상품 설명
当ページをご覧いただきありがとうございます。
当データには利用規約がございます、PDFにてご確認いただきますようお願い申し上げます。
Thank you for your interest and visiting this page.
This avatar model has some rules. Please check PDF.
This page are written in Japanese. sorry.
● お知らせ ●
●バージョン1.40 additional update(21.01.14)
ゴスロリっぽい衣装が実装されました。
ダウンロードは『YUKI_1_40_GOTHIC.ZIP』からお願いします。
1.40の注意点
当データはBlender2.8の習作として作成したものです。
原則としてサポート・バグ取りなどは行いません。
PREFABはAvatars2.0にて設定しています。
使用しているシェーダーはunityちゃんトゥーンシェーダーのみです。
EmoteSwitchはセットアップしておりません。
そのままではとても重いです。パーツ取りなどとしてどうぞ。
(PREFABの使用・シェーダー・用途を限定するものではありません)
一部テクスチャに8k画像を使用しております。
が、アルファマスク用ファイル『TEX_GOTH_ALPHAMASK』以外は
4k・2kに落としても特に問題無いかと思います。
1.40の変更点など
瞳孔シェイプキー2つ追加。
EYE_PUPIL_SIZE_HEIGHT
瞳孔の高さ方向が縮小されます。
数値を上げていくと駄女神目になります。
EYE_PUPIL_SIZE_BIG
瞳孔を大きくします。
SIZE_HEIGHTからの微調整としてどうぞ。
衣装用シェイプキー、各ブーツ用シェイプキー追加。
髪型追加。うなじ髪OFF用のシェイプキーが有ります。
1.30から変わっていない点
Bodyのテクスチャはそのまま使えます。
表情アニメーションの名前もそのままです。
ファイル群は『AshiDev』フォルダ下に展開されます。
Unitypackageがおかしい場合などはお知らせください。
●着物・スク水・セーラー服のデータを更新しました。(20.08.16)
全て1.30化しました。変更点は
着物とスク水のデータを分離しました。
Bodyのマテリアルを左右分割化しました。
→ ビキニ衣装と同一の処理です。
展開フォルダを『AshiDev』に統一しました。
→ 衣装ごとにフォルダが分かれています。
→ Unitypackageを上書きできるようになりました。
→ 構成ファイルが一部重複しますがご容赦ください。
EmoteSwitchのセットアップを廃止しました。
→ Prefabでは小道具類がどっさり表示されています。
→ 適宜非表示、削除、EmoteSwitchのセットアップをお願いします。
→ セーラー服のパンツのオンオフに何卒ご注意ください。
バグ修正。
→ セーラー服のcolliderバグ修正。
→ 一部マテリアルの設定ミス修正。
→ …のはずですが直っていなかったらお知らせください。
●ビキニ衣装にカラーパターン2点追加しました。(20.08.13)
ダウンロードは『YUKI_1_30_BIKINI_RED_BLUE』からお願いします。
当データには追加されたカラーパターンの…
・統合されていないPSDファイルテクスチャ
・統合されたテクスチャ
・マテリアル
・Prefab二つ
だけが入っています。
同梱のPrefabは『FRESHMINT』をベースにマテリアルを変更したものです。
ご利用にはビキニ衣装データ本体『YUKI_1_30_BIKINI.ZIP』が必要です。
●バージョン1.30(20.08.11)
ビキニ水着衣装が実装されました。
ダウンロードは『YUKI_1_30_BIKINI.ZIP』からお願いします。
1.30の注意点
Avatars2.0にて設定しています。
多くの項目においてとてもVeryPoorです。Prefabの状態でお使いいただく場合は周りの方のご理解の元でご利用ください。必要であれば適宜軽量化してください。
当データではEmoteSwitchは使用しておりません。各オブジェクトはUnity上にてオンオフ、もしくは削除してください。必要であればEmoteSwitchを導入してください。
右手(Hand.R)と水鉄砲エフェクト(WATER_SHOOT)の接続にRigidBody、FixedJointを使用しています。
水鉄砲エフェクトのオンオフはアニメーションにて行っています。ファイル内『Animation→additional_1_30』をご確認ください。
1.30の変更点など
ビキニ水着
Bodyオブジェクトの肌・白目・瞳に左右で異なる
マテリアル・テクスチャが設定できるようになりました。
→ ほくろ・オッドアイなどの表現が可能になります。
→ 左右の目のEmissionを異なる設定にするなどが可能です。
→ 特殊な環境下では左右の表示が乱れるかもしれません。
素体の色パターンが増えました。
→ 肌にスク水の日焼けが追加されました。
→ 髪色に赤が追加されました。
レンズのシェーダーにお休みさん様のシェーダーを使用しています。
