상품 설명
【オリジナル3Dモデル】ドラゴニュート・シェンナ
制作者 : rokota ( twitter : https://twitter.com/greatpuny )
本モデルはVrchatでの利用を想定した3Dモデルとなっております。
データのご利用については下記の仕様および利用規約をご確認いただき、ご了承された上でお願いいたします。
【 モデル仕様 】
■モデル仕様
・アバターパフォーマンス medium
・ポリゴン数△ 63008
顔髪+通常衣装+素体+下着の合計です。
・シェーダー ... lilToon ver1.3.6
・表情アニメーション 17点
・表情調整用ブレンドシェイプ 41点
・体縮小用ブレンドシェイプ 16点
・オブジェクト用アニメーション 8点
・DynamicBone設定済み(髪、胸、スカート、お尻)
・リップシンク設定済み
・アイトラッキング、自動瞬き設定済み
・フルトラッキング対応
・OculusQuestには未対応です。
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■モデル制作環境
・制作環境 Maya2017
FBXバージョン 2017.1
・テクスチャファイル PSDおよびpng
Photoshop2020にて制作 ClipStudioでの動作確認済み
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【 データ内容 】
□Sienna_ver〇〇.unitypackage
モデルデータ、プレハブ、アニメーション等が含まれたUnityパッケージです。
□利用規約.txt
利用規約を記載したウェブサイトへのパスを記載しています。
□モデルデータ
PSDデータ 10点
pngデータ 12点
Sienna.fbx
モデル本体
Sienna.ma
上記のmayaシーンデータになります
Sienna_Weapon.fbx
武器モデルデータ
Sienna_Weapon.ma
上記のmayaシーンデータになります
□VRM
通常衣装モデルと水着モデルの2点のVRMが入っております。
Sienna_vrm.vrm
Sienna_VRM_Swimswit.vrm
□補足説明書
モデルを利用するにあたって補足となる説明書(UVの部位説明や色変えについて等)を画像データとして含めております。
【 利用規約・免責事項 】
本モデルではVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を利用させて頂いております。
規約内容については以下のリンクをご覧ください。
https://drive.google.com/file/d/16t5znX4vnH3UXQ0_im0pweaUBfcEPZIt/view
また、上記規約の既読、未読にかかわらず購入時点で利用規約に同意されたものとさせていただきます。
本データを利用したことによって生じる損害、トラブルに対し、当方は一切責任を負いかねます。
また、ダウンロード商品という性質上、購入のキャンセルおよび料金のご返金には応じかねます。
【 更新履歴 】
◆更新履歴
■バージョン1.00 2021/01/10
・リリース
■バージョン1.01 2021/01/16
・パーツごとにマテリアルを分けたUnityPackage、FBXデータの追加(SeparateMaterial)
・awakening実行時に剣、鞘のパーツもエミッシブするように調整。
・awakening実行時に水着衣装の素体にも模様が浮かぶように調整。
・顔、髪のバウンディングボックスを修正
・別途アップロードしているPSDも更新しているのでそちらもダウンロードいただければと思います。
■バージョン1.02 2021/01/21
・VRMの追加(通常衣装版と水着版の2点)
・SeparateMaterialのオブジェクト切り替えアニメの不具合を修正
■バージョン1.03 2021/10/09
・顔シェイプキーを3点追加
・パッケージのバージョンをunity2019へ更新
■バージョン2.00 2022/2/3
・データ構造が煩雑だったためTスタンスモデルに統合
・改変時に不都合が多いためテクスチャアトラス化モデルを廃止
・貫通防止のための体縮小用ブレンドシェイプ 16点を追加
・水着衣装モデルのPrefabを追加
・待機ポーズ(Sienna_StandingLocomotion)の肩の回転値を調整
・素体モデルの手のひらのテクスチャに最新のPSDが反映されていないのを修正
■バージョン2.01 2022/4/23
・PhysBoneへ対応いたしました。(パラメータ等については今後調整が入る可能性がありますが現段階で大きな破綻がなくなるように調整しております。
■バージョン2.02 2022/10/4
・シェーダーをlilToonへ変更しました。
・ボーンにPBコンポーネントをアタッチしていたのを廃止し、PBアタッチ用の専用オブジェクトを追加しました。
・髪、スカートのPBのパラメータを調整しました。これに伴いパフォーマンスランクがpoor>mediumに変更になっております。
・フォルダ階層を整理しました(FBXとPrefabを分けました)
・FBXのSortHierarchyByNameのチェックを外しました。
・ポニーテールモデルをPhysboneへ対応しました。
■バージョン2.02 2022/10/9
・エクスプレッションメニューの一部が正常に機能していなかったのを修正いたしました。
■バージョン2.03 2023/1/7
・VCCへ移行した際に不具合が出る可能性があるため、FXレイヤーのAvatarMaskを削除
・マテリアルのパラメータを微調整いたしました。
■バージョン2.04 2024/2/18
・デフォルトの状態でリムライトが強くかかり過ぎていたのを修正しました(FXレイヤーのAnimatorを修正)
■バージョン2.05 2025/6/30
調整箇所が多いため上書き非推奨となります。
・オブジェクトのON,OFF、表情の切替メニューが機能しなくなっていたのを修正いたしました。
・全マテリアルのパラメーターを調整いたしました。(影色の調整)
・立ち状態のモーションを調整いたしました。(Locomotionモーションと手のモーションデータを追加しています)
・PrefabをPrefab Variantに置き換えました。
・翼にPhysbone設定を追加いたしました。
・フォルダ階層を調整いたしました。(ルートにROKO SHOPというフォルダを追加しています)
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