상품 설명
ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョンで合成されたテクスチャを、内部的に分解してそれぞれ必要な場所に割り当てるSubstancePainter用ジェネレーターです。
ツール紹介
ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョンで合成されたテクスチャを、内部的に分解してそれぞれ必要な場所に割り当てるSubstancePainter用ジェネレーターです。
UnrealEngineなどのゲームエンジン用に作成されたテクスチャはデータサイズ削減のために、ラフネス、メタリック、アンビエントオクルージョンのテクスチャをそれぞれRGBに変換して一枚に収めることが多いです。
このようなデータをSbstancePainterで再編集しようとした場合、テクスチャを割り当て直すのが手間なのでこのジェネレーターを作成しました。
EpicのマーケットプレイスやMegascanなどのデータを編集する場合に便利です。
免責事項
Substance Designer 2019.3.2で作成しています。
このジェネレーターを追加して、使用者に対し不都合が生じたとしても製作者はその責任を負わないものとします。
動作環境
Substance Painter2019.3.3 以降
アップデート履歴
[2020-04-06: v1.0] リリース
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