상품 설명
Mirちゃんの体型に合わせて制作した衣装です。
VRchatでの使用を想定しています。
/kitchen_sink様「Mir - ミール」
https://booth.pm/ja/items/1559799
浴衣、帯、帯留め、下駄のセットです。
2種類のテクスチャと、改変用に影のみのテクスチャがあります。(いずれもPSD付)
Mirちゃん以外に着せる場合は、色々調整してください。
・スキニング済み。
・袖にDynamicBoneを設定しています。
・Arktoon Shadersを使用しています。
・フルトラでの挙動は確認していません。
・画像で使用している素体や髪型、DynamicBone、シェーダーは付属しません。
内容
・KNY_Yukata.unitypackage
→Prefab、fbx、マテリアル、テクスチャがインポートされます。
→PrefabにはDynamicBone、シェーダーの値が設定済みです。
・改変用PSD
→2種類(+α)のテクスチャ画像と、そのPSDが入っています。
・素体マスク画像
→ツールを使用しての素体部分削除にご活用ください。
導入方法(Unity)
①VRCSDK、DynamicBone、ArktoonShaders、Mir素体モデルをインポートしておく
②KNY_Yukata.unitypackageをインポートする
③Mir素体モデルと、浴衣(prefab)の位置を合わせる
④浴衣のボーンを、Mir素体モデルの対応するボーンへ入れ子にしていく
※詳細は「VRC 着せ替え」等で検索してください
⑤Mir素体モデルの浴衣で隠れる部分を削除する
※肩回り・肘・足は動くと破たんする場合があるので削除を推奨します。
※メッシュデリーターで削除する際は、Mir素体のbodyに対し、同梱している素体マスク画像を使用すると簡単です。
がとーしょこらのおみせ 様
「MeshDeleterWithTexture beta」
https://booth.pm/ja/items/1501527
【補足】
下駄が床に沈んでしまう場合は、Mir素体のfbx > Inspector > Rig から「Configure」ボタンを押し、ArmatureのTransform Yの値を「0.02」に設定してください。
Unity上では確認できませんが、VRCにアップすると反映されます。
▼ver1.1について
テクスチャの解像度を上げた「ver1.1」をアップしました。
初めてDLされる方は「KNY_Yukata_ver1.1」を、
すでに浴衣を導入されている方は「KNY_Yukata_ver1.1(テクスチャ画像のみ)」をDLのうえ、下記の更新方法をお読みください。
【テクスチャ更新方法】
Assets > KNY_Yukata > texture のファイルを、「KNY_Yukata_ver1.1(テクスチャ画像のみ)」内のファイルで上書きしてください。
ファイルの上書き後は、各テクスチャのInspectorにて、下記の2点を設定してください。
①Streaming Mip Mapsにチェックを入れる
②Max Sizeを4096へ変更
利用規約
本モデルの改変は自由です。
個人・法人問わず商用利用可能です。
【禁止事項】
本モデルと、本モデルを改変したデータの再配布、再販売。
公序良俗に反する行為や、政治的、宗教的、反社会的表現への使用。
利用規約は予告なく変更する場合があります。ご了承ください。
更新履歴
2020/0811
テクスチャの解像度を修正したver1.1を公開
「ver1.1について」「下駄が沈む場合」のテキストを追加
2020/08/08
公開
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