VRChat用アバター エドアルトRemaster VCC VRM同梱
상품 설명
ロシア軍人っぽい男アバターです。
◆アバター紹介画像では英語メニューしかないですが、日本語のメニューもあります。
・全てのテクスチャの色変え用のPSDファイル同梱。
◆試着用VRChatワールドあります。
起動用URLはこちら。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_95558c9f-d703-44f3-aca0-43ad03c2cec8
購入して使用してくれた方がいましたら
ハッシュタグ#アノマロ工房 付きでツイートしてくれるとエゴサが捗ります。
■商品の内容
・Unitypackage内に「エドアルト」の
設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。
VRChat公式からVCCをダウンロード
https://vrchat.com/home/download
アバター用プロジェクトを作成
ManageProjectからGestureManagerを追加。
(導入済みならこの工程は不要です。)
・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を
ダウンロード、インポートしておいてください。
【無料】lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。
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■アバターの基礎情報
ステータス:Medium
ポリゴン数:62128
アップ容量:7.0MB
◆内容の詳細
ReadMe.txt
商品画像
・設定済みシーンデータ
Avatar_10_Eduard.Unity
ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。
(ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。)
・モデルデータ
Avatar_10_Eduard.fbx
・マテリアルデータ
VRChat_10_Eduard_Body
VRChat_10_Eduard_Cheek
VRChat_10_Eduard_Fuku
VRChat_10_Eduard_Hair
VRChat_10_Eduard_Karada
同名のPng形式のベースカラーテクスチャ、ノーマルマップ、要素のマスクテクスチャが入っています。
全てのテクスチャに改変用PSD形式が同梱されてます。
・アニメーションデータ&アニメーター
Faceフォルダ内 表情モーフ用
Eduard_fingerPoint_Face
Eduard_Fist_Face
Eduard_HandGun_Face
Eduard_HandOpen_Face
Eduard_Idle_Face
Eduard_Rocknroll_Face
Eduard_thamsup_Face
Eduard_victory_Face
Handフォルダ内 指のモーション用
Eduard_fingerPoint
Eduard_Fist
Eduard_HandGun
Eduard_HandOpen
Eduard_Idle
Eduard_Rocknroll
Eduard_thamsup
Eduard_victory
CastOff用モーション群
agohige_Cast off
agohige_Cast on
Cloth_01_fuku1
Cloth_02_Cast off
Hair_Cast off
Hair_Cast on
hige_Cast off
hige_Cast on
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●Expressionメニュー用のデータ&専用アニメーター
vrc_AvatarV3ActionLayer_Eduard
vrc_AvatarV3FaceLayer_Eduard
vrc_AvatarV3HandsLayer_Eduard
vrc_AvatarV3LocomotionLayer_Eduard
vrc_StandingLocomotion_Eduard
VRCExMenu_Eduard_Sub_Emote エモート用メニュー
VRCExMenu_Eduard_Sub_Face 表情用メニュー
VRCExpressionParameters_Eduard 専用パラメーターを5個追加。
VRCExpressionsMenu_Eduard エドアルトの全体メニュー
■利用規約
こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。
20230629113610vn3license_ja.pdf
20230629113610vn3license_en.pdf
20230629113610vn3license_zh.pdf
20230629113610vn3license_ko.pdf
画像としても出力してます。
(商品紹介画像の最後の4枚でシンプルに紹介してます。
無料ダウンロードの方にPDF単品置いてます。)
・上記に記載されてない内容としては
非営利目的での3Dプリンターでの出力OK
ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK
●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。
◆免責事項
このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。
使用者の責任の元ご利用ください。
◆連絡先
Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。
(https://twitter.com/anomarokarintou)
もしくはこちらのメールアドレスまで。
anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。
もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。
https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4
利用規約制定日 2019年12月29日
■更新履歴
・2024年8月18日。
コンストレイトをVRCコンストレイトに変換しました。
VRChatSDK3.7.0に更新した上でご利用ください。
・2023年7月02日
VCCに対応しディレクトリを変更しました。
AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。
(以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。)
Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。
シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。
お好みでどうぞ。
また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。
基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。
・2022年4月24日
Fbxを更新、素体のポリゴンが4倍になりました。 代わりに体のノーマルマップを廃止。
マテリアルを全てUTS2からliltoonに変更しました。
全てのテクスチャを描き直しました。
髪の毛にボーンを追加してPhysboneで動くようになりました。
VRMデータを更新。合わせて筋肉素体のVRMも追加しました。
・2021年1月19日
左手のハンドサインで表情を変更できるようにアニメーターのレイヤーと設定を追加。
左手のハンドサインで表情を変えれるようになりました。
ExpressionMenuで表情操作した場合はExpressionMenu側が優先されます。
ExpressionMenuの表情がidol時のみハンドサインで表情が動きます。
VRM追加。
・2020年8月26日
Avatar3.0に対応しました。
Expressionメニューに表情操作や服装操作、毛操作が可能になりました。
・2020年 01月01日 身長が低かったのでFbxモデルの倍率を1.1に変更。
足首のローカル軸が地面に対して水平じゃなかったので修正。
合わせてPrefabを差し替えました。
以前のデータにそのまま上書きするとおかしくなるので
一旦プロジェクトから削除してからインポートし直してください。
・2019年 12月29日 販売開始。
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