상품 설명
オリジナル3Dモデル「Elise(エリス)」
制作者:Mithril
「Blender2.79b」データが本体です。
(素体データを含んでいます)
VRChat向けのUnityデータを同梱しています。
(VRC用データはおまけ程度に考えてください)
Unityで事前にインポートが必要なものは以下のとおりです。
○プロジェクトは「Unity 2018.4.20f1」で作成
○VRCSDK-2019.09.18.12.05_Public
○DynamicBone
○UnityChanToonShaderVer2
必要に応じて
○VRM Converter for VRChat-19.0.0
○UniVRM-0.55.0
○Standard Assets
<商品内容>
○「Elise_Rigify.blend」
○「Elise_VRC.blend」
Blender2.79bデータ(Rigify、VRC用の2種類)
モデリングで作成したオリジナルデータです。
サムネイルと同じレンダリング結果を得られます。
オリジナルは「Rigify」にてセットアップされています。
VRC用はボーン/モデルを簡易化してセットアップされています。
→そのまま「FBX」出力が可能です。
ポーズについて
標準的な指のポーズLib同梱
→「グー」「チョキ」「パー」等
○「Elise_VRC.fbx」
FBXデータ+テクスチャ
Blenderから出力したモデルデータです。
○UnityPackage(Unity 2018.4.20f1)
VRC用にセットアップされたパッケージです。
●DynamicBone設定済み
●UnityChanToonShaderVer2(シェーダー)を使用
●Standard Assetsにより動かせる状態
尚、同梱されているのはモデル関連のみです。
ボーンについて
UnityのHumanoidのリグで設定されています。
「jaw」にボーンは設定されいません。
表情について
VRCリップシンク用 15種類程度
追加表情 10種類程度
常にカメラ目線になるモーフ同梱(モーフ名:Auto_Eye_Tracking)
→「左」「右」「両方」で一種類として表記(総計40種類以上)
<利用規約>
○本モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとします。
○規約が更新された場合は最新のものが適応されるものとします。
○本モデル、改造モデルの著作権は「Mithril」に帰属するものとします。
※禁止事項
○無断再配布
○公序良俗に反する利用
※許可していること
○モデルの改造
○本モデル、改造モデルをアバター(VRChat等)として使用
○R-18製品への利用
○商用/非商用問わず利用可能
その他不明点は、Twitter(@Mithril_P)までご連絡ください。
免責事項
本モデルを利用することで発生した損失、損害、トラブルに対して、
制作者Mithrilは一切責任を負いません。
利用者本人の責任において使用してください。
更新履歴
2020/05/18 Ver.1.0
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