VRChat向けオリジナル3Dモデル 「フェイロン v3」
상품 설명
対応衣装一覧表を作成しました!
We have created a list of compatible costumes!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDpZhWCEuAiFsKGbZP7usnE1wezo7K1X3I0HF9f9IbM/edit#gid=0
VRChat向けオリジナル3Dモデル 「フェイロン」
2023/10/14よりVersion3を公開!
Version2から全体的なモデルを見直し、新規顔モデル、髪型、衣装を追加しました。
また、素体のテクスチャを見直し、v2.1と互換性を保ちつつクオリティを大幅向上いたしました。
DX版では新規製作したかわいらしいチャイナ風ワンピースが付属します。
更に、v1、v2の髪型セットを、リマスターして追加しております。
↓モデル仕様、導入手順などはこちらをご確認ください。↓
https://docs.google.com/document/d/1T9QEPTIaHjzJVjPzTmEcWYwP9Gekj41gxNHXkJ8saSs/edit?usp=drive_link
当モデルは、VN3ライセンスを採用しております。
詳細は下記URLより詳細が確認できますので、ご確認をお願い致します。
https://drive.google.com/file/d/1VQJq5IFLarwq1IucPa76-hnxYcAN9_4u/view?usp=sharing
また、ライセンス上に記載されていないご不明な点については、BOOTH内のDM、又はライセンス条文内の連絡先までお問い合わせください。
●更新履歴
2020/03/14 リリース
2020/05/02 VRChatがUnity2018アップデートに伴い、各種設定をしたものに更新。コンストレイントに対応(Fistにて手の動きと足の動きを同期させています)
その他各種ボーンの再調整、顔のメッシュの小規模修正(アップデートの際は、上書をせず、改変データーのバックアップをUnityプロジェクトを含めて取ったのち、新規Unityプロジェクトを作成してから行うことを推奨します。)
2021/01/31 v2.0.0a 手のメッシュを微修正
2021/01/31 v2.0.0b 首のメッシュが一部欠損していたのを修正 Fixed a missing part of the neck mesh
2021/03/27 v2.1.0 素体を大幅改修し、フルトラ適正の向上。トポロジーの最適化。形状のディテール向上。(既存の素体との互換性が損なわれている可能性があります。対応衣装は順次用意してゆきます。)es will be prepared one by one.)
2021/03/30 v2.1.1
・ハンドサインの最適化
・ Optimization of hand sign
・人間バージョンの素体のマテリアル順序が不正だった為修正
2021/03/31 v2.1.1a アンカーオーバーライド、バウンスの設定
2021/05/16 v2.1.2 服のウェイト修正。腰を最小にした際の、DX版衣装のおなかの突き抜けを修正した新規Prefabを2種類追加。
2021/06/01 v2.1.3
・ダイナミックボーンの値を見直し、貧乳版にも追加、コライダーの最適化。
・単体のpackageでインポートした際、マテリアルがmissingになる不具合を修正。
2021/06/11 v2.1.3a メッシュスケールを最適化、誤字脱字の修正
2021/07/03 v2.1.3b Clothesメッシュの靴が表示されない不具合を修正
2021/07/16 v2.1.4 Unity2019に対応(オープンベータ版で動作確認)それに伴いClothの設定を変更
2021/07/19 v2.1.5 キャラ2体、服1着分のBlendファイル、および服改変用のFBXファイルをそれぞれ追加
2021/08/30 v2.1.6 股間周りのウェイトを修正。FXアニメーションの表情干渉防止を調整。ハンドサインのHandgunのパラメーターを調整。マテリアル設定を微調整。
2021/09/03 v2.1.6a FeilongHumanの尻尾の動作の不具合を修正。(ウェイトペイント調整)
2021/09/11 v2.1.7 Quest版の追加。UnityPackage内に膨大な容量のPSDが含まれていたのを削除。褐色肌テクスチャ「Bodyset2_Dark」を追加。マテリアル設定を修正。
2021/09/16 v2.1.8 UTS2を2.0.8へ更新。服の腹部の突き抜けを修正。それに合わせて、Quest版を修正。Unity2019.4.30f1にてエクスポート。
2021/09/17 v2.1.8a Feilongメッシュに靴が残っていたものを削除
2021/10/03 v2.1.9 Unity2019.4.31f1へアップデート 人間版通常衣装の手の貫通を対策
2021/10/26 v2.1.9a Toesのボーンの回転値を修正。(Quest版も含む)
2021/12/05 v2.1.10 アニメーションからWriteDefaultを削除。それに合わせてアニメーションを調整。素体の尻尾のメッシュ調整。手(FeilongHumanのみ)をBodyset2最新版へ更新。
2022/02/13 v2.1.11 FeilongHumanバージョンの袖布のメッシュを調整。合わせて、汎用衣服の調整。Matcapを変更。
2022/06/01 利用規約を「FLASTORE 3Dモデル利用規約」へ統一
2022/06/24 v2.1.12
・PhysBoneへ対応
・シェーダーをUTS2からLilToonへ変更
・Bodyset2を更新(ボーン変更あり)
2022/06/28 v2.1.12a FXレイヤーを調整。TailのPBコンポーネントの階層を変更
2023/10/14 v3.0.0
・モデル全体を大幅リメイク
・DX版の内容変更
2023/10/14 v3.0.0a
Body.psdファイルの一部の色味を修正
2023/10/16 v3.0.1
アニメーション周りの仕様を変更。デフォルト表情を編集する際は、WriteDefaultの有無にかかわらず、FaceDefaultアニメーションの編集が必要になります。
「Feilong3_Manual」 にて、「7.アニメーションについて」 項に詳しい記載がありますのでご確認ください。
2023/10/17 v3.0.1a FBXの設定に不備があったため、修正しました。
2023/10/24 v3.0.1b マテリアルを追加しました。表情シェイプ(Mouth Demon_L Mouth Demon_R)がブレンドシェイプの組み合わせによっては破綻してしまうのを修正しました。
2023/11/29 v3.0.2 「DragonTail」メッシュにHipSmallブレンドシェイプを追加しました。
2023/12/07 v3.0.2a 衣装にSkindentationブレンドシェイプが付属していなかったものを追加修正
2024/05/29 v3.0.3
Unity2022.3.22へアップデート
素体の不具合修正
足が埋まってしまう不具合を修正
アニメーションをワールド移動した際も保持するように変更
2026/05/25 v3.0.4
・素体を2026年版に更新
・Dragonパーツ各種のUVの変更(既存のテクスチャが使用できなくなります)
・ニーハイソックスに、2026年版素体のシェイプキーを追加
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