상품 설명
VRChatでの利用を想定した, VR空間でも平面的に書ける黒板と備品(チョーク, 黒板消し, カラーピッカー等)のセットです. 早く書いても複数ユーザー間で同期します. ユーザーを黒板に写すおもちゃも付属してます.
(Udon用ではないです.)
更新方法:個人的な変更がなければ、そのままimportで問題ないですが、そうでなければAssets/Oraiteiを削除して、再importしてください。
LICENSE
MIT
- 参考VRChat World: https://vrchat.com/home/world/wrld_2eba3cc1-ea5e-4ac1-bef6-b39cfea77b88
How to Use
- 黒板の前に立って, チョークを握り込むと書けます.
現実のように黒板にチョークを接しながら書くこともできます.
- 黒板に書いたチョークを消す際は, 上下の白いスイッチをtriggerすると対応する黒板の1/4部分が洗われます. 左右のスイッチをtriggerすると全体を洗います.
- 右にある小さな黒板はスクリーンショット用です. 小さな黒板をtriggerすることで, 自身と上部のスクリーンに現在の黒板の状態が保存されます. 小さな黒板にVRCのカメラを近づけて撮影してください. カメラのほうを自動で向くようになっています. 小さな黒板をtriggerすることで, 上部のスクリーンに現在の黒板の状態が保存されます.
- 黒板の左にあるマテリアルの形をしたスイッチをtriggerするとFlusher(黒板を洗うもの)のマテリアルが変更されます. Lightmapのベイクをしていれば, skyboxか黒板の2種類に変更できます. 変更後, Flusherのスイッチで黒板を洗うことで, 黒板の背景を変更できます.
Components
1. UdBoard.prefab : 黒板本体
2. ColorPicker.prefab: チョークの色をリアルタイムに変更するためのカラーピッカー
3. R-ChalkSet.prefab: 滑らかな書き味のチョークのセット
4. R-ChalkAAVariable.prefab: カラーピッカーに反応するR-Chalk
5. S-ChalkSet.prefab: 鋭い書き味のチョーク
6. S-ChalkAAVariable.prefab: カラーピッカーに反応するS-Chalk
7. R-Eraser.prefab: 黒板消し
8. UdPad.prefab: Pickupできる黒板.
How to Import
1. VRCSDK2のインポート
2. VRChatExample/Prefab2/VRCWorld.prefabをinspectorに配置し, VRCSDKのコントロールパネルにて, レイヤーとcollison matrixの自動セットアップ
3. UdBoard.unitypackageをインポート
(Oraitei/Scenes/justBBがサンプル配置です)
必須アセット(予めインポート)
- VRCSDK2
https://www.vrchat.com/home/download
動作を確認した環境
v1: VRCSDK2-2020.07.15.12.38_Public & unity2018.4.20f1
v2: VRCSDK2-2021.05.21.12.13_Public & unity2018.4.20f1
Tuning
- 黒板に写す物体の調整: 以下のLayerを同じものにする. ただし、映り込みたくない物体とは異なるLayerを選ぶ. (Default Layerは避けるのが無難)
- UdBoard/Cameraのculling mask
- Flusher/DarkのLayer
- UdPad/ModeController/visual/cameraのculling mask
- UdPad/ModeController/visual/Dark
- S-Chalk/ModeController/visual/trail_pt/trailのLayer
- R-Chalk/ModeController/visual/trail_pt/trailのLayer
- チョークの書き味・文字の太さの調整
- R-Chalk/ModeController/visual/trail_pt/trailに使われているmaterialのshaderのパラメータwidthを調整.
アップデート履歴
[2020.Dec.12: v1] 公開開始
[2021.Mar.23: v2] 黒板消し・黒板リセットの仕組み更新。上書きから消去に。
使用Asset・Shader
- phi16,RoundedTrail (https://github.com/phi16/VRC_storage#rounded_trail)
- Snail, Marker (https://github.com/theepicsnail/Marker)
- momoma, こっち向いてシェーダー(https://booth.pm/ja/items/1447794)
- VketAssets (Vket4)
- hecomi, uChromakey
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