상품 설명
アバター3.0でアバターのお着替え簡単に実装するためのサポートツールです
以下の事ができます
- お着替えをActionMenuに登録
- 部位ごとのオブジェクトのON/OFF・マテリアル・シェイプキー切り替え
- デフォルトではアウター、インナー、ボトムス、アクセサリの4か所を設定可能
- 追加でパラメータの許す限り最大8か所まで設定可能(合計12か所
- それぞれの部位は独立した状態を維持できる
- 各部位最大253個までパターンを登録可能
- 同期します(切り替え見てない人や後からjoinした人も)
- 切り替えと同時に手の形を固定することができる
- 右手及び左手、または両方の手の形を独立して設定可能
- プリセット機能により登録した各部位の切り替えを1ボタンでメニューから呼び出し可能
注意事項
* 衣装オブジェクトのアバターへの統合、位置調整、ボーンのマージ等はこのツールではサポートしていません。
* 画像のアバターはこのツールには含まれていません
何かあればこちらまで
- Uraki/zephyran#1255(Discord)
- @_Uraki(Twitter)
使用方法について
マニュアルをご確認ください
https://docs.google.com/document/d/1l2XMq3byPPUNMapRQRbG33ji81sZrQNxemqURXugxCg/edit?usp=sharing
2020/03/18
v3.1.1リリースに伴い機能説明を追加
2021/02/25
v3.1.0リリースに伴い機能説明を追加
2021/02/11
v3.0.0リリースに伴い導入部分、他一部説明を更新
2021/01/07
v2.1.0bの機能説明を追加
2021/01/02
トラブルシューティングを追加
更新履歴
2023/12/14
v3.2.0に更新
Unity2022.3.6f1に対応
2022/05/26
v3.1.5に更新
パラメータ数256まで対応
2020/04/02
v3.1.2に更新
・初期設定時にメニューに空きがあるにも関わらず、空きが足りないエラーが出ることがあるのを修正
2020/03/18
v3.1.1に更新
・プレビュー画面に光がもたらされました
・プレビューの更新頻度の改善
・シェイプキーの限界突破機能追加(100以上の値に設定可能)
2020/02/25
v3.1.0に更新
・プリセット以外の設定済みメニューの編集機能を追加
・10個以上登録した部位から項目を削除する時に、正しく削除できないことがあったのを修正
・主に古いバージョンから引き継いだ時に、プリセットで選択した各部位の項目がずれていたのを修正
2021/02/11
v3.0.0リリース
・最新のVRCSDKに対応しました、古いバージョンのVRCSDKには対応していません。
必ず更新してください
(VRCSDK3-AVATAR-2021.01.19.18.17_Public以降に対応)
・boolean型に対応しました
これにより部位ごとの項目使用数に応じてパラメータ消費量が1~8で増減するようになりました
・過去のバージョンを最新のboolean型対応バージョンに引き継げるようにしています
・ExpressionParametersに追加された、セーブ・デフォルトの項目をツールから設定できるようにしました
・アバターに設定されているFXLayer、Menu、Parametersを自動的に引き継ぐようになりました
・最後尾以外の項目削除時に項目の並べ替えを行うようになりました
・各項目がプリセットメニューのいずれかで参照されている場合は表記するようにしました
・手の固定機能の見直しを行いました、その結果不具合があったため左右それぞれ、いずれか1部位でのみの仕様となりました
・一部メニューの折りたたみ機能を追加しました
・CCSの各種パラメータを一括で削除する機能を追加しました
・その他細かい不具合の修正
2021/01/07
v2.1.0bリリース
・3.0設定済みアバターのメニュー周りの設定引き継ぎ
・write defaultsの対応
利用規約
本ツールをUnityにインポートした時点で利用規約に同意したものとします。
本ツールを使用したことによって発生した問題についてUraki-Zephyrantは一切の責任を負いかねます。
予めご了承ください。
本ツールはMITライセンスで運用されています。
ライセンスは予告なく変更される可能性があります。
動作環境
Unity2022.3.6f1
Unity2018.4.20f1
Unity2019.4.29f1
Unity2019.4.31f1
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