상품 설명
対応衣装一覧表を作成しました!
We have created a list of compatible costumes!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDpZhWCEuAiFsKGbZP7usnE1wezo7K1X3I0HF9f9IbM/edit#gid=0
試着用アバターワールドを公開してます!
以下のリンクよりご確認ください。
The trial avatar world is open to the public!
Please check from the link below.
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b01426e5-34ce-461b-9c78-0aaddcda561d
VRChat オリジナルアバター 「NO.3」
v1.4よりかつてのバージョンと比較し仕様が大きく変わります。
そのため、こちらのreadmeを一新させていただきます。
●概要
当モデルはVRChat、PC版を想定して作成しております。
VRChatへのアップロードにつきましては、VRChat公式の導入手順を参考にしてください。
セットアップ済みのPrefabをご用意しております。
当UnityPackageを導入の際にAsset直下に生成するフォルダ「NO.3_1.4」の直下に、NO.3_1.4、NO.3_1.4(NO DynamicBone)が該当します。
Hierarchy上にドラック&ドロップしていただき、VRChatのアバターアップロードの手順をしていただくと、非常に簡単にアバターをアップロードできます。
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注意 アップロードの際は必ずPrivateに設定の上、絶対にPublicのチェックボックスにチェックを入れないでください。
Note: Be sure to set your upload to Private and never check the Public checkbox.
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●各種説明
当作品は多くの機能がありますので、簡潔に説明させていただきます。
より詳しい内容につきましては、Discordサーバー、BoothのDMなどにてご質問ください。
Discord公式サポートサーバー:https://discord.gg/DkU8EsY
・Prefabについて
「NO.3_1.4」通常版のPrefabです。
「NO.3_1.4Custom」通常版のPrefabより、服のメッシュを細分化し改変を用意にしたモデルになります。非常に負荷が大きいので、改変をしない場合は上記のPrefabをご利用ください。
「NO.3CustomClothes」当FLASTOREが頒布する、他の「Bodyset2」素体を採用するアバターに対応した、NO.3の衣装セットになります。HeadphoneCustomメッシュは、
v1.3以前に頒布していた、NO_3Headphone(ボーンが付属し、自由にサイズを変更できるヘッドホンのモデル)を内包したメッシュになっております。
Headphoneメッシュのどちらかをお好みでご利用ください。
・過去バージョンとの差異
素体を「Bodyset2」という、FLASTOREが頒布するアバターと同一の素体に変更しました。それにより改変用衣装の選択肢の向上、さらに造形の最適化、動作性を向上しております。
髪の毛を大幅改修し、さらに顔のブレンドシェイプを一新しました。
テクスチャの互換性が、髪、顔、素体で損なわれていますのでご注意ください。
上書更新する際は、一部置き換えられてしまうことがあるので必ずバックアップを取り、インポートのチェックボックスを外してから導入してください。
●モデル仕様(通常仕様)
ポリゴン数 59602
スキンドメッシュ数 4
マテリアルスロット数 9
ダイナミックボーンカウント数 17
Avatar3.0 対応
Avatar2.0 非対応
●利用規約
・本モデルは、製作者名 「FLANK」/「Feedback03」(Twitter@flankmelody0319)(以下製作者)が製作したオリジナル3Dモデルとなっており、著作権は製作者に帰属します。
また、靴部分のメッシュデーターの著作権は、製作者名「Garazoo」(Twitter@GARAZOO1)に帰属します。
・本モデルは、v2.1.12よりVN3ライセンスが適用されています。
・当モデルをVRChatのPublic Avatarを含む、権利者を除く第三者が不特定多数の者が利用できるようにすることを固く禁じます。
・当規約や、VRChat等のインターネットサービスでの利用規約に反し、凍結などのトラブルが生じた場合も権利者は一切の責任を負いません。返金対応なども一切お答えいたしかねます。
・詳しい内容につきましては、フォルダ内のLicense(JP)、又は以下のURLをご確認ください
https://drive.google.com/file/d/1VQJq5IFLarwq1IucPa76-hnxYcAN9_4u/view
●連絡先
モデルの利用についてや不具合、質問等ございましたら下記のアカウントへ御連絡ください。
Contact information
If you have any questions or concerns about the use of the model, please contact the following account.
