상품 설명
1.視線が追いかけてくるように見える3Dモデル
2.矢印の3Dモデル
(眼球をアニメーションで動かせるコントローラー)
3.眼球を動かすアニメーション
『矢印のコントローラー』は、
いろんなところで使えるかもしれません。
Blender
Unity 2019.4.1f1
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■パッケージのインポートの仕方
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1.ダウンロードしたZipファイルを分かりやすい場所に解凍する。
2.UnityでCluster Creator Kitのプロジェクトを開く。
3.Assetsタブ
→Import Pakage
→Custom Pakage...
をクリック。
4.インポートするアイテムを解凍先から選択。
5.Importをクリック。
Assetsにフォルダと関連ファイルがインポートされます。
6.『Scene』もしくは『Hierarcky』に
『EyesWall(Prefab Asset)』
をドラッグ&ドロップ。
Sceneにアイテムが追加されます。
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◆免責事項◆
本アイテムによってお客様が被った損害について、一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
必ずバックアップを取ってから、プロジェクトに追加するなどしてください。
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