상품 설명
□導入に必要な物
[ VCC ] https://vrchat.com/home/download
[ lilToon ] https://booth.pm/ja/items/3087170
アザトースとの契約によって誕生した超兵器。
通常兵器を全く寄せ付けない圧倒的な性能を誇るが危険すぎる為、その力が真に必要になる時まで地下深くに封印されている。
■商品内容
・魔神機アザトース&魔剣+魔銃+日輪砲セット
ポリゴン数△約74000 (アザトース本体の△約45000)
マテリアル、テクスチャ(4096x4096)
全武装付きのアバターステータスはVeryPoorになります。
(おまけでVRChat用に軽量化前の[blender]と[fbx]のデータが付きます。)
・魔剣+魔銃+日輪砲セット
ポリゴン数△約29000
マテリアル、テクスチャ(4096x4096)
使用方法は商品内のテキストファイルに記載しています。
フルトラッキングは未対応ではありますが、ある程度は動きます。
■制作者
【メカ魂】メカデザイン、モデリング、エフェクト全般
【機械騎士】モデリング修正、Unity作業全般、リトポロジー、一部のエフェクト
■作業環境
【Unity】Unity 2022.3.22f1
■連絡先
・メカ魂
Twitter:@mekakon_Mk1
・機械騎士
Twitter:@kikaikisi
何か気になる点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
■その他
・本モデルを使用したことによる金銭・機器・機会的トラブルの損失に対して、制作者は一切責任を負いません
・お借りしたシェーダー:「テレポートエフェクトシェーダー【VRC想定】」
制作者:HhotateA様:(https://hhotatea.booth.pm/items/1116714)
・著作権はメカ魂に帰属します
[Hhotateシェーダーは除きます]
■更新表
2020/12/19
・ ver1.00発売
2020/12/21
・ 色改変用のテクスチャPSDを追加
2020 12/28
・ 魔神機アザトースVer1.5に更新
・ 色変更用のPSDデータ改良。UV配置を色ごとにまとめました。
・ UV展開修整。
・ 自分視点の肩装甲の表示切替ボタン追加。
EXメニューで自分視点の「肩装甲の表示切替」が出来て視界が良くなります。他プレイヤー視点では何も変化しません、自分視点だけ変わります。
・ EXメニューに日輪砲の非表示ボタン追加。
・ VR時に肩装甲が下がってカッコ悪いのを、コンストレイントを使って改善。
・ フルトラ適性と視界が改善。海外ファンの方がボーンの改良をしてくれました。非常にありがたい。
(自分がフルトラを持ってなくて、調整と確認が出来ないので、フルトラ対応表記はありません)
2020 12/31
魔神機アザトースVer2.0に更新
・ 日輪砲と魔銃に射撃エフェクト追加
・ エフェクトテクスチャをアトラス化して軽量化
・ 砲の回転体が停止してしまうのを修正
・ 剣の持つところを根元に変更
・ 剣の召喚時に火花追加
・ リングメニュー追加、修正
・ アバターの輪郭線(Outline)の太さを2→1に変更
・ アザトースと日輪砲のTexを微修正
2020 1/1
・ 膝のテクスチャが少し変だったので修正
2020 1/2
・ 日輪砲のトゲのモデルミスを修正
・ アバターをアップロードできないミスを修正
・ 日輪砲チャージ時のテクスチャ修正
2021 6/3
魔神機アザトースVer3.0に更新
・ UV展開を改良
・ メッシュを改良
・ ミサイル発射、剣開放、必殺技エモート追加
・武装召喚時、日輪砲変形時、日輪砲発砲時のエフェクト追加
・ 「魔剣、魔獣、日輪砲セット」の武器出現エモートを変更。遠くで出現後に手元に来るように。
・ 武器装備の説明画像を追加
・ シェーダーを「Arktoon」→「ArxCharacterShaders」に変更
2021 6/3
・ アバター選択画面で爆発が起こってたのを修正
2021 6/4
・ 剣のエフェクト微調整。
・ ミサイルポッドの視界追従がきれていたので修正。
・ ミサイルポッドの視界追従の説明画像を追加
・ アップロード説明の画像が小さすぎたので修正
2021 8/12
・ Unity2019用に移行しました
・ 色改変用のPSDを整理しました
2021 8/14
・ 色のテクスチャを少し明るく変更。特に腕回りを明るくしました。
2021 8/12
・Unity2019用に移行しました
・色改変用のPSDを整理しました
2021 8/29
・日輪砲の変形エフェクトの記載忘れがあったので、装備方法の説明画像19Pを変更しました。
2021 12/27
魔神機アザトースVer3.01に更新
・銃を5発まで連射可能に
・銃をハンドエモートで打てるように変更
・武器の装備解除時にエフェクトを追加
・他アバターへ武器を装備しやすいように改良、説明画像も改良
2022 6/26
シェーダーのアップデートに対応
2022 8/13
魔剣+魔銃+日輪砲セットのデータが入ってなかったのを修正
2022 11/21
指が動かない不具合と武器データが入ってなかったのを修正。アップデートの仕様変更に伴い銃が単発に変更。
2023 7/23
武装の召喚エフェクトが出てなかったのを修正。HUDのシェーダーが外れていたのを修正。アップロード説明の画像を新しくしました。
2023 8/15
ダイナミックボーンを不要にする為、剣のエフェクトを削除しました。銃、ミサイル、ビームに衝突判定を付けました。
2023 10/29
アバターにIDが入ったままになっていたのを修正しました。
2024 04/01
使用していたAXCSシェーダーが無くなっため、シェーダーをlilToonに変更しました。
2024 04/20
武器装備をModular Avatarに対応させました。
エモートサークルのアイコン順を調整しました。
おまけのblenderデータをblender4.0にしました。
2024 04/28 Ver3.06
エモートのパラメーターを調整、整理、削減しました。
2025 07/21 Ver3.07
・銃の連射機能を追加
・リップシンク(声)で目が発光するギミック追加
・体のパーツを縮めるシェイプキーを追加
・他アバターへの装備を簡略化
・顔周りの装甲を自分から見えないように変更
(不要になった肩装甲の非表示エモートを削除)
・VRゴーグル使用時にキャノンがガタガタ動くのを改善
・その他細かい修正
2025 10/21 Ver3.08 (アザトースのみ)
・アザトースFXレイヤーの「Write Defaults」をオンで統一しました
(FXレイヤー(vrc_Avatar_FX_Azathoth)の「Left Hand」「Right Hand」レイヤー内のステートを「Write Defaults」オフに変更)
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