상품 설명
■内容
SDK3で動作する光源の強度・色調整用のスライダーになります。
現在、ツマミに判定が無いのでご注意ください。
またLightのコンポーネントはリアルタイムまたは混合で無いと動作しないので、ご注意ください。
■使用方法 (商品画像6枚目参照)
0.LightSlider_mikiのプレハブをヒエラルキーに配置してください。
1.Slider_baseを選択してください。
2.インスペクターにあるUdon Behaviour (Script)までスクロールしてください。
3.SizeとNumに操作したい光源の数を入力してください。
4.Elementに操作したい光源のゲームオブジェクトをドラッグ&ドロップしてください。
■必須Assets
VRCSDK3 - World (https://www.vrchat.com/home/download)
Udon Sharp (https://github.com/Merlin-san/UdonSharp/releases/latest)
■使用した素材関連
CC0 texturesを使用しています。
fontにTRS Millionを使用しています。
(http://www.typodermicfonts.com/)
iconにICOOON MONOを使用しています。
※Publicでもクレジット等、不要で設置可能です。
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