「猫山苗(Nekoyama Nae)」オリジナル3Dモデル
상품 설명
-----------------------------------------------------------------
・Platform: VRChat PC, Quest (Android/iOS) & VRM (Universal Format) Compatible
・Performance Rank: PC (Very Poor) / Quest (Medium & Good) ・Design: BLADE (Character Designer of "Megami Device (PUNI☆MOFU)")
・Modering: Pondero (Creator of "Shinano")
・VRChat Features: Full-body tracking, PhysBones, LipSync, Expressions Menu pre-configured.
・Modular Avatar: Compatible
・Included Data: Unitypackage, FBX, PSD (Layered), Blend.
-----------------------------------------------------------------
気がつけば、猫山神社の石段に座っている。
隣には、同じ姿のフレンド。
特別なことは何もない。ただいつものように、
撫で合って、笑って、他愛もない話をする。
低い視点から見上げる境内は、
深い森に守られているようで安心感に包まれる。
無理に流行りに乗らなくてもいい。
難しいことを語らなくてもいい。
小さな動きひとつで、場の空気が柔らかくなる。
猫山苗は、
貴方の「カワイイ」を心置きなく表現できる一体です。
オリジナル3Dモデル「猫山苗(ねこやま なえ)」
キャラクターデザイン:BLADE(@blade4649)
3Dモデリング:ぽんでろ(@ponderogen)
VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88)
Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside)
PhysBonesセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR)
販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)
本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。
【通常版】
VRChat等での使用を想定しております。
【VRM版】
バーチャルキャスト、およびcluster等での使用を想定しております。
【Android/iOS版】
VRChatのMobile(Android・iOS)環境での使用を想定し、特別な操作無しに表示可能な「Medium版」に加えて、フォールバックアバターに設定可能な「Good版」を同梱しています。
上記以外にも、各データ形式に対応したゲームやサービスの他、動画配信等でもご利用いただけます。
モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
サンプルアバター Sample Avatar
本アバターは次のワールドでご試着いただけます。
You can try on this avatar in the following world.
【通常版】【Android/iOS版】
・Tsukurunomori Avatars Garden
https://vrchat.com/home/world/wrld_5eee9b86-8dd5-4c22-a779-174cccd61f5f
【通常版】
・Avatar Museum 2(ルーム22)
https://vrchat.com/home/world/wrld_8b697429-ce0c-47a0-ae7b-6a721c9cb15a
【Android/iOS版】
・Avatar Museum Q(ルーム15)
https://vrchat.com/home/world/wrld_84778fd2-d927-4e2d-b711-d1eb27a7dbf1
商品内容
【通常版】
・Nekoyama_nae2.03.unitypackage
マテリアルおよびPhysBonesを設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。
導入方法に従って導入してください。
・Texture
テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。
・PSD
改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。
・FBX
3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。
-----------------------------------------------------------------
【VRM版】
・Nae Vcas4.vrm
バーチャルキャスト対応版のVRMデータです。
通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。
シェーダー:MToon
ポリゴン数:31,745
ボーン数:173
マテリアル数:5
・Nae Cluster4.vrm
clusterのカスタムアバター制限に対応したVRMデータです。
バーチャルキャスト対応版からさらにボーン数を削減しております。
シェーダー:MToon
ポリゴン数:31,745
ボーン数:125
マテリアル数:5
-----------------------------------------------------------------
【Android/iOS版】
・Nekoyama_nae_Queste.unitypackage
マテリアル設定済みのprefab、アニメーションデータが含まれるunitypackageです。
導入方法に従って導入してください。
通常版からメッシュを統合、マテリアル数とポリゴン数を削減しております。
