あとで会ウォール(あとであウォール/WarpWall)【cluster用アイテム】
상품 설명
紹介動画 https://youtu.be/_dDghCbrlck
体験できるワールド
https://cluster.mu/w/aa812955-0dad-4cc8-a1ac-536c23ac08c5
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v0.0.1のバージョンアップにより
ワープウォールのペアを追加する場合の設定が不要になりました。
※二つ以上のペアも追加できます。
(名前が同じで分かりにくいのですが、ペアごとに別々のワープポイントが設定されています。)
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■パッケージの内容
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・WarpWall-v0.0.1
・WarpWallパッケージインポートの仕方.txt
・WarpWallSampleScene
AからBへ、BからAへワープができます。
プレイ中に持ち運びができるワープポイントアイテムです。
「どこでもドア」みたいなイメージで使えるかと思います。
広いワールドで後から来た仲間がすぐに追いつけます。
セーブポイントのようにも使えるかもしれません。
必ず会いに来てね・・・。
※ClusterCreaterkitで利用できるcluster用アイテム。
※Unity 2019.4.1f1 ClusterCreatorKit-1.6.2で制作しています。
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■パッケージのインポートの仕方
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1.ダウンロードしたZipファイルを分かりやすい場所に解凍する。
2.UnityでCluster Creator Kitのプロジェクトを開く。
3.Assetsタブ
→Import Pakage
→Custom Pakage...
をクリック。
4.インポートするアイテムを解凍先から選択。
5.Importをクリック。
Assetsにフォルダと関連ファイルがインポートされます。
6.『Scene』もしくは『Hierarcky』に
WarpWall-v0.0.1(Prefab Asset)
をドラッグ&ドロップ。
Sceneにアイテムが追加されます。
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■ワープのターゲットの設定
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v0.0.1のバージョンアップにより
ワープウォールのペアを追加する場合の設定が不要になりました。
※二つ以上のペアも追加できます。
(名前が同じで分かりにくいのですが、ペアごとに別々のワープポイントが設定されています。)
※PostProcessingの設定をしたり、
マテリアルの設定、EmissionのCollorのIntensityを調整することで
発光の度合いを変えることができます。
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■サンプルシーンについて
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・WarpWallSampleSceneで、シーンを体験できます。
サンプルシーンはPost-proses Volumeを追加してありますので発光の効果が調整ができます。
マテリアルのEmissionのColorのIntensityで調整ができます。
また、Post-proses VolumeのBloomのIntensityでも調整ができます。
◇注意事項◇
クレジット表記、ご連絡などは必要ありませんが、感想などお聞かせいただけると喜びます。楽しく使ってください。
なお、本パッケージのご購入によるトラブルには一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
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