상품 설명
牛の耳、角、尻尾アクセサリーのセットです。
リーメ&リーバ使用者向けおまけ付き
シェーダー、Dynamic bone設定済みです。
事前に導入することを推奨します。
使用シェーダー:UTS2 v.2.0.7、Unlit WF
・Unlit_WF_ShaderSuite_20210101
( https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20210101 )
内容
・Cow_Set_v1.0.0.unitypackage
・Cow_Set.png
・Cow_Set.psd
おまけ
・Cow_Set_Leeme_Bikini.png
・Cow_Set_GnS.png
※おまけについて
改変の途中でできた副産物です。
画像加工ソフトを用いた改変ができる方のみご利用ください。
※Cow_Set_Leeme_Bikini.pngについて
【3Dモデル】Leeme -リーメ-に付属している衣装のbikini_bra及びbikini_shortsのUVに合わせて牛柄を配置した画像です。
また、こちらの画像について【3Dモデル】Leeme -リーメ-の製作者様へ問い合わせるのはご遠慮ください。
※Cow_Set_GnS.pngについて
Leeme & Reeva用 『グローブ&ストッキングセット』のUVに合わせて牛柄を配置した画像です。
また、こちらの画像についてLeeme & Reeva用 『グローブ&ストッキングセット』の製作者様へ問い合わせるのはご遠慮ください。
使用方法
①解凍後unitypackageを使用したいプロジェクトにインポートする。
②Asset\MapleLand\Cow_Set\Prefab内のCow_Set.prefabをHierarchyの付けたいアバターにドラッグアンドドロップ
③HierarchyのCow_Set→Armature→Bone→head下のEar_L/R、Horn_L/Rを位置調整する。
④Cow_Set→Armature→Bone→headを付けたい"アバターのHead"ボーン下へ移動
④HierarchyのCow_Set→Armature→Bone→Plugを位置調整し、付けたいアバターのHip下へ移動
利用規約
本商品の利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。
本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。
本商品は実在の人物や団体などとは関係ありません。
・改変を許可します。
・R18、R18G用途での使用を許可します。
・ゲーム、映像作品等の営利目的での利用を許可します。
・転載及び再配布を禁止します(VRChatのパブリックアバターでの再配布も含む)。
・政治、宗教活動での利用を禁止します。
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