シェーダー:Toon Lit
ポリゴン数:14,950(Medium版)、9,933(Good版)
ボーン数:55
マテリアル数:2(Medium版)、1(Good版)
・Texture
テクスチャのpngデータです。必要に応じてご利用ください。
・PSD
改変用にレイヤーが分かれたテクスチャのpsdデータです。必要に応じてご利用ください。
・FBX
3Dモデルのfbxデータです。必要に応じてご利用ください。
商品仕様
【通常版】
・VRChat対応について
本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。
・マテリアル設定
本モデルは「liltoon」シェーダーを使用しております。
「liltoon」を未導入の場合は予め導入をお願いします。
(VCCにインポートする方法がお勧めです)
・アバターダイナミクスについて
本モデルはPhysBonesが設定されております。
・表情アニメーションについて
初期設定で23種類の表情が使用可能です。
・モデルデータについて
モデルデータには完全な素体を含みます。衣装やアクセサリは全て別パーツになっており、Unity上で着脱が可能です。
PhysBones対応以外は旧バージョンと同内容の「Nekoyama_nae_PB」に加えて、各種ギミックを追加した「Nekoyama_nae_PB_Custom」を同梱しております。「Nekoyama_nae_PB_Custom」ではメニューから、耳カバーOFF、明るさ調整、追加表情への切り替えが可能です。
-----------------------------------------------------------------
【VRM版】
・各プラットフォーム対応について
商品には、バーチャルキャスト・clusterにそれぞれ対応した2種類のVRMデータが含まれております。
・ブレンドシェイプについて
バーチャルキャスト対応版はJoy、Angry、Sorrow、Funについて表情が設定されております。
cluster対応版はJoy、Angryのみ表情が設定されております。
・モデルデータについて
素体は含まれておりません。また衣装や髪のメッシュも統合されており、Unity上で着脱は出来ません。
(耳カバーの着脱のみシェイプキーにより可能です)
3Dモデルのfbx、テクスチャ改変用PSDに関しても含まれておりません。
-----------------------------------------------------------------
【Android/iOS版】
・VRChat対応について
本モデルはAvatar3.0に対応して各種設定済みです。
・マテリアル設定
本モデルは「Toon Lit」を使用しております。
「Toon Lit」シェーダーは、VRCSDKに同梱されています。
・表情アニメーションについて
初期設定で7種類の表情が使用可能です。
Animationフォルダに、23種類の表情を同梱しております。
導入方法
【通常版】
1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。
2.lilToonを未導入の場合、lilToonのgithub(https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/)から「VRChat Creator Companion」をクリックしてVCCにlilToonをインポートしてください。
3.VCCを起動し「Create New Project」をクリックしてAvatarの新規Unityプロジェクトを作成してください。
4.作成したUnityプロジェクトの「Manage Packages」からlilToonを追加してください。
5.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。
6.本商品から「Nekoyama_nae2.03.unitypackage」をインポートしてください。
7.Unity上で「Nekoyama_nae」フォルダー直下の「Nekoyama_nae_PB.unity」または「Nekoyama_nae_PB_Custom.unity」をダブルクリックで開くか、Prefabフォルダー内の「Nekoyama_nae_PB.prefab」または「Nekoyama_nae_PB_Custom.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。
8.「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」からNekoyama_naeをアップロードしてください。
VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
-----------------------------------------------------------------
【VRM版】
各プラットフォームの公式サイトをご確認下さい。
-----------------------------------------------------------------
【Android/iOS版】
1.VRChat Creator Companion(VCC)をインストールしていない場合、VRChatのWEBサイト(https://vrchat.com/home/download)から「Creator Companion」をダウンロードしてインストールしてください。
2.「Unity」や「Unity Hub」が未導入の場合、VCCの「Settings」から「Unity Hub」をダウンロードしてインストールしてください。
3.Unity Hubを起動し「Create account」から、フォームに必要な情報を入力して、Unityのアカウントを作成してください。
4.Unity Hubに「Sign in」し「ライセンス」から「Personal」ライセンスがあることを確認。無ければ「ライセンスを加える」をクリックし「無料のPersonalライセンスを取得」してください。
5.Unity Hubから、VRChat指定のバージョンのUnityをインストールしてください。
