상품 설명
「袋と箱」3Dモデルです。
架空のカードシリーズ【バーチャルリトルカード】をイメージしたデザインとなっています。
「陳列フック(棒)」「VRCカメラ撮影による画像を無編集でテクスチャとして使用可能なカード」の3Dモデルも同梱。
中のカード部分を変えるだけでもそれっぽく見えるかと思います。
◆VRChatワールド向けに「カードを封入した袋」「複数の袋を封入した箱」「陳列フックにぶら下げた袋」のprefabを同梱しています。
ご使用の際には先にVRCSDKをインポートしてください。
箱・袋それぞれ開封アニメ及びVRC_Triggerコンポーネント等が設定済な為、そのまま設置するだけでユーザーの操作から開封が可能です。
◆テクスチャ改変用にレイヤー分けpsdデータ、ロゴ素材等を同梱しています。必要であればお使い下さい。
◆ShaderはStandardShaderを使用しています。
◆袋のmetallic表現の為、Reflection Probeの設定を推奨しています。
2022/02/03追記
本データはVRChatSDK3.0に対応しておりません。
追加データに使用するカードに使用していたシェーダーが配布終了された為、代わりにシェーダー設定を引き継げるArxCharacterShadersを使用して頂けたらと思います。
https://booth.pm/ja/items/2493539
■■更新履歴■■
2020/07/10
ノーマルマップ設定の「Create from Grayscale」にチェックを入れ数値を「Bumpiness」スライダーに0.05を入力。
凹凸描画が気になる場合は、お手数ですがAssets内のVLC_packsetを削除して再度導入、または上記ノーマルマップ設定をお願い致します。
VLC_packset_200710.zip です。
2020/07/13
拡張セットVLC_update01を追加しました。
◆裏面デザイン&レアカードっぽいもの作例
◆カード絵柄ランダム化ギミック(デフォルト設定では全9種のスロット)
◆閉じた箱へ収納するギミック
以上のprefab、改変用参考データ等をセットにしています。
レアカードっぽいもの作例にはこちらのArktoon-Shadersを用いています。
その為、本拡張セットのunitypackageへ同梱しています。
https://booth.pm/ja/items/1027997
2022/04/09
かかしのクロウリーさんのご協力でカード絵柄ランダム化ギミックがUDONに対応しました。
箱の開閉ギミックは同期せず、収納ギミックはありません。
SDK2を使用した過去のバージョンとは互換性が無いため、SDK3のワールドへ使用する場合には事前インポートの必要なデータを入れた後に、VLC_packset_av3をインポートしてください。
https://twitter.com/crowley_youtube
特徴
◆付属のノーマルマップを用いる事でそれらしい袋の凹凸を表現しています。
また、デフォルト設定ではテクスチャのキャラや文字に合わせてmetallicのマップを設定しており、表裏共にリアルな表現となっています。
改変時にも是非、お試し下さい。
◆箱の蓋はテクスチャでの切り抜きによってキャラ部分のみを立たせる事が可能となっています。透過さえ扱えれば改変の際にも簡単に設定可能です。
◆袋の開封アニメーションは2種、丁寧な開け方とあまり丁寧ではない開け方の設定を用意しています。
◆「VRCカメラ撮影による画像を無編集でテクスチャとして使用可能なカード」の3Dモデルに使用する画像は、縦横比さえ一致していれば他の画像であっても特に問題ありません。
◆改変用のレイヤー分けpsdデータ、参考用にpngデータを同梱(UV配置も同梱しています)
◆ゲームのタイトルっぽいロゴは架空の存在なので改変の際にもぜひ自由に配置してください。それっぽく見えます。
ファイル内容 VLC_packset.unitypackage
◆VLC_packset.unitypackage
※下記モデルデータやprefab等を含むunitypackageです。
・フォルダ内容
【___forVRCset】フォルダ
VRChatワールド向けコンポーネント設定済みのprefabのフォルダです。
【__BOXanimation】フォルダ
箱の開封アニメーションとコントローラーです。
【__PACKanimation】フォルダ
袋の開封アニメーションとコントローラーです。
【_fbx】フォルダ
各種モデルデータです。
PACK_shapekey01には丁寧な、02には丁寧でない開封シェイプキーが付いています。
PACK_openedは開封済みの袋モデルです。
PACK_simpleには穴が無く、PACKも含めシェイプキーがありません。
【_material】フォルダ
テクスチャ設定済みマテリアルと、そのテクスチャを格納したフォルダが含まれます。
箱とカードのマテリアルは下層のフォルダに分かれて格納されています。
【BOX_prefab】フォルダ
マテリアル設定のみ済ませたprefabと、アニメーションを加えたprefab入りです。
【PACK_prefab】フォルダ
シェイプキー設定の無いモデルにマテリアル設定のみを済ませたprefab入りです。
ファイル内容 その他
◆ReadMe.txt
概ね本ページに記載の内容と同様の内容が記載されています。
【VLC_SOZAI】フォルダ
前述のunitypackageに含まれるテクスチャ・マップ画像から、キャラ画像等を除いたpsdデータです。レイヤーが雑多に分かれています。
必要であれば改変の際にご使用くださいませ。
【sozai_png】フォルダ
各種UV展開の参考用pngデータ、また「バーチャルリトルカード」のロゴデータが格納されています。
【_改変参考用png】フォルダ
前述のunitypackageに含まれるテクスチャ・マップ画像と同一の内容のpngデータが含まれます。参考になれば幸いです。
利用規約
◆本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
◆改造及び再配布
改造可、またモデル自体の再配布不可です。
ただしVRChat等のVRSNSへのアバター及びワールドへ組み込んでのアップロードは可です。
モデル購入者同士でのテクスチャ・metallicマップの共有も可です。
◆主な無制限事項
個人、商業、R-18、R-18G、改変の制限はありません。
◆禁止表現
誹謗中傷目的及び政治/宗教活動での利用を禁止。
◆著作権について
本モデルのデータ及び改変したデータが持つ著作権は大本の制作者である盃ないぎに帰属します。
免責事項
◆利用規約の内容は変更する場合があり、常に最新のものが適用されます。
◆モデル製作者である盃ないぎは本データ使用によるいかなるトラブル、損失に一切責任を負いません。
◆袋のmetallic表現の為、Reflection Probeの設定を推奨しています。
VLC_av3_使用条件
◆重要◆
インポート前に必ず、
・WORLD専用のVRCSDK3
・UdonSharp
・ArxCharacterShaders(Arktoonシェーダーから移行可能です)
これら3点を先にインポートしてください。
◆使用方法◆
Assets > VLC_packset_av3 > VLC_forSDK3
上記フォルダ内のprefabを
SDK3製のワールドのHierarchyに導入してください。
PACK_udon_redまたはPACK_udon_greenにに設定されたUdon BehaviourのMaterialsから、パック開封時にランダムに設定されるマテリアルの数とマテリアルを指定可能です。この時に同一のマテリアルを複数設定する事で特定のマテリアルのみ確率を上昇させる事が可能です。
◆その他◆
testdata_vareal内のパックデータでは下記の「悪役結社ヴァリアール オリジナルカードスリーヴ」等に付属のカードデータに対応したprefabとマテリアルが格納されています。
使用する際には先に下記のUnitypackageをインポートしてください。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기