Naga【Quest対応VRChat向けアバター】【支援版】
상품 설명
ご覧いただきありがとうございます。
購入される前に以下の説明をお読みください。
[内容説明]
VRChatでの使用を想定したVRoid改変ラミア型アバターです。
ちょっと人外さんになりたい方に。
こちらは作業データ全部入りの支援版です。
支援版1、2共に内容に違いはありません。
blenderファイル(2.8)、テクスチャファイル(png・psd)等の作業データが付属します。
[Readme]
・利用規約
このデータを利用される場合は以下の事項に同意したものとみなします。
・商用利用:可能
動画配信、Vtuberなど制限なく利用できます。
但し利用の際は、アバター作者名(はにょえ)及びモデル名双方のクレジット表記をお願いします。
・モデル改変:可能
改変、パーツ取りなど制限はありません。
改変された際は[twitter:hanyoe_vrc]に一言頂けますと中の人が大変喜びます。
・成人向けコンテンツへの利用:可能
エログロなんでもござれ。
これも一報いただけますと喜びます。
・再配布:応相談
改変モデルをBOOTH等で配布希望の場合はご一報ください。
改変状況を確認してから許可するかどうか決定します。
但し、VRChat内でpublic設定でクローン配布する場合は許可は必要ありません。
再配布に関しては再配布者が責任を負うものとします。
・ペデスタル設置:要連絡
基本的に許可しますがトラブルがあると困るので設置前に一言お願いします。
・等モデル・データを利用して発生した一切の損害、トラブルについては利用者が責任を負うものとします。
・政治宗教目的、公序良俗に反する利用は全面禁止です。
不具合、質問等は[twitter:hanyoe_vrc]までお願いします。
[導入方法]
※必ず事前にVRChat公式で推奨されているバージョンの「Unity」「VRCSDK」及び(使用するのであれば)
「DynamicBone」を導入しておいてください。
1.同梱の「Naga_forVRC.UnityPackage」を開きます。
2.使用したいモデルの「Prefab」を画面左の「Hierarchy」へD&Dします。
(DynamicBoneを使用するのであれば「Naga_PC」を、
DynamicBoneを使用しない、又はQuest用にアップロードする場合は「Naga_Quest」をD&Dしてください。)
3.「avatarimage」Prefabを「Hierarchy」へD&Dします。
(サムネイル画像になるため初回アップロードが終わるまで削除及び非表示にしないでください。)
4.「VRChatSDK」メニューから「Show Control Panel」を開き、「Builder」メニューから「Build&Publish」を押します。
5.必要事項を入力します。「Avatar Name」は「Naga」を推奨します。(強制ではありません)「Sharing」設定はお好みで。
終わったら左下にある「The above...(略)」のチェックボックスにチェックを入れて「Upload」ボタンを押します。
6.アップロードが終わったら「VRCSDK」の「Content Manager」タブを開きます。
7.アバター一覧から「Naga」を探し、見つけたら「Copy ID」を押してからSDKメニューを閉じます。
8.Quest版をアップロードします。「File」メニューから「Build Settings」を開き、「Android」環境を選択して「Switch platform」を押します。
(押せない場合はビルド環境がインストールされていませんので「Open Download Page」を押してビルド環境をインストールしてください。)
※DynamicBone非使用環境の場合は再度(4.)〜(5.)を繰り返してQuest対応は完了です。
以下DynamicBone使用環境の場合の手順
9.「Switch platform」が終わったらQuest用の「Naga_Quest」を「Hierarchy」にD&Dします。
10.「Hierarchy」内の「Naga_Quest」をクリックし、画面右の「Inspector」欄から「PipeLine Manager」を探します。
11.「Blueprint ID」横の空欄に(7.)でコピーしたIDをペーストし、「Attach(Optional)」を押します。
12.(4.)と(5.)の手順を繰り返してQuest対応は完了です。
[バストサイズを調整したい場合]
「hierarchy」内「Naga(PCかQuest)」以下にある「body」内の「Blendshapes」を開き、
一番下の項目「bustsize」を0〜100の間の数値で調整してください。( デフォルト値50)
[モデル情報]
・頂点数△7213
・・マテリアル数:1
・メッシュオブジェクト数:1
・ボーン構造:Humanoid
・リップシンク、アイトラッキング、自動瞬き、表情、DynamicBone設定済み
・フルトラッキング未検証
・服の一部に重なったメッシュがあるため突き抜けが発生する事があります。
[ファイル構成]
・Naga_forVRC.unitypackage アバターの入ったファイル
・Readme_導入手順・規約等.txt
・dataフォルダ以下 作業データ
VRChatでは「はにょえ」でインしています。join歓迎!
「Trio」シリーズも宜しくお願いします。
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