指定のバージョンは「https://creators.vrchat.com/sdk/upgrade/current-unity-version/」から確認できます。
6.Unity Hubに戻り「インストール」を選択、先にインストールしたUnityのバージョンを右クリックし、「モジュールを加える」を選択して表示されたモジュールリストから「Android Build Support」や「iOS Build Support」にチェックを入れ、インストールしてください。
7.VCCから「Create New Project」をクリックして「Unity 2022 Avatar Project」プロジェクトを作成してください。
8.作成したUnityプロジェクトを「Open Project」で開いてください。
9.Unity上部の「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」から、本商品の「Nekoyama_nae_Quest.unitypackage」をインポートしてください。
10.UnityのProjectウィンドウから「Nekoyama_nae_Quest」→「Nekoyama_nae_Quest (Scene Asset)」をダブルクリックで開くか、
「Nekoyama_nae_Quest」→「Prefab」フォルダ内の「Nekoyama_nae_15k.prefab」または「Nekoyama_nae_10k.prefab」をHierarchy上にドラッグ&ドロップしてください。
11.最初に「Windows」用にアップロードします。「VRCHAT SDK」→「Show Control Panel」→「Authentication」からVRChatにログイン後、「Builder」の「Build & Publish for Windows」から「Nekoyama_nae_15k」または「Nekoyama_nae_10k」をアップロードしてください。
VRChatを始めたばかりでトラストランクが足りない場合、アバターのアップロードができない場合があります。その場合はVRChatをプレイしてトラストランクを上げた後、再度操作を行ってください。
12.次に「Android」または「iOS」用にアップロードします。「VRChat SDK」の「Builder」の画面下部、「3.Build」の「Platform(s)」で 「Android」または「iOS」にチェックを入れ、最初に「Windows」用にアップロードしたものと同じ「Blueplint ID」でアップロードしてください。
利用規約
猫山苗(ねこやま なえ) モデルデータ利用規約
キャラクターデザイン:BLADE(@blade4649)
3Dモデリング:ぽんでろ(@ponderogen)
VRMセットアップ:棚牡丹モナカ(@tanabota88)
Android/iOSセットアップ:nyantel(@nyantelinside)
PhysBonesセットアップ:めかにゃんこ(@MekaNyankoVR)
販売元:ツクルノモリ株式会社(https://tsukurunomori.co.jp/)※以下「当社」とします。
・本モデルを利用、もしくは改変した時点で本規約に同意したものとします。
・本ライセンスの内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。
・本ライセンスは日本語のものが正本とされ、翻訳と差異がある場合は常に日本語のものが優先されます。
・本モデル、本モデルの二次創作物を利用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し、BLADE、ぽんでろ、棚牡丹モナカ、nyantel、めかにゃんこ、および当社は一切責任を負わないものとします。
・本モデル、本モデルを改変した二次創作物の著作権法上の全ての権利は当社に帰属するものとします。
制定日:2020年8月27日
改定日:2020年9月30日
改定日:2020年12月11日
改定日:2021年3月26日
改定日:2022年1月28日
改定日:2022年5月6日
ツクルノモリ株式会社
Email:[email protected]
(C)ツクルノモリ
【利用規約】
本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
規約全文(JP)
https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license.pdf
Terms of use(EN)
https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license_eng.pdf
更新履歴
2020年9月18日
・販売開始
・ツインテールRにリボンが追従していない問題を修正
2020年9月30日
・一定の条件で配布、販売時のデータ流用を許可するよう規約を改定
2020年10月13日
・猫耳にボーンを追加
2020年12月11日
・利用規約を更新
配布、販売時のデータ流用の許可に関して、改変が著しく少ない場合を除く旨を明記
2021年3月26日
・VRM版を追加
2021年3月26日
・VRM版を修正
2021年11月12日
・通常版をAvatar3.0に対応
2022年1月28日
・Quest版を追加
2022年5月23日
・通常版の揺れ物設定をPhysBonesに変更
・通常版のシェーダーをUTS2からlilToonに変更
・通常版のEXメニューに耳カバーOFF、明るさ調整、追加表情への切り替えを追加(Nekoyama_nae_PB_Custom.prefab)
・利用規約をVN3ライセンスに変更
2022年5月30日
・通常版に同梱のlilToonに設定ファイル等が含まれていなかったのを修正
2022年10月24日
・FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正)
2023年2月17日
・hair_back_L(R).002ボーンのウェイトが意図しない部分にも乗っていたのを修正
2025年11月11日
Quest版をAndroid/iOS版に名称を改定
モデル説明の導入方法を更新するとともに、用語等を更新
Original 3D Model "Nekoyama Nae" (PC & Quest/Mobile)
