상품 설명
オリジナル3Dモデル『雨之助』
・SDK3.0設定済みプレハブを同梱してます。
・[Amanosuke1(.prefab)]には(Phys Bone)が設定済みで袖が揺らせられるようになってます。
・VRM同梱済み
◆VRChat内でサンプルアバターの試着、3D小道具類が設置しておりご確認できます。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2d0bfb31-9de1-4c15-b684-486d3e2dea77
───▼色々な説明───
───▼使用シェーダー───
◆lilToon 制作者様:lil
配布元: https://booth.pm/ja/items/3087170
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───▼導入方法───
◆準備しておくもの
・Unity
・VCC(VRChat Creator Companion)
・lilToon(シェーダー)
・本3Dモデル:雨之助(Amanosukeフォルダ)
①VCCで作成したUnityプロジェクトに【lilToon】と
本フォルダ内の【Amanosuke_5.3.1(.Unitypackage)】を順番にインポートします。
②Assets内のPrefabフォルダをクリックし、お好きな(.prefab)を[Hierarchy]にドラッグ&ドロップして入れてください。
・[Amanosuke1、2(.prefab)]にはSDK3.0、PBが設定済みです。
③あとは、各自お好きな設定をしてください。
↓Quest対応の設定方法
https://docs.google.com/document/d/1uStZQVg_Xj8CTDOs66pXVb_eOAxOaq8oTXUcO_vtRZs/edit?usp=sharing
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◆VRM /clusterのバージョンに合わせ作成しました。
・Unity(ver.2019.4 LTS)
・UniVRM(ver.0.61.1)
・[Amanosuke_tabi、akinai、haori(.vrm)]お好きなのをお使いください。
・[cluster_Item(.unitypackage)]cluster用のアイテムです。アップロード方法などは各自お調べください。
───▼仕様───
▼Amanosuke1(.prefab)
・ポリゴン数:△10314
・メッシュ:2
・マテリアル:1
・テクスチャ:3(カラー:1 マスク:2)
●Rig:Humanoid
●フルボディトラッキング:×非確認
●Meta Quest :〇対応
●アイトラッキング:×非対応
●リップシンク :〇対応
●SDK3.0 :〇対応
●Phys Bone :〇対応
●VRM :〇対応
───▼内容物───
■【Amanosuke_5.3.1】
┣■【Blender】.blend:4
┣■【cluster】
┃ ┣【Avatar】.vrm:24、.png:9
┃ ┗【Item】.fbx:5、.png:7
┣■【FBX】.fbx:4
┣■【Textures】
┃ ┣・テクスチャ.png:25(カラー:4 マスク:2 アイコン:19)
┃ ┗・テクスチャ改変用.psd(展開図入り)
┣◆Amanosuke_5.3.1.Unitypackage
┗◇Readme_利用規約.txt
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──▽Unitypackage内モデルデータ──
■【Masumarokobo】
┗■【Amanosuke】
┣■【Animation】:116
┣■【Controller】
┣■【Expression】
┣■【FBX】:4
┣■【Materials】:1
┣■【Prefab】:2
┗■【Textures】:25
──▼利用規約──
■本利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/index )を改変し作成しています。
※ご購入の際は必ず利用規約をご確認ください。
3Dモデル利用規約(jp)
https://docs.google.com/document/d/1VmdpFv06SHW4GNY2DeWDafh1PUGM970tKdqz2VZBOXM/edit?usp=sharing
3Dmodel License Agreement(en)
https://docs.google.com/document/d/1CyfDhH83SSOe8pfqALp-A9V5WgC-EX9Iz8j4dE40W80/edit?usp=sharing
───▽連絡先───
制作者:マスマロ(鱒麻呂)
X(twitter): https://twitter.com/masumaro__
BOOTH: https://masumarokobo.booth.pm/
●ご不明な点がございましたら、BOOTHメッセージまたはX(Twitter)よりお問い合わせください。
