상품 설명
VRChat向けのドローンカメラシステムです。同期テストが実施できていないので不具合あるかもしれませんが、MV撮影やライブ配信など、映像作品の制作にご利用ください。なおワールド設置型のため、Publicワールドでは使用できません。また継続開発中のため、定期的にアップデートがかかります。ご了承の上、ご利用ください。
更新履歴
2020/02/04:
- Unity 2018.4.20f1 + VRCSDK2にて動作を確認、およびパッケージ名を変更しました(内容は更新なし)
2020/02/23:
- Unity 2018.4.12f1向けパッケージの配布を開始しました。
導入前提アセット/パッケージ
- Standard Assets
- VRCSDK2-2020.04.03.13.11
※VRCSDK3では動作しません
導入方法
前提アセット/パッケージを導入の上、ダウンロードしたパッケージをインポートしてください。[Assets > JessiCam > Prefabs]に格納されている[JessiCam Drone]をヒエラルキーに配置すれば使用できます。そのPrefab直下にある[Camera Target]オブジェクトは、追従機能のターゲットになります。任意の場所に配置したり、持ち歩きできるオブジェクトの子オブジェクトとして格納すれば、それをカメラが追従します。
モニタリング用のディプレイとして、同フォルダ内に[JessiCam World Display]が格納されているので、必要に応じて配置ください。
操作方法
※キーボード操作のみとなります。
T: 上昇
G: 下降
F: 左旋回
H: 右旋回
I: 前進
K: 後退
J: 左移動
L: 右移動
N: カメラズームイン
M: カメラズームアウト
6: カメラピッチアップ
Y: カメラピッチダウン
O: 手振れアニメーションオン
P: 手振れアニメーションオフ
1: 移動速度の設定(Slow)
2: 移動速度の設定(Middle)
3: 移動速度の設定(Fast)
Ctrl + R: 位置/カメラリセット
Ctrl + O: ターゲットのカメラ追従オン
Ctrl + P: ターゲットのカメラ追従オフ
Ctrl + 9: ドローンオブジェクトのアクティベート
Ctrl + 0: ドローンオブジェクトのディアクティベート
Ctrl + U: 操作権限の取得
利用規約
- 第三者がダウンロードできる形での二次配布を禁止します。
- 作者を名乗る行為を禁止します。
問い合わせ
Twitterアカウント@jscmla1118のDMにてご連絡ください。
※回答に数日ほどお時間をいただく可能性があります。仕様として明記されているものや、Unityの基本操作等の問い合わせについてはお答えいたしかねますので、ご了承ください
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