【3Dモデル】LunaPiena -ルナ・ピエーナ-
상품 설명
LunaPiena -ルナ・ピエーナ-
https://karukaru808.hatenablog.com/entry/2019/09/04/003641
お知らせ
ルナ・ピエーナちゃんが映っているスクリーンショットや写真、イラストなどは、
#ルナピ絵
とハッシュタグを付けて投稿していただけますと幸いです。
皆様の投稿お待ちしています!
概要
LunaPiena -ルナ・ピエーナ-
Untiyでの使用を目的としたHumanoid型モデルです。
VRChatやVirtualCast等にそのまま導入できるセット販売もあります。
◆ VRChat Avatar Performance Ranking
Very Poor
◆ ポリゴン数
47924ポリゴン
◆ マテリアル数
5個
◆ Skinned Mesh Renderer
21個
◆ 骨構造
UnityのHumanoid型に合わせてあります。
またVRChatのアイトラッキングにも対応しています。
◆ ブレンドシェイプ
69種類
VRChat用自動まばたき、VRChat用リップシンク、表情、体型、のすべてを足したものです。
内訳は以下の通りです。
● VRChat用自動まばたき
4種類
● VRChat用リップシンク
15種類(うち、ダミー9種)
● 表情
47種類(16表情+あいうえお)
眉毛、目、口を別のブレンドシェイプとして用意しています。
● 体型
2種類(ニーソックス用はみ肉)
ニーソックス用はみ肉ブレンドシェイプを、足枷なし、足枷あり、の2種類用意しています。
お好みに合わせてご利用ください。
腕に補助骨を搭載!
腕をねじった際にねじ切れてしまうのを防止するため、上腕、前腕にそれぞれ補助骨を入れています。
RotationConstraintによる回転制御もセットアップ済みですので、思う存分腕を回してください!
キッシュちゃんパンツパッチに対応!
下着のメッシュが2種類(スパッツ、パンツ)ほどあります。
そのうちの1種類(パンツ)がキッシュちゃんパンツパッチ(パンツコミッター)に対応したUVになっているため、350枚以上あるパンツを自由に履き替えることができます!
キッシュちゃんパンツパッチに関する詳細は以下をご覧ください。
● Booth
https://booth.pm/ja/items/1436186
● GitHub
https://github.com/TenteEEEE/quiche_pantie_patch
各種モーションキャプチャに対応!
Perception Neuron や Xsens MVN などのモーションキャプチャに対応した骨構造をしているため、これらで収録したモーションをすぐに適用させることができます。
動作確認が取れているモーションキャプチャは以下の通りです。
● Perception Neuronシリーズ
● Xsens MVNシリーズ
● Hi5 VR GLOVE BUSINESS EDITION
● バーチャルモーションキャプチャー
商品内容
◆ シングルセット
FBXモデルとUnitychanSpringBoneでセットアップされたプレハブ、及びサンプルシーンのみのセットです。
このセットを購入されても、VRChatやVRM対応サービスですぐに使用できるわけではありませんのでご注意ください。
内容物は以下の通りです。
● LunaPiena.fbx
● サンプルシーン
● マテリアル一式
● テクスチャ一式(PNG形式)
● セットアップ済みプレハブ(2種類)
● SpringBone 設定ファイル
◆ VRChatセット
シングルセットの内容に加え、VRChatですぐに使用できるよう調整されたシーン/プレハブ等が付属します。
「VRChat向けプレハブ」は、DynamicBoneによる揺れ物の設定と、VRC_AvatarDescriptorによるアバターアップロードの設定がされています。
内容物は以下の通りです。
● シングルセットの内容
● VRChat向けセットアップ済みプレハブ
● 表情アニメーション一式
● セットアップ済みAnimatorOverrideController
◆ VRMセット
シングルセットの内容に加え、VRM対応サービスですぐに使用できるよう調整されたVRMファイルが付属します。
「セットアップ済みVRMファイル」は、VRMSpringBoneによる揺れ物の設定と、MToonによるシェーダ/マテリアルの設定がされています。
内容物は以下の通りです。
● シングルセットの内容
● セットアップ済みVRMファイル
◆ フルセット
VRChatセットとVRMセットの内容が1つにまとまったお得なセットです。
VRChatとVRM対応サービスの双方で使用される場合はこちらがオススメです。
フルセット限定特典として、色改変用のPSD形式テクスチャ、色改変済みPSD形式テクスチャ、色改変済みマテリアル、の3点をお付けします。
内容物は以下の通りです。
● シングルセットの内容
● VRChatセットの内容
● VRMセットの内容
● テクスチャ一式(PSD形式)
● 色改変済みテクスチャ一式(PSD形式)
● 色改変済みマテリアル一式
● 色改変済みプレハブ(3種類)
ライセンス概要(利用規約概要)
本商品はタオルライセンスの下で利用権利の販売をしております。
「非アダルトオプション」のみ無効、「非営利オプション」と「非法人オプション」は有効、での提供になります。
タオルライセンスについての詳細は以下のURLをご覧ください。
https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/-/wikis/home
もし「非営利オプション」又は「非法人オプション」に抵触する可能性のある利用をされる場合は、別途契約を結んでいただく必要がございます。
ページ下部にある「お問い合わせ先」からお問い合わせください。
「非アダルトオプション」とは、以下の行為のことを指します。
● 暴力的・性的なコンテンツに使用すること。
「非営利オプション」とは、以下の行為のことを指します。
● 直接的に利益の発生する目的にコンテンツに利用すること。
「非法人オプション」とは、以下の行為のことを指します。
● 法人利用をすること。
ライセンス本文(利用規約本文)
