상품 설명
オリジナル3Dモデル『Edelweiss-エーデルワイス-』紹介文
VRChatでの利用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。
Avatar2.0及びAvatar3.0に対応しています。
仕様
・VRCSDK2/VRCSDK3対応
・△59,922ポリゴン(ツインテール時)
・△52,655ポリゴン(ロングヘアー時)
・△79,083ポリゴン(全部表示時)
・VRChat Performance Rank:Poor~
・表情シェイプキー 84種
・サンプルアニメーション 13種
・リップシンク対応
・アイトラッキング対応
・フルトラッキング動作確認済み
・DynamicBone設定済み
・対応シェーダー:UnityChanToonShader2.0
内容物
[Package]
●UnityPackage2種
・Edelweiss_Avatar2.0_ver.X.XX.unitypackage
・Edelweiss_Avatar3.0_ver.X.XX.unitypackage
[FBX]
●キャラクターFBXデータ1種
・Edelweiss.fbx
[Texture]
●テクスチャPNGファイル6種
・E_Body.png
・E_Claw.png
・E_Cloths.png
・E_Face.png
・E_Hair.png
・E_Hair_long.png
●テクスチャMatcap5種
●テクスチャMask9種
●テクスチャNormalMap2種
●メニュー用画像4種
●テクスチャPSDファイル7種
・E_Body.psd
・E_Claw.psd
・E_Cloths.psd
・E_Face.psd
・E_Hair.psd
・angelring.psd
・Matcap.psd
[Text]
説明書
更新履歴
利用規約PSDファイル
導入方法
1. Unity 2018.4.20f1で空のUnityプロジェクトを作成してください。
2. VRCSDKの最新版をインポートしてください。
※有料アセットのDynamicboneを導入する場合、予めパッケージを開く前に導入してください。
3.UnityChanToonShader2.0の最新版をインポートしてください。
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
4.Edelweiss_X.0_ver.XXX.unitypackageをインポートしてください。
5.インポートが完了したらAsset内のEdelweissシーンを開いてください。
6.ヒストリー内に予め設定済のモデルデータ、又は[Edelweiss]フォルダ内のPrefabをヒストリーに展開してアップロードしてください。
●当モデルの動作環境はUnity 2018.4.20f1以外確認していません。
それ以外での使用の動作は保証致しかねます。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/1cdjPD5bEg29W-_VprZ09pWUq2q-kiBzf/view?usp=sharing
本規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )
のテンプレートを使用しています。
本モデルを購入前に本利用規約を必ずご確認ください。
本モデルを購入時点で、利用規約に同意したものとみなします。
更新履歴
2021/01/29 1.02_右手のメッシュが二つ重なっているのを修正 ポリゴン数-1000程度削減
2021/01/17 1.01_髪の毛のpsdファイルを更新、説明書にshaderに関する内容を追記
2021/01/15 1.00_リリース開始
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