상품 설명
ステンシルを利用しての「対象を切り裂く」表現が特徴のトレイルです。
当トレイルに使用されているシェーダーと対象となるシェーダーをセットで使用することにより、対象を切り裂くことができます。
Unityで動作し、主にVRC向けに調整してあります。
内容物
├Kirisaki Trail.unitypackage ・・・シェーダー、マテリアル、設定済みトレイル
└Readme.txt ・・・説明書
カスタマイズ項目
・stencil no.
ステンシルリファレンスナンバーです。同梱の画像マニュアルを参考にお使いのシェーダーのステンシルリファレンスナンバーと一致させてください。
・appearance distance
見ることのできる距離を指定します。単位はメートルです。
・alpha clip(thickness)
タッチの力の込め具合を指定します。
・noise roughnes
タッチの繊細さを指定します。
・cycle speed
アニメーション一周あたりの全体の速度を調整します。
・scroll speed
流れる表現の速度を調整します。
動作チェック済シェーダー
Unity上でテストしたシェーダーは以下になります。
他に動作する/しないシェーダーがありましたらご一報いただけると助かります。
・UnityChanShader2のStencilOut系全て。
・ArktoonShaderのStencil/reader以下のシェーダー全て。
利用規約
・購入した地点で利用規約に同意したものとみなします。
・利用規約は予告なく変更されることがあります。
・これらのデータを利用して発生したいかなる損害、損失、その他不利益などには一切の責任を負いません。
・再配布・転売行為を禁止します。
・リバースエンジニアリングを禁止します。
・メタバースにおいて、コピー可能な状態での利用を禁止します。
(例:VRCにおいてアバターペデスタルでの利用)
・公序良俗・法令に反する行為への利用を禁止します。
・宗教活動・政治活動への利用を禁止します。
・その他、製作者が不適当と判断した利用を禁止します。
・商用利用可能です。ただし利用において要相談とします。
バージョン履歴
2019/12/21 v1.0.1 マニュアルを修正。ステンシルリファレンスナンバー指定ガイドの画像マニュアルを追加。
2019/12/20 v1.0.0 販売開始。
連絡先
Twitter @GrayClip
MAIL [email protected]
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