상품 설명
CW-003[Cube]について
製作者 : くーねる
*モデルに含まれる手首はCW002[Prop]v2のものと同一であり、手首のモデルを利用しやすい条件で販売するためにこのモデルを作成しました。
*Unity Mecanim Humanoid準拠モデルのシンプルなロボットのアバターです。VRChatでの動作を確認しています。
バージョン1.10について
*手のテクスチャの更新、モデル構造やマテリアルを変更し表示の問題を修正。
*見えづらい手の中にある骨格を省きポリゴンを削減したモデルを追加しました。
*手首のモデルの一部UVに問題があったため修正、大部分は同じですがテクスチャの互換性は完全ではありません。
以下に記載されたモデルの説明や利用規約をお読みいただき、ご了承の上でご利用ください。
また、どのアプリケーションでのご利用の場合も利用規約に則ってご使用ください。
モデルや各アプリケーションの操作方法についての案内はありませんのでご了承ください。
◆内容物◆
CW003[Cube]_1_10
┃
┣ ReadMe[CW003].txt
┣ CW003v1_10.unitypackage
┃ (Humanoid設定済み、Unity2018.4.20f1にて作成)
┃
┣CW003_tex
┃┃
┃┃ CW002[hands]_tex.png (手の骨格、半透明の表皮のテクスチャ)
┃┣ CW002[hands]_tex.psd
┃┣ CW002[hands]_tex[met-msk].png
┃┃ (手の骨格のStandardシェーダー用メタリックマップ)
┃┣ CW003_tex.png (ロボット本体のテクスチャ)
┃┣ CW003_tex.psd
┃┣ CW003_tex[em].png (ロボット本体のEmissiveマップ)
┃┣ CW003_tex[met-msk].png
┃┃(ロボット本体のStandardシェーダー用メタリックマップ)
┃┗ CW003_tex[sh].png (ロボット本体のMtoon用の影用テクスチャ)
┃
┣CW003[Cube]-models-VRM
┃┣ CW003[Cube]v1_10.vrm (△32536)
┃┗ CW003[Cube]v1_10L.vrm (△21168)
┃
┗CW003_tex
┣ CW003[Cube]v1_10.fbx (△32536)
┗ CW003[Cube]v1_10L.fbx (△21168)
unitypackage内のモデルのPrefabにDynamic Boneの設定はアタッチ済みですが、別途ご購入の上事前にインポートしてください。
Dynamic Boneの設定メモ [Damping : 1/ Elasticity : 0.2/ Stiffness : 0.2/ Inert : 0.9]
VRMファイルに設定できる表情のうち、[BLINK、BLINK_L、BLINK_R]が設定されています。
また、脚部にある三つの爪を開閉するモーフターゲット(シェイプキー)も設定されています。
モデルデータはCheetah3D、Metasequoiaにて作成、Unity2018.4.20f1、UniVRM-0.64.0_920cにて出力。
テクスチャはPixelmator、CLIP STUDIO PAINT PROにて作成、出力。
◆利用規約◆
本モデルの購入または利用をもってその内容に同意したものとさせていただきます。
本モデルはUVライセンスに基づいて公開されています。基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。
・個人の商用利用の許可(Personal Commercial Use)PCU
・法人の利用の許可(Corporate Commercial Use)CCU
・二次的著作物の配布の許可(Distribution of Derivative Works)DDW
・配布、販売時のデータ流用の許可(Diversion of Model Data)DMD
・成人向け表現(性的表現)の許可(For Adults, Sexual Expressions Use)SEU
・成人向け表現(暴力表現)の許可(For Adults, Violence Expressions Use)VEU
規約全文は以下の下記URLからご参照ください。
◆更新履歴◆
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version[1.10]公開 : 2021年1月29日
[update] - "CW002[hands]_tex" を更新し質感を追加
[update] - 手首のモデルの表皮を不透明なマテリアルに変更し、見えなくなる部分の骨格を削除したポリゴン削減モデルを追加
[fix] - unitypackage内のモデルにアタッチしたマテリアルをStandardに変更しmetallicマップを追加
[fix] - 半透明マテリアルの表示の問題に対応するために一部のメッシュを分離しマテリアルを追加
[fix] - 人差し指から小指までの第三関節の装甲部分のUVにミスがあったため修正、合わせて一部UVも調整
version[1.00]公開 : 2020年4月16日
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Twitter:@jugemuyarou
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