상품 설명
VRChat向けオリジナル3Dモデル「かすたちゃん」
制作者:YUU_0w0(白星Vトリエ)
本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。
下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。
本モデルを使った写真など、もしよければ #白星Vトリエ を付けてツイートすると嬉しいです!
【HAKUSEI AVATARS TESTING 白星アバター試着ワールド】: https://vrchat.com/home/world/wrld_5366b1ab-e4e0-4047-adfd-641f8a39a836
✪ 概要
● Avatars3.0 / VRCSDK3 / Unity2019対応
● △ポリゴン数:54735
● マテリアル数:4
● メッシュ数:11
● 素体あり (Nude Body Included)
● リップシンク:○対応
● フルボディトラッキング:○対応
● アイトラッキング:○シェープキーあり
● Phys Bone:○設定済み
● 使用シェーダー:lilToon(同梱)
✪ 商品内容
● Unityパッケージ(設定済みのモデルデータ)
● FBXファイル
※メタセコイアで制作した物なので、他ソフトでの互換は保障出来ません、ご了承ください。
● PNGテクスチャ 9枚
● PSDファイル 4個(レイヤー分けのテクスチャPSD)
✪ 導入手順
1. VRChat Creator Companion (VCC)をインストール:
2. VCCから以下のパッケージを先にインポート:
Modular Avatar
Non-Destructive Modular Framework
AvatarMenuCreator for Modular Avatar
3. 同梱しているシェーダーのlilToonを先にインポート。
4. 最後にアバターのUnityパッケージ(CustaChan_v1.00.unitypackage)をAssetフォルダにインポート。(順番が重要)
5. ダブルクリックでCustaChan_v1.00.unity(シーンファイル)を開けて、アバターが既に設定済みの状態になります、そしてメニューのVRChat SDKでアップロードしてください。
✪ 利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1I-UzJBUa2Hbo-TiFLndGpDqNZQHp2qja/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/16GhNOlyOPI5q_I9wKW3rVy6es0UMHedK/view?usp=sharing
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その他不明点、不具合、ご要望などがありましたら以下にご連絡ください。
(不具合報告はとてもありがたいので、ご遠慮なくしてください)
Twitter: https://twitter.com/YUU_0w0w0
Email: [email protected]
白星アバターDiscord:discord.gg/tEJ4t69J37
✪ 更新履歴
※バージョンアップはデータの上書きが行うので、改変済みのデータは必ずバックアップしてください。
2025/6/18 v4.10
・【追加】ExMenuで9種類の服テクスチャ切り替え、髪色&目の色の色相調整、一部の髪型調整、一部のパーツオンオフなど
2022/5/12 v4.02
・【修正】猫耳と一部の髪の毛が触れないこと
・【調整】Phys Boneの設定微調整
2022/4/23 v4.01
・【変更】Dynamic BoneをPhys Boneに変更、数値も設定済み(今までの揺れ具合は完全再現出来なかったけど)
2022/4/12 v4.00
(別のフォルダのCustaChan_v4になります)
・【追加】リップシンクと表情の干渉対策(表情中で喋るとリップシンクになる、黙ると表情に戻る)
・【追加】表情調整シェープキー
・【追加】プリセット表情5個
・【変更】シェーダーをlilToonに
・【変更】Face→Bodyに、Body→Body2に再命名
・【変更】Body(顔と身体)のUV&テクスチャ構造
・【変更】顔と髪の法線
・【調整】前髪のテクスチャ&PSD
・【修正】袖のウェイト
2022/4/12 v3.05
・【追加】リップシンクと表情の干渉対策(表情中で喋るとリップシンクになる、黙ると表情に戻る)
2020/10/31 v3.04
・【追加】素体に貫通対策の肩やひじ、足を隠すシェープキー
・【追加】PSDファイルに目のテクスチャType C
・【修正】VRモードで左足が曲がる問題
・【修正】強いPoint Lightに当てた状態で左手の明るさがおかしくなる問題
・【修正】リムライトの明るさ調整(下げた)
※更新する際には元のAnimationsフォルダを先に削除する必要があるかもしれません
2020/10/31 v3.03
・【修正】v3.02の更新で表情が消えた問題
2020/10/31 v3.02
・【修正】待機モーションの修正
・【修正】Index以外のフルトラの時左足がねじる問題
2020/10/13 v3.01
・【修正】VR3点/デスクトップモードで立つとき膝が曲がる問題(待機モーションのHakusei_idle)
・【修正】白星アバター共通用のアニメーション置き場所としてAssets/Avatar/Hakusei_Animationsというフォルダを追加(中のアニメーションファイルは共通用なので個別のアバターに違う表情を付けたい場合は各アバターフォルダ内のAnimations_Controllersを使ってください)
2020/10/10 v3.00
・【修正】Avatars3.0対応
・【修正】髪のウェイト&揺れ具合調整
・【修正】前髪ボーンの名称をMiddleHairからFrontHairへ変更
・【修正】前髪ボーン全部FrontHair_Allの中に移動
・【修正】後ろ髪のボーンの位置調整
・【修正】Armatureボーンの位置を全て0に移動
・【追加】BodyのテクスチャPSDの中にパンツを隠す為のブラックホールレイヤー
(デフォルトのしゃがんだ状態での移動はスライドタイプにしたんですが、普通のも用意したのでご自身の好みに選んでください~
あとかわいい感じな座るモーションも入っているので)
※3.0バージョンのUnitypackageを2.0のプロジェクトにインポートするとprefab壊れるみたいですので新しいプロジェクトを作りましょうね
2020/6/6 v1.25
・【修正】Unity2018に対応(主な変化は髪の毛のリムライト調整)
・【修正】デフォルトの表情セットが目の形調整シェープキーとの干渉問題
2020/3/8 v1.24
・【修正】v1.23がBodyマスクテクスチャファイルが同梱されてなかった
2020/2/22 v1.23
・【追加】表情調整用シェープキー数個
・【追加】前髪調整用シェープキー2個
・【修正】太ももの食い込みシェープキーで親指の爪が移動する問題
・【修正】肩辺りの透明化を改善
・【修正】パーカーの裏面を改善
・【修正】デフォルトの口の形を改善(口がちょっと開ける時に影響)
2020/2/5 v1.22
・【追加】テクスチャPSD内で肌色2種類(普通・褐色)
・【修正】手のひら・指の形/スムージングを改善
2020/2/2 v1.21
・【追加】前髪シェープキーを増加
・【追加】前髪ボーンを増加
・【追加】8種類のパーカーのプリセットPNG
・【修正】パーカーの貫通を改善
・【修正】前髪の一部だけが発光みたいな現象
2020/1/29 v1.20
・【追加】パーカーのカスタム機能(テクスチャPSDのレイヤーで組み合わせ可能)
2020/1/26 v1.10
・【追加】ネズミ耳&尻尾
・【修正】改変しやすいように顔と体のテクスチャを統合しました
2020/1/25 v1.02
・【修正】パーカーのPSDテクスチャの不具合
2020/1/25 v1.01
・【修正】PSDテクスチャをGIMPとフォトショップに対応
2020/1/22 v1.00
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