Twitter:@flankmelody0319
Discord公式サポートサーバー:https://discord.gg/DkU8EsY
●更新履歴
2019/12/21 リリース
2019/12/22 利用規約更新 衣服改変用テクスチャを別ファイルにて添付
2019/12/30 バージョン1.01 ウェイトペイント、テクスチャの微細な修正。(右目上部に不具合を確認) 別ファイル化していた衣服改変用テクスチャを同梱。利用規約更新。
(FBXファイルのアップデートの際は、必ずバックアップを取ったうえで行ってください。)
2020/01/01 バージョン1.02 利用規約更新 衣服の肘部分をAccessory非表示にした場合でも、穴が開かないように修正
2020/01/01 ヘッドホン単体を別ファイルにて配布 利用規約更新
2020/01/05 肌テクスチャ用マテリアルを同梱。利用規約更新
2020/01/11 ウェイトペイントの不具合を修正。利用規約更新
2020/01/24 バージョン1.1リリース
・顔の法線編集
・シェイプキー 頬染めを追加
・アニメーションファイルを変更
・アクセサリーパーツを個別に設定
・髪にノーマルマップを追加
・胸にボーン及びシェイプキーにてサイズ変更可能(服、レッグカバーのベルトにもあるので、それぞれを操作してください)
・利用規約更新
2020/01/25 レッグカバー(Unity上ではBoots)にブレンドシェイプが含まれていなかったのを修正 フォルダに同梱されていたFBXファイルが古いものだったため、新しいものに差し替え。
2020/01/31 Quest対応版を同梱 改変前提のカスタム用として、NO_3Custom.prefabを同梱しました。(パーツごとに分離されているため、使いたい部品だけ残して残りを消せるようにしてあります。)
Blenderにてレンダリングしたポスターを新規追加
2020/03/20 裸テクスチャをアップデート、下着を追加しました(PSDも追加してあります、下着を消すこともできます)
モデルデーターで一部Zファイト(ちらつき)があったので修正 一部光源で顔が暗くなる不具合を修正 腕のリングのUV座標を修正
ModelsフォルダにあるNO_3のFBXを軽量化のためメッシュを一部統合 改変をされる場合はNO_3Customをご利用ください。
Quest版を一つのUnitypackageに統合
2020/04/03 Unity2018アップデートのため、旧導入方法を削除
現在更新作業中ですので、不具合などございましたらご連絡お願い致します。
2020/04/17 Unity2018正式適応版v1.1.10を公開(注意:アップデートに伴いボーン構造やスケールなどを大幅修正したため、在来のモデルとの互換性が一部損なわれています。
改変データーなどの引継ぎは一度バックアップを取り、新規でインポートしてから新しいモデルに移植してください。)
VRMファイルを同梱、モデルスケールシェーダーパラメーター、ダイナミックボ、ーンの数値などを修正
2020/04/23 ダイナミックボーンを利用しない場合用に、スクリプトを削除したPrefabを追加しました
2020/06/03 v1.2更新
・素体データーを新型に交換(胸のサイズ調整で、形をきれいにしサイズバリエーションを2つにしました)
・アクセサリー類をメッシュの入れ替えからシェイプキーでの表示非表示形式にしました。
・顔のメッシュを若干修正しました。
・上記のアップデートのため、従来のCustom版のFBX及びPrefabを削除しました。
・メッシュのスケールを修正しました。
・胸の揺れへDynamicBoneスクリプトを割り当てました(通常状態ではチェックボックスが外れています)
2020/06/05 シェイプキーの一部の不具合を修正しました。
2020/06/09 シェイプキーで、不要なメッシュが外に飛び出てしまう不具合を修正しました。
VRMファイルを、VRChatのシェーダーに寄せて調整しました。
2020/10/03 Avatar3.0対応版、v1.3.0を公開しました。
・Avatar3.0対応のUnitypackage「NO.3(3.0)を追加」
・顔のテクスチャを変更
・シェーダーパラメーターの調整
・新シェイプキーを追加
・Avatar3.0に合わせて新アニメーションを追加
・顔のメッシュを再調整
・顔の法線を再調整
・素体を更新
既存のアバター2.0の更新は逐一行ってゆきます。今しばらくお待ちください。
2020/11/13 v1.3.0a 瞬きが正常に動作しない不具合を修正
2020/12/06 v1.3.0b 素体のウェイトを微修正
Avatar2.0をv1.3.0化しました。今後のアップデートはすべてAvarar3.0で行いますので、不具合修正を除き2.0の大型アップデートは終了します。
2021/09/03 v1.4.0 アップデート内容は、readme内の「・過去バージョンとの差異」にて記載させていただいております。
2021/09/04 v1.4.1 Quest版の追加。NO.3_1.4Customにおいて不要なシェイプキーを削除。Jacketメッシュを含むすべてのデータの、不要な頂点を削減、最適化。
2021/09/04 v1.4.1a Quest版のアニメーションを修正。VRMフォルダを別データとして分離
2021/09/04 v1.4.1b アニメーションを調整。腕輪の貫通を修正。
2021/09/19 v1.4.1c Unity2019.4.30f1に更新。UTS2のバージョンを2.0.8に更新。ハーネスの面が反転していたものを修正、ハーネスのウェイトを修正。
2021/10/26 v1.4.2 Toes.Rのボーンの回転値を修正。靴のメッシュの調整。Unity2019.4.31f1へ更新。(Quest版も含む)
2022/04/29 v1.4.3
・PhysBoneへ対応
・シェーダーをUTS2からLilToonへ変更
・Bodyset2を更新(ボーン変更あり)
・AnimationControlerのWriteDefaultを削除、それに合わせてアニメーションファイル全体を調整。
2022/04/29 v1.4.3a HipBone.L / .Rのウェイトの不具合を修正。PhysBoneのパラメーターを調整。
2022/05/05 v1.4.3b PhysBoneの数値を更新に合わせて調整。
2022/06/01 利用規約を「FLASTORE 3Dモデル利用規約」へ統一
2022/06/24 v1.4.3c マテリアルパラメーターをFLASTORE共通設定へ変更
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