Requirements / How to Upload
1. Use VRChat Creator Companion (VCC) & Unity 2022.
2. Import lilToon Shader (Recommended via VCC).
3. Import Modular Avatar or VRCFury (Highly recommended for easy setup).
4. Import Nekoyama_nae2.03.unitypackage.
5. Open the Prefab and Upload!
Features & High-Quality Design
・Original Design by BLADE: A charming and "Kawaii" aesthetic created by the character designer of "Megami Device (PUNI☆MOFU)".
・3D Modeling by Pondero: Crafted by the renowned 3D modeler Pondero (creator of the famous avatar "Shinano"), ensuring top-tier quality and expressive power.
・Customization Friendly: Includes a Full Base Body. Outfits and accessories are separate parts, making it easy to toggle them on/off or swap clothes in Unity.
・Bonus Prefabs: Includes "Nekoyama_nae_PB_Custom" with built-in Action Menu toggles for ear covers, brightness adjustment, and additional expressions.
・Full Body Tracking Ready: Rigged and tested for natural movement and professional dancing in VRChat.
・PhysBones Configured: Ears, tail, and outfit react naturally to every movement (PhysBones setup by MekaNyanko).
・Massive Expressions: 23 base expressions are available by default, with additional files included in the Animation folder.
Technical Specs
・Performance Rank: PC (Very Poor) / Quest (Medium & Good)
・Polygon Count: 60,556 (PC) / 14,950 (Quest Medium) / 9,933 (Quest Good)
・Bone Count: 173 (PC) / 55 (Quest)
・Material Count: 8 (PC) / 2 (Quest Medium) / 1 (Quest Good)
・Shader: lilToon (PC) / Toon Lit (Quest)
・Compatible Tools: Modular Avatar / VRCFury / GoGo Loco (Compatible)
・VRCFT (Face Tracking): Not natively supported.
・AudioLink: Not natively supported.
What’s in the Box?
・Unitypackage (PC & Quest versions)
・FBX & Blend (Source Files)
・Layered PSDs for easy re-texturing
・Texture files (PNG)
Support
If you have any technical questions, please contact us via our official inquiry form. We are happy to assist you!
Inquiry Form: https://tsukurunomori.co.jp/contact
Rules & Terms (VN3 License)
・Commercial Usage (Allowed): You ARE allowed to use this avatar for monetized streaming (VTubing) and video productions. Usage in Indie Games is also possible (please contact us for details).
・Asset Usage (Kit-bashing): You ARE allowed to use parts of this model (hair, clothes, etc.) for your personal, private avatars.
・Redistribution Prohibited: Selling or redistributing the avatar data, or selling new avatars that include parts of this model, is STRICTLY PROHIBITED.
・Public Uploads: PROHIBITED (Private upload only).
・Self-Derivation: Do not claim the original or modified model as your own creation.
・Refunds: Due to the digital nature of this product, NO REFUNDS are available.
Full Terms: https://tsukurunomori.co.jp/wp-content/uploads/2022/05/nae_vn3license_eng.pdf
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기