→ 同梱しています。作者のお休みさん様に感謝いたします。
→ https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922
BodyのEmissionのマスクが一部修正されました。
1.00、1.10、1.20から変わっていない点
BodyとHairのテクスチャはそのまま使えます。
表情アニメーションの名前もそのままです。
1.20から変わっていない点
ファイル群は『AshiDev』フォルダ下に展開されます。
●バージョン1.20(20.06.23)
セーラー服衣装が実装されました。
ダウンロードは『YUKI_1_20_SAILOR.ZIP』からお願いします。
着物・スク水のダウンロードは『YUKI_1_11.ZIP』からお願い致します。
1.20の注意点
タイツ・スパッツはテクスチャ処理、パンツはオブジェクト処理の都合により、テクスチャにてタイツ・スパッツをオフにする際はパンツオブジェクトを表示(アクティブ)にしてください。一応念のため何もない状態にはならないようになっておりますけれども。
Bodyオブジェクトに含まれるシェイプキーの『WEAR_HIGHSOX』は着物衣装用のものです。セーラー服のハイソックスには使用できませんのでご注意ください。
Prefabでは、DynamicBone数が規定の32を超えております。必要であれば、VRchat内設定→SAFETY→PerformanceOptionsからDynamicBoneのLimitのチェックを外してください。また不要であれば、帽子リボン・胸リボン・尻尾などのDynamicBoneを除去してください。
Prefabでは、EmoteSwitchによる小道具類の表示がオンのみとなっており、すべてオンにすると食い倒れ少女になってしまいます。必要なものだけをオンオフ可にするなど組み替えてください。また不要な小道具類は削除してください。(食べ物はArmature内、Hand.Lに三つ、Hand.Rに三つ、Headに一つ、HairSide1_L1に一つとなります)
1.20の変更点など
セーラー服
フォルダ構成が変更になりました。
→ ファイル群は『AshiDev』フォルダ下に展開されます。
→ 着物・スク水も同フォルダへの変更を予定しています。
表情アニメーションに少しだけ手を入れました。
→ 目閉じ時のハイライト位置の調整です。
→ 特に気にならなければそのままお使いください。
→ ファイル名が同一ですので混在にご注意ください。
レンズのシェーダーにお休みさん様のシェーダーを使用しています。
→ 同梱しています。作者のお休みさん様に感謝いたします。
→ https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922
1.00、1.10から変わっていない点
BodyとHairのテクスチャはそのまま使えます。
表情アニメーションの名前もそのままです。
●アバターワールドを作成しました。(20.05.23)
VRChat内、ワールド検索から『ASHI』で出てくるはずです。
特に問題が無ければ消えずにあると思います。
よろしくお願いします。
●バージョン1.11
Blenderファイルが更新されました。
着物と水着のデータが一つにまとまっていたものを分離し、着物データ、着物の小物類を分離したデータ、水着データ、素体データとなりました。
1.10にて改造・改変にご利用くださっていた方には大変ご迷惑をおかけしました。お手数でなければ1.11データをご利用ください。
Blenderファイル以外の変更点はありません。
●バージョン1.10
スクール水着衣装が実装されました。データ追加での実装ですので、ご購入済みの方はお手数ですが再度ダウンロードをお願い致します。
VRCHATへの導入時は、必ず着物1.10と水着1.10それぞれを分けて新規プロジェクトからの作業をお願い致します。また、1.00をご購入済みの方は着物1.00のプロジェクトに上書きをなされませんようお願いします。
その他、1.10の変更点
着物・水着共通
Prefabを同梱いたしました。
Bodyの少しおかしかったところが修正されました。
HairにBlendShape(Shapekey)が追加されました。
表情が少し追加されました。
4096pxのテクスチャが廃止されました。
水着
白帽子用のMaterialが同梱されています。
白スク水着用のMaterialが同梱されています。
利用規約が更新されました。
1.00から変わっていない点
BodyとHairのテクスチャはそのまま使えます。
表情アニメーションの名前もそのままです。
● ご購入の前に! ●
とても重いアバターです。
拙作アバターワールド、またはVket4ワールド『阿頼屋敷・蓮』に設置してございますアバターペデスタルにて動作を必ずご確認ください。
また、UnityのCLOTHコンポーネントを使用したスカートが、アバター変更時やキャリブレーション時によくひっくり返ります。
これをそのたびに直さないとお尻丸出しで歩き回る痴女と化しますので、ミラーの前でのアバター変更を強くおすすめ致します。
● アバター概要 ●
VRCHATでの使用を想定したオリジナル3Dアバターです。
