【ジェネラティブ】PhraseCrystal Ver1.1【モデル&シェーダー】
상품 설명
PhraseCrystalは、任意の単語をハッシュ値に変換し、様々な色や形状のクリスタルを生成するアプリケーションです。
生成したクリスタルはUnityエディタ上にPrefabとして残るので、VRChatやcluster等にアクセサリーとして持ち込むことが出来ます。貴方だけの言葉をクリスタルにして、持ち歩いたり、お部屋に飾ったりしましょう。作ったクリスタルを他の人と共有するのも良いかもしれません。
クリスタルの内部にはランダムに生成される魔法陣も含まれるので、それのみを抽出して用いるのも良いかもしれません。
詳細はDocsをご覧ください
https://docs.google.com/document/d/1yyz6O7cDAkQcUeCjD2f5cmsX58JCfJ1yHf4CV9wX4gw/edit?usp=sharing
内容
phraseCrystal.unitypackage
┗phraseCrystal
┣Exports
┣MainScene_Profiles
┣Materials
┣Prefabs
┣Scenes
┣Scripts
┗Shaders
PhraseCrystalImporter.unitypackage
┗phraseCrystal
┗Shaders
readme.pdf
使い方
単語からクリスタルを生成する
1.PostProcessingStack ver.2が入ったUnity2018.4.20のプロジェクトに本unitypackageをインポートする
2.PhraseCrystal/Scenes内のシーン「GenerateFromWords」を開きます。
3.エディタ上で上記のシーンを実行(エディタの上の方にある再生ボタンをクリック)して、ジェネレータを起動します。
4.任意の単語を打ち込んで「生成」ボタンをクリックして、クリスタルを生成します。
5.「保存」ボタンをクリックしてクリスタルのprefabを生成します(Unityが少し固まることがありますが、仕様です)
6.Exportsフォルダにクリスタル生成に用いた単語名のフォルダが生成され、その中にprefabと対応するマテリアル、テクスチャ等が生成されるので、必要に応じてテクスチャサイズを変更する等して利用してください。
作ったPrefabをUnitypackageとして出力する
1.Assets→Export packageをクリック
2.PhraseCrystal/Exports/PhraseCrystal内の任意のフォルダにチェック(他はチェックを入れない(Noneを押すと一括でチェックを外せます))
3.Exportボタンを押して、任意の場所に出力する
貰ったUnityPackageを受け取る
A.PhraseCrystal本体を持っている場合
1.PhraseCrystalをインポートした状態で、貰ったUnityPackageをインポートする
B.PhraseCrystal本体を持っていない場合
1.BoothのストアからImporterのみのzip(無料)をインストールする
2.PhraseCrystalImporter.unitypackageをUnityプロジェクトにインポートする
3.貰ったUnitypackageをインポートする
利用規約
許可事項
・改変とか
・Unity内での使用
・Unityでのビルド
・VRCのワールドに含める
・常識の範囲なら基本何やってもよいよ
・限られた数人(~6人程度)と「お揃いに」する意図においてのみのみ、モデル、シェーダー、テクスチャの二次配布
禁止事項
・シェーダー、テクスチャそのものの2次配布(ただし、限られた数人(~6人程度)と「お揃いに」する意図のみ、モデル、シェーダー、テクスチャの二次配布を許可します)(この辺良識の範囲でやってください)(もし良かったらお相手の分も買って頂けると嬉しいです)
・スクリプトの二次配布
・迷惑行為等
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