상품 설명
オリジナル3Dモデル【竜の人】
謎の森にすむという竜人族。
スレンダーマッチョが映える竜のお兄さんです。
■更新情報
2025/09/08 一部不具合を修正して原稿バージョンで動くように修正
■基本情報
◇VRChat使用想定アバター(avater3.0・SDK3対応)
◇リップシンク対応
◇PhysBone設定済
◇フルトラッキング対応
◇アイトラッキング対応
◇シェーダは基本標準のものを利用。オリジナルシェーダ付き
◇動作環境/Unity2022.3.22f1
◇アバターパフォーマンスはGood判定です。
■内容物
◇unitypackage
◇Blender用データ
◇fbxデータ
◇衣類無し版とローポリ版も梱包
◇利用規約テキスト
(テクスチャー類はunitypackageに入っています。全てPSDでの提供です)
■設定手順
① Unityに予め3.0用のVRC SDKをインポートしておきます。
② ダウンロードしたZipファイルを解凍すると中に*.unitypackageというファイルがあるのでそれを、Unityへインポートします。
③ インポート後に、\Assets\DragonManフォルダ内に必要なデータが格納されています。
必要に応じて加工したうえで、同フォルダ内にあるScenesフォルダにあるMainシーンを開きます。
④ Unity上部メニューのVRChat SDK > Show Control Panelを開いたうえで、ログイン認証を行います。
Builderタブ内でNameに好きな名前を入力する。次にThumbnailの項目内にあるCapture From Sceneボタンを押してからCaptureボタンを押す
ウインドウの一番下にBuild & Publishボタンが有効になるのでそれを押してビルドして下さい。
■導入について
3.0用のVRCSDKを予めインポートしておいてください。
packageをインポート後、内包のMainシーンを開くことですぐアップロードできる状態になっています。
■基本仕様
◇ポリゴン数:△27784
◇ボーン:Humanoidリグに準拠
◇アイトラッキング:〇
◇設定済み表情:5
◇表情用シェイプキー:21
◇マテリアル:4
◇テクスチャ:7
◇シェーダー:1
■利用規約 (2020/12/30)
本モデルを購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。
◇竜の人モデルの著作権は制作者(Garyu)に帰属します。
◇許可
・VRChatや動画配信の営利 / 非営利目的での利用
・データの改変は自由
・R-18 / R-18Gへの利用
◇禁止
・VRChatアバターペデスタルなど購入者本人以外がアバターとして利用できるようにする行為を禁止します
・モデルデータ・テクスチャデータの再配付・販売は改変の有無を問わず禁止します
・特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用を禁止します
・VRChat以外での用途(ゲーム等)は事前にご相談ください。
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■免責事項
本モデルの使用によるトラブル・損失損害について制作者Garyu一切の責任を負いません。
何か質問等ありましたらTwitter(@GaryuTown)にてご連絡下さい。
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