상품 설명
本モデルはVRCHAT上でアバターとして使用するために制作したオリジナル3Dモデルです。
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■モデル紹介
㮈月奈雪(なつきのなゆき)
灰青小札白絲縅大鎧(はいあおこざね しらいとおどしおおよろい)を身に纏った水属性の武者娘。白瑩竹弓(しろみがきだけのゆみ)"六花(むつのはな)"で射たもの全てを凍らせて粉砕します。
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■アバターモデル仕様
ポリゴン数(付属品・Particle含む):95,212
マテリアル数(付属品・Particle含む):14
テスクチャ数(付属品・Particle含む):14
シェイプキー:116
PhysBones:設定済み
アイトラッキング:設定済み
リップシンク:設定済み
Expressions Menu:設定済み
AFKモーション:設定済み
・Expressions Menuで武器の出し入れ、鎧、服、髪形の変更、表情の
変更、Emoteアニメーションの再生などができます。
・弓から矢を放つギミックが設定されています。矢の射出、矢筋、
着弾時の氷などにParticle、効果音が設定してあります(※1)。
TPOをわきまえて使用してください。
・シェーダーはlilToon(※2)を使用しています。サイトから最新版を
ダウンロードしてインポートしてください。
・VRChat用シェイプキー以外にMMD準拠シェイプキー、破たん防止用
シェイプキーなどが設定してあります。
・Animatorの挙動がおかしくなった場合はAvatar Resetをして
ください。
・PaformanceはVeryPoorです。
・おまけでみやせが使用している9つのコスチュームとVRMファイルを
同梱しています。
詳細はAvatars3.0_.Unitypackageについて.txt を参照してください。
※1 効果音ラボ様の効果音を加工して使用しています。
※2 lilToonはlilLab様が制作されたUnity用シェーダーです。
https://booth.pm/ja/items/3087170
注意※モデル仕様の内容におまけ衣装は含みません。
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■付属ファイル
Natsuki_Nayuki_v1.14.1.zip
│
└Natsuki_Nayuki_v1.14.1
├Images
│ ├001.jpg
│ ├002.jpg
│ ├003.jpg
│ ├004.jpg
│ ├005.jpg
│ ├006.jpg
│ ├007.jpg
│ ├008.jpg
│ ├009.jpg
│ ├010.jpg
│ ├011.jpg
│ ├サムネイル01 - 鎧直垂.png
│ ├サムネイル02 - 大鎧.png
│ ├サムネイル03 - クリスマス.png
│ ├サムネイル04 - 振袖.png
│ ├サムネイル05 - バスタオル.png
│ ├サムネイル06 - 水着.png
│ ├サムネイル07 - 競泳水着.png
│ ├サムネイル08 - ワンピース.png
│ ├サムネイル09 - 制服.png
│ ├サムネイル10 - メイド服.png
│ ├サムネイル11 - フーディ.png
│ ├㮈月奈雪 装備の名称.jpg
│ ├㮈月奈雪 体シェイプキー一覧.jpg
│ └㮈月奈雪 表情シェイプキー一覧.jpg
│
├PSD
│ ├Ema and Arrow.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Bath_towel.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Armor.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_body.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Chainsaw.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Christmas_costume.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Competitive_Swimwear.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_eye.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Furisode.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Hoodie.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Ice.png
│ ├Natsuki_Nayuki_Kirakira.png
│ ├Natsuki_Nayuki_Ladle.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_MaidCostume.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Onepiece.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Particle01.png
│ ├Natsuki_Nayuki_Particle02.png
│ ├Natsuki_Nayuki_Particle03.png
│ ├Natsuki_Nayuki_SchoolUniform.psd
│ ├Natsuki_Nayuki_Swimwear.psd
│ └Natsuki_Nayuki_Weapons.psd
│
├Avatars3.0_Unitypackageについて.txt
├Natsuki_Nayuki_VRM Armor.vrm
├Natsuki_Nayuki_Avatars3.0_v1.14.1.unitypackage
├Readme.txt
└Sumikkoya_License_ver20200701.pdf
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■利用方法
1.VRChat Creator Companionを起動しインポートするプロジェクトを
作成または開きます。
2.アバターで使用するlilLab様制作のシェーダー「lilToon」を下記サイト
からダウンロードしインポートします。
https://booth.pm/ja/items/3087170
3.ダウンロードした Natsuki_Nayuki_v1.14.1.zipを任意のフォルダに
