VertexColorを用いたマテリアル、ディスプレイスメントマップのブレンド検証データ
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2020 07/04 Blender版を追加しました。
概要:VertexColorを用いたマテリアル、HeightMapブレンドのサンプルデータです。
VertexColorPaint toolで頂点カラーを編集するとマテリアルが切り替わりディスプレイスメントを含むブレンドが可能です。
黒が砂利、赤が岩、緑が苔です。
使用ソフトウェア
Maya 2018.6
Vray for maya 3.60.05
Redshift for maya v3.0.22
Blendr 2.8.2
マテリアルブレンドに関する検証や各種レンダラでの挙動の違いなどを検証にお役立てください。
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