상품 설명
VRChatでの使用を想定したHumanoid形式対応3Dモデルです。
従来のAvatars 2.0向けのファイルに加え、
各種メニューの追加をしたAvatars 3.0向けのファイルも用意しています。
フルボディトラッキングは確認してもらったところ大きな問題は無さそうでした。
・確認環境
・Unity 2018.4.20f1
・VRCSDK2-2020.08.07.18.21_Public
・VRCSDK3-AVATAR-2020.08.13.17.48_Public
・UnityChanToonShader2 ver2.0.7.5
【PC用】
ポリゴン: △19742
シェーダー: UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather
.../Toon_DoubleShadeWithFeather_TransClipping
マテリアル: 2
テクスチャ: 2
シェイプキー: アイトラッキング用ダミー4種
まばたき用1種
リップシンク用15種
表情作成用22種
備考: いくつかの部位にDynamic Boneを使用
ハンドサイン各種に表情を設定済み
更新: 2020/12/10 3点トラッキング時に屈むと脚が折れていたのを修正
内容物
・.unitypackage
├ Animations
├ FBX
├ Materials
├ Prefabs
├ Textures
└ .scene
・.blend
・.fbx
・texture(基本.psdと各種.png)
・説明テキスト3種
導入方法
(1) Unity 2018.4.20f1 でプロジェクト作成後、
・VRCSDK2-2020.08.07.18.21_Public
もしくは、VRCSDK3-AVATAR-2020.08.13.17.48_Public
・UnityChanToonShader2 ver2.0.7.5
・Dynamic Bone(※任意)
それぞれをインポートする。
(2) 追加されたアセット内にあるシーンを開くか、Prefabファイルを任意のシーン内に配置する。
(3) アバターの設定やDynamic Boneが調整済みのオブジェクトが配置されるので、それをそのままアップロードすれば完了。
諸事項
・本データの利用した時点で以下の内容に同意したものとします。
・本データの著作権は制作者(タッキー)に帰属するものとします。
・本データの再配布や販売、また公序良俗に反する行為を目的とする利用を禁止します。
・改変・改造や個人配信での利用などは個人利用の範囲であれば営利・非営利を問わず認めます。
・本データの利用に際して発生するいかなる事象の責任を制作者は負いません。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기