상품 설명
VRChatにてGenericアバター(人型ではない、モノのアバター)をアップロードするための雛形です。
アーマチュアの子に任意のモデルデータを入れることで、大きさ・角度や位置の変更など、動画と同様の動作をさせることができます。
Avatars 3.0対応。
●内容物
unitypackageファイル
(fbxファイル・アニメーション関連ファイル・Prefab Assetを含む)
●著作権
・本モデルを利用して制作された作品(3Dモデル・動画・画像・ゲーム等)で対価を得るなどの、営利目的での使用は可能です。
・本モデルのR18、R18G用途での利用は可能です。
・本モデルを改変や、本モデル由来のパーツを別モデルに流用などは一切自由です。
●トラブルについて
本モデルを利用したことによって生じるいかなるトラブル、損害に対して当方は一切責任を負いません。
●利用規約は予告なく変更する場合があり、最新のものが適用されます。
●更新情報
2020/11/16
2020/12/07 : 前後移動を追加。一部アニメーションを微修正。「アーマチュアの子」から「Boneの子」に変更を推奨
2021/01/03 : プロジェクト上のアバター自体の座標を修正。
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使用方法
1.事前にVRCSDK3 AVATARSをダウンロードし、unityプロジェクトファイルにインポートしてください。
2.当unitypackageをインポートする。
3.「アバター-ver3」PrefabをシーンにD&D。
4.「アバター-ver3」内の「Bone」の子に使用したいモデルを位置を合わせてから挿入する。
(Cubeは見本なので削除して問題ありません。)
5.アップロードする。
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