たぬきです。
女の子です。
身長は135cmくらいです。
表情アニメーションは、プリセットとして60種類ほど同梱しております。
もちろん自作することも可能です。
(><)のような表情はありません。ご承知おきください。
リップシンクに対応しています。
ダイナミックボーン設定済み。
CLOTHコンポーネント設定済み。
アイトラッキングは機材を所持しておりませんので対応未確認です。
キョロキョロするところまでは対応しています。
自動まばたきはありません。
ボディトラッキングは、HMD・ハンドコントローラ二つの3点に加えて、
kinectを利用した腰・足2箇所の3点を加えた6点トラッキングまで確認しています。
着せ替え衣装は、当データ更新によるファイルの追加にて提供されます。別データやダウンロードコンテンツではありません。
また、衣装のみではなく一つのアバターとしての提供となりますので、blenderやUnityを使用して素体に衣装を被せると言った作業は必要ありません。
Unityのバージョンは 2018.4.20f1 にて作成および動作確認しております。
将来、変更される場合があります。
● 着物衣装 ●
● 概要 ●
ポリゴン数は67000ほどです。
将来、多少変動する可能性があります。
EmoteSwitchで耳と尻尾のオンオフが可能です。
また、左手に和傘、右手に提灯・短ドスを取り出せます。
短ドスの取り扱いには十分にご注意ください。
衣装のカラーパターンは基本色に加えて6種類プリセットのテクスチャファイルを同梱しております。
改変用のPSDファイルも同梱しておりますが少し大きいのでPCスペック(特にメモリ)を要します。
DynamicBone、EmoteSwitchV3、ユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しております。
これらは同梱しておりませんのでそれぞれ購入およびダウンロードをお願い致します。
DynamicBone(有料・平時2000円)
UnityAssetStoreにてご購入ください
EmoteSwitchV3
https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
● ファイル内容 ●
unitypackage形式にて
VRCHAT向け設定済み和服アバター本体一式
およびカラーパターンテクスチャ6種類・改変用PSDファイル
blender形式にて
作業時のデータ
● スクール水着衣装 ●
● 概要 ●
ポリゴン数は46000ほどです。
将来、多少変動する可能性があります。
EmoteSwitchで耳、尻尾、セーラー服のオンオフが可能です。
また、小道具に浮き輪、サンダル、足ひれ、水中眼鏡、ヤスが組み込まれています。
衣装のカラーパターンは基本色に加えて3種類プリセットのテクスチャファイルを同梱しております。
改変用のPSDファイルも同梱しておりますが少し大きいのでPCスペック(特にメモリ)を要します。
当モデルでは、DynamicBone、EmoteSwitchV3、ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ArktoonShaderを使用させていただいております。
これらは同梱しておりませんのでそれぞれ購入およびダウンロードをお願い致します。
DynamicBone(有料・平時2000円)
UnityAssetStoreにてご購入ください
EmoteSwitchV3
https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
ArktoonShader
https://booth.pm/ja/items/1027997
● ファイル内容 ●
unitypackage形式にて
VRCHAT向け設定済みスク水アバター本体一式
およびカラーパターンテクスチャ6種類・改変用PSDファイル
blender形式にて
作業時のデータ
● セーラー服衣装 ●
● 概要 ●
ポリゴン数は59000ほどです。
将来、多少変動する可能性があります。
EmoteSwitchで耳、尻尾、帽子、鞄のオンオフが可能です。
また、小道具に食料がいくつか組み込まれています。
衣装のカラーパターンは基本色に加えて6(+3)種類プリセットのテクスチャファイルを同梱しております。
改変用のPSDファイルも同梱しておりますが少し大きいのでPCスペック(特にメモリ)を要します。
当モデルでは、DynamicBone、EmoteSwitchV3、ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ガラス球向けガラスシェーダー Ver1.1(同梱)を使用させていただいております。
これらは同梱しておりませんのでそれぞれ購入およびダウンロードをお願い致します。
DynamicBone(有料・平時2000円)
UnityAssetStoreにてご購入ください
EmoteSwitchV3
https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
ガラス球向けガラスシェーダー Ver1.1(同梱しています)