───▽履歴───
■ver.5.3.1 2025/12/31
・Emote_ActionLayer_Amanosuke.controllerのエラーを修正。
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■ver.5.3.0 2025/12/01
-Unitypackage内
・Masumarokoboフォルダを追加し、階層を変更しました。
・.prefabをPrefabフォルダにまとめました。
・AmanosukeControllerに入ってたファイルを[Controller][Expression]フォルダに分けました。
・.Controllerのファイル名を→〇〇_Amanosukeに変更。
-内容物
・素体を追加しました(Amanosuke3.FBX .blend .prefab)
・clusterフォルダをひとまとめにしました。
■ver.5.2.0 2025/10/02
・エモートのアニメーションを15種類増やしました。
・EXMenuの前掛けを1種類に統一し、前掛けON時に刀を非表示にすると刀の位置がへこむようにしました。
■ver.5.1.0 2024/1/28
・VN3ライセンスを使用した利用規約に変更。
・ExMenu:口が開くa,i,uを追加。
■ver.5.0.0 2023/11/13
・テクスチャサイズを4kから2kにしました。
・UVマップを作り直しました。
追加メッシュ:・エプロン・羽織
・たすき掛け・片肌脱ぎ・諸肌脱ぎ・和服-下ろし
・追加VRM:24種類・cluster用アイテム:5種類
■ver.4.3.1 2023/1/10
・VRMファイル:clusterVRで使用した際目線の高さが低かったのを設定し埋もれないようにしました。
・VRM(.Unitypackage):インポートした際揺れ物などの設定が外れていたのを設定済みのまま読み込めるようにしました。
■ver.4.3.0 2023/1/8
・VRM同梱しました。
・座るアニメーションの高さを修正しました。
■ver.4.2.0 2022/12/24
・シェーダーをlilToonに変更。
・マフラー、煙管追加。
・色を修正。
・アイテム、ポーズアニメーション追加。
・Quest対応しました。
・FBX:Amanosuke1,Amanosuke2を消去。新しくAmanosukeを作成しました。
■ver.4.1.3 2022/7/8
・全アニメーションの[Loop Time]のチェックを外しました。
・Special_Sitting→UpperBodyTrackedの[VRC Animator Tracking Control]Hip,Left Foot,Right Footを[Animation]にチェックを付けました。
・[PB_sleeveL.R]の[VRC Phys Bone]Allow Collison,Allow Grabbing,Allow Posingのチェックを外しました。
■ver.4.1.2 2022/5/2
・サンプルプレハブ[Amanosuke2(.prefab)]に(Phys Bone)を設定しました。
■ver.4.1.1 2022/3/12
・アニメーション修正。他の表情シェイプキーと重なるのを直しました
■ver.4.1.0 2022/3/12
・タオル[towel]、刀[Katana_Hand]のオブジェクトを新しく増やしました。
・笠を新しくしました。旧笠消去。
・刀シェイプキー、腕の貫通防止シェイプキーを追加しました。
・うで、袖のポリ割を増やしました。
・草履から草鞋に名前を変更しました。[Zouri]→[Waraji]
・表情、帯のシェイプキー名を日本語から英語ローマ字へ変更。
・小物のon/offアニメーションが増えました。
・しゃがみ椅子などのポーズアニメーションが増えました。
■ver.4.0.0 2021/10/8
・Blender2.9対応
・全体をちょっと上にあげました。
・タバコケースを少し大きくしました。
・ポリ割が一部増えました。
・体、和服のウェイトを新しくしました。
・グローバル-Z軸に統一しました
・腕のボーンを少しずらしました。
・和服、股引、舌のUVMを新しくしました。
・テクスチャ一部描き変えました。
・シェーダー追加
・ToonShade_Shadow Mask追加
■ver.3.0.1 2020/10/26
・利用規約修正。
■ver.3.0.0 2020/10/5
・[Zouri.2]の形が変わりました。
・ダミーボーン、Rotation Constraint消去
・シェーダーに設定してました影マスク[Shadow.Outline_Mask]を外しました。
■ver.2.0.0 2020/8/12
・Unity2018対応
・商品説明修正
↓以下が新しく増えました。
・すべての.FBXにダミーボーン追加
・Blenderファイル
・Unity:FBXファイル
・Unity:.prefab
■ver.無印 2020/3/24
・リリース
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