Performance Rank:Quest medium
※Quest用モデルはリュックサックと素体のメッシュがありません。
⚘ アバターの説明書 ⚘
みなほし説明書(JP)
https://mochiyama.com/minahoshi_manual_jp
Minahoshi instructions(EN)
https://mochiyama.com/minahoshi_manual_en
アバターの仕様、アップロード方法、改変のポイント等については上記ドキュメントをご確認ください。
VRM、PMX、VRC内MMDワールド等、対応外の形式への変換についてはサポートできません。
お問い合わせをいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
⚘ 利用規約とガイドライン ⚘
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。
本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。
3Dアバター利用規約(jp)
https://mochiyama.com/license_jp
License Agreement(en)
https://mochiyama.com/license_en
3D 아바타 이용규약(ko)
https://mochiyama.com/license_ko
3D虚拟形象用户协议(zh-CN)
https://mochiyama.com/license_zhCN
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もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp)
https://mochiyama.com/guideline_jp
MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en)
https://mochiyama.com/guideline_en
MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko)
https://mochiyama.com/guideline_ko
MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN)
https://mochiyama.com/guideline_zhCN
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この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。
転売や不正共有を発見した場合は以下のフォームよりお知らせ下さい。
https://forms.gle/xumwoprY7M8xRSvn8
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更新情報
最新版以前の更新内容については「みなほし説明書」をご確認ください。
2021.1.29 ver1.00
2026.02.24 ver1.41
【PC版・Mobile版ともに】
・Unitypackage内のフォルダ構成・一部ファイルの命名を修正
・Prefabを配置したSceneを追加
・Minahoshi_ExpressionParameters内の不要なParameterを削除
・指ボーンの一部にHumanoidRigへのアタッチ漏れがあったため修正
・未使用であった「vrc_AvatarV3LocomotionLayer_minahoshi.controller」削除
・PC,MobileのFXcontrollerを統合
∟PC版用の衣装切替アニメーションクリップを編集し、Mobile版と共用する形になりました。(Mobile版用衣装切替アニメーションクリップは削除)
・poiyomi、UTS2マテリアルの提供を停止
・DynamicBone版Prefabの提供を廃止
・lilToonのUnitypackage同梱を廃止
【Mobile版のみ】
・FBXを微修正。不要な1頂点の削除。
・シェーダーをToonStandardに変更。
・髪の毛の非表示に対応。Hairボーンを追加したため、スケール0にすることで髪を非表示にできます。
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