상품 설명
VRChat用アバター「パンターF型」です。
本体は256ポリゴン、テクスチャも256x256ピクセルです。
どんな風に動作するかはこちらをご覧ください。
https://twitter.com/Adler_bis/status/1330401922868682753
<2023.09.28追記> Ver.4.0
・車体機銃を追加しました(Headの回転に追従)
・UVスクロールで履帯が動くようにしました(前/後進のみ)
・ハンドサイン変更時に主砲や機銃のパーティクルが消えてしまわないようにしました
https://twitter.com/Adler_bis/status/1707046927500824881
<2021.04.04追記> Ver.3.0
Avatar3.0で再設定し、下記2点のギミックを追加しました。
・主砲発射時に砲身が後座します
・近接防御兵器(対人榴弾)が発射できます
https://twitter.com/Adler_bis/status/1378247663171198986
【操作方法】
主砲:右フィンガーポイント
近接防御兵器:左フィンガーポイント
同軸機銃:右サムズアップ
車体機銃:左サムズアップ
プレハブをヒエラルキーに置いて、シェーダーを指定するだけで即アップ可能です。
データ概要
<セット内容>
・設定済みprefabファイル
・fbxファイル(256ポリゴン)
・テクスチャ2種、各パーティクル、サウンド
・テクスチャPSDファイル
<特徴とか>
・砲塔と砲身はHeadボーン(=頭の動き)に追従して左右・上下に動きます。
・主砲及び砲塔機銃は、発射&着弾パーティクル設定済み。
・エンジン音&排気煙も設定済み。エンジン音は移動時に回転数が上がります。
・テクスチャは「工場直送Ver.」と「光と影迷彩Ver.」の2種です。PSDファイルもありますので、ある程度はいじれると思います。
・1/6スケールですので、6倍すれば大きさだけは概ね本物と同サイズになります。
・車体後方に見えないイス(+12ポリゴン)がありますので、他の人を乗せて走る事ができます。
ご注意
・Assetフォルダ直下にある設定済みprefabファイルをお使いください。
・パーティクル類は別途「WarFX(フリー)」のインストールが必要です。
ttps://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/war-fx-5669
・初期状態だとシェーダーが指定されていないため、オブジェクトがピンク色になっていますので、任意のシェーダーを指定してください。
・シェーダーは「透過」と「裏面表示」ができるものをお使いください。
・パーティクルのON/OFFを切り替えるアニメーション設定はご自身でお願いいたします。(ご質問いただければできる限り対応いたします)
・お遊びではありますが、無闇に他の人に向けて撃たないようにしてください。
・割と騒々しいアバターなので、周囲の空気を読んでお使いください。
※作者の制作環境(非フルトラ、Oculus Rift)でのみ動作を確認しています。
利用について
ご購入後の使用・改変についての制限はありません。商用・非商用に関わらずご自由にお使いください。
内容に不具合がある際はぜひご一報ください。
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