https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922
● ファイル内容 ●
unitypackage形式にて
VRCHAT向け設定済みセーラー服アバター本体一式
およびカラーパターンテクスチャ6種類・改変用PSDファイル
blender形式にて
作業時のデータ
● ビキニ水着衣装 ●
● 概要 ●
ポリゴン数は75000ほどです。
将来、多少変動する可能性があります。
衣装のカラーパターンは7種類プリセットのテクスチャファイルを同梱しております。
改変用のPSDファイルも同梱しておりますが少し大きいのでPCスペック(特にメモリ)を要します。
Bodyオブジェクトの肌・白目・瞳に左右で異なるマテリアル・テクスチャが設定できるようになりました。
当モデルでは、DynamicBone、ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ガラス球向けガラスシェーダー Ver1.1(同梱)を使用させていただいております。
これらは同梱しておりませんのでそれぞれ購入およびダウンロードをお願い致します。
DynamicBone(有料・平時2000円)
UnityAssetStoreにてご購入ください
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
ガラス球向けガラスシェーダー Ver1.1(同梱しています)
https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922
● ファイル内容 ●
unitypackage形式にて
VRCHAT向け設定済みビキニ水着アバター本体一式
およびカラーパターンテクスチャ7類・改変用PSDファイル
blender形式にて
作業時のデータ
● ゴスロリ衣装 ●
● 概要 ●
ポリゴン数は77000ほどです。
衣装のカラーパターンは黒・白の2種類です。
改変用のPSDファイルも同梱しておりますが少し大きいのでPCスペック(特にメモリ)を要します。
DynamicBone、ユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しております。
これらは同梱しておりませんのでそれぞれ購入およびダウンロードをお願い致します。
DynamicBone(有料・平時2000円)
UnityAssetStoreにてご購入ください
ユニティちゃんトゥーンシェーダー
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
● ファイル内容 ●
unitypackage形式にて
VRCHAT向け設定済みアバター本体一式
PREFAB2種類・改変用PSDファイル
blender形式にて
作業時のデータ
● 簡単アップロード手順 ●
Unityを起動します。
UnityはVRCHAT公式で指定されているものを使用してください。
↓
新規プロジェクト(3D)を作成します。
名前は分かりやすいものでOKです。
↓
VRCSDKをインポートします。
VRCSDKははVRCHAT公式で指定されているものを使用してください。
少し時間がかかります。
↓
ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0をインポートします。
Arktoon Shaderをインポートします。(スク水)
DynamicBoneをインポートします。
EmoteSwitchV3をインポートします。
↓
当データのUnitypackageをインポートします。
少し時間がかかります。
↓
『Prefab』フォルダ下のPrefabアイコンを『Hierarchy』ウィンドウにドラッグ&ドロップしてください。
アバターが画面に表示されたらOKです。
↓
VRChatSDKコントロールパネルからアップロードします。
アップロード時の画面で赤い!が表示されて『AUTO FIX』が必要な場合があります。
↓
VRCHATにログインしてアップロード出来ているかご確認ください。
● 利用規約 ●
VNCライセンス(仮)を正式に導入いたしました。
PDFにてご確認のほどお願い申し上げます。
● 権利者および問い合わせ先 ●
権利者:葦出まとい
Twitter:https://twitter.com/m_A10_i
ウェブサイト:https://ashidev.booth.pm
Unity、VRCSDK、各種シェーダー、ソフトウェアなどに関するご質問、お問い合わせには対応できません。
● 更新履歴 ●
2020.04.29 v1.00 販売開始
2020.05.20 v1.10 スクール水着実装
2020.05.21 v1.11 Blenderファイル更新
2020.06.23 v1.20 セーラー服実装
2020.06.23 概要を衣装ごとに分けました。
2020.08.11 v1.30 ビキニ水着実装
2021.01.14 v1.40 ゴスロリ衣装実装
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