展開しUnitypackageをインポートします。
4.インポートしたフォルダからSceneファイルを読み込むか Prefab を
Hierarchy へドラッグアンドドロップしてアバターをアップロード
してください。
<Sceneファイルの位置>
Assests
└Sumikko-ya
└Natsuki_Nayuki_Avaters3.0
・Natsuki_Nayuki_Avatars3.0_v1.14.1.unity
<Prefabの位置>
Assets
└Sumikko-ya
└Natsuki_Nayuki_Avaters3.0
└Natsuki_Nayuki
└Prefabs
・Natsuki_Nayuki.prefab
・Natsuki_Nayuki Armor.prefab
(詳しいアップロード方法は「Avatars3.0_unitypackageについて.txt」を参照してください。)
※注意
v1.10からフォルダ・モデルの構成などを大幅変更してあります。
以前のバージョンから更新される場合は v1.09以前のバージョンの
フォルダを削除してからインポートしてください。
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■利用規約
すみっこ屋で販売するモデルはVN3ライセンス(※)を採用しています。
下記アドレスから利用規約を熟読し同意された方のみダウンロードを
お願いします。
https://drive.google.com/file/d/1EPc8-ze-CzMVb6eMG7AIMcjvW0EMGnkq/view?usp=sharing
※VN3ライセンス(VN3 License 略号VN3L)は有志による
ボランティア・プロボノ(社会貢献活動)として作られて
いる汎用的なデータ配布用の利用規約のテンプレート
(ひな型)です。
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■その他
みやせ本人も使っているモデルなのでこれからも適当に衣装や装備が
追加されていくかもしれません。
本モデルに関するお問い合わせご要望などあればTwitterのDMなどで
ご連絡ください。
連絡先 https://twitter.com/miyase
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■更新履歴
2024/11/14 v1.14.1
・Natsuki_Nayuki_Tachi.fbx 刀身の樋(ひ)の法線修正。
・おまけ衣装のfbxをUnityへのインポートしたときに警告が出ないよう
メッシュ修正。
・太刀を持つ位置を修正。
・Natsuki_Nayuki_vrc_Gesture.asset (RightHand)Tachiのアニメーション変更
・Particleの表示が一部おかしくなるようなのでParticleのMaterialに使用する
ShaderをParticle/Standardへ統一
2024/11/04 v1.14
・Natsuki_Nayuki.fbx 顔のバランス調整、シェイプキー修正、
カスタム法線削除。テクスチャ修正。
・Natsuki_Nayuki_Armor.fbx メッシュ修正
・Tachi.fbx、Koshigatana.fbxメッシュ修正、テクスチャ修正
・メニューに矢のオートリロード追加それに伴いIcon追加。
・袴のCloth削除。
・FX、GestureのAnimator修正。Expressions Menu修正。
2023/12/14 v1.13.1
・Natsuki_Nayuki_Armor.fbx 左籠手肘部分のメッシュを修正
・パーティクルで放つメッシュ(Natsuki_Nayuki_Arrow(Haya).fbx、
Natsuki_Nayuki_Arrow(Otoya).fbx)のマテリアルを1つに統合
2023/12/03 v1.13
・Natsuki_Nayuki.fbx 顔のバランス調整、顔、まつ毛、照れ青ざめ
の斜線、汗、涙のUV・テクスチャ修正
・Shapekey修正(びっくり、ぷくー、汗右下、髪の毛 通常ロング
削除 もぐもぐ追加)
・Natsuki_Nayuki_Tachi.fbx Natsuki_Nayuki_Koshigatana.fbx の
メッシュ、テクスチャ、ノーマルマップ修正
・Natsuki_Nayuki_Yumi.fbx bone名修正
(Bow_center->Bow_Center Bow_lower->Bow_Lower)
・アバターロード時Clothを適用したメッシュがウェイトの影響を
受けて縮んでしまうのを修正
・Hips.L Hips.RからCapsule Collider削除
・矢の射出音量の調整をLongbowの装備時に変更。
・コントローラでのハンドサインの表情を変更。
・その他、animator不具合修正
2023/09/11 v1.12.1 おまけコスチュームライト修正
2023/09/09 v1.12 モデル・Animatorの修正、おまけコスチューム追加
2022/08/12 v1.11 AnimatorのWrite DefaultsをすべてOff、AnyStateを
使用しないように変更
2022/07/08 v1.10 インポートフォルダを変更、体と鎧を別ファイルへ
分離。Avatars2.0削除、シェーダーをlilToonへ変更
2022/03/29 v1.09 おまけ衣装 メイドコスチューム追加
2021/08/23 v1.08.1 Avatars2.0_Unitypackageについて.txt修正
2021/08/20 v1.08 Unity2019対応。メガネ追加
2021/06/27 v1.07 シェーダーをArxCharacterShadersへ変更 他
2021/03/10 v1.06.2.1 Action Menuに項目、追加、削除など
2021/01/30 v1.06.2 Avatars2.0 一部アニメーションのBlendShapes修正。
2021/01/23 v1.06.1 右目のハイライトのウェイト修正。
2021/01/23 v1.06 Avatars3.0対応、Avatars2.0 フォルダ構成
を変更。モデル修正。おまけ衣装追加
2020/07/07 v1.05 規約変更、モデル修正、VRM、おまけ衣装追加
2020/04/10 v1.04 Unity2018.4.20f1に対応。おまけ衣装追加。
2020/01/20 v1.03 シェーダーの透過部分修正
2020/01/07 v1.02a 弓のBone位置修正など
2020/01/06 v1.02 モデル及びVRC Avatar Descriptor修正
2019/12/22 v1.01 モデル修正など
2019/12/21 v1.00 販売開始
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