対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。
ただし下記を禁止します。
* 他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。
* コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。
* 直接的に利益の発生する目的にコンテンツに利用すること。(非営利オプション)
* 法人利用をすること。(非法人オプション)
その他
* コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。
* 利用権利は他人に譲渡することができません。
このライセンスにおける解説情報は下記になります。
https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/
(タオルライセンス 販売用 version0.9)
FAQ
Q. タオルライセンスとは何ですか?
A. コンテンツの利用権利の販売を目的としたシンプルなライセンスです。
コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。
ライセンスの詳細は下記URLをご覧ください。
https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/-/wikis/home
Q. 「非営利オプション」とは何ですか?
A. 直接的に利益の発生する目的にモデルを利用すること、を指します。
本モデルではこれを禁止しています。
Q. このモデルを使用して広告行為を行っても良いですか?
A. 直接の利益の受理がある場合は禁止です。
別の機会に利益を得ることがあってもモデルの利用と直接の関連性が無い限りは問題ありません。
利益の発生しない広告行為は問題ありません。
ただし、別途契約を結んでいただければ許可できることがありますので、まずはページ下部の「問い合わせ先」からお問い合わせいただければと思います。
Q. 「非法人オプション」とは何ですか?
A. 法人利用をすること、を指します。
本モデルではこれを禁止しています。
Q. 法人がこのモデルを使用しても良いですか?
A. 営利・非営利を問わず禁止です。
ただし、別途契約を結んでいただければ許可できることがありますので、まずはページ下部の「お問い合わせ先」からお問い合わせいただければと思います。
Q. 「非アダルトオプション」とは何ですか?
A. 暴力的・性的なコンテンツに使用すること、を指します。
本モデルではこれを許可しています。
Q. このモデルをエッチなことに使用しても良いですか?
A. 大丈夫です。お好きなだけ愛でてください。
Q. このモデルをグロテスクなことに使用しても良いですか?
A. 大丈夫です。お好きなだけリョナってください。
Q. ブレンドシェイプの数が合ってないのはなんで?
A. 1つのブレンドシェイプだけで表情が完成するような場合、例えば目だけで表情が完成するような場合、眉毛と口のブレンドシェイプは実装していません。
ブレンドシェイプ数が合わないのはそのためです。
動作環境
◆ Unityバージョン
Unity2018.4.20f1
◆ 必要なシェーダ
● シングルセット
UnitychanToonShader v2.0.7.5 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
● VRChatセット
UnitychanToonShader v2.0.7.5 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
● VRMセット
UnitychanToonShader v2.0.7.5 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM
(MToon https://github.com/Santarh/MToon)
● フルセット
UnitychanToonShader v2.0.7.5 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM
(MToon https://github.com/Santarh/MToon)
◆ 必要なスクリプト
● シングルセット
UnitychanSpringBone https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone
● VRChatセット
UnitychanSpringBone https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone
DynamicBone https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743
VRChat SDK 2(要ログイン) https://vrchat.com/home/download
● VRMセット
UnitychanSpringBone https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone
UniVRM(VRMSpringBone) https://github.com/vrm-c/UniVRM
● フルセット
UnitychanSpringBone https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone
DynamicBone https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743
UniVRM(VRMSpringBone) https://github.com/vrm-c/UniVRM
VRChat SDK 2(要ログイン) https://vrchat.com/home/download
アップデート履歴
[2020-05-22: v1.3.1]
VRMモデルのテクスチャ不具合を修正
[2020-05-17: v1.3]
眼鏡専用のボーンを追加
VRChat向けプレハブでテッセレーションシェーダを使用しないように修正
VRChat向けアニメーションにハミ肉が設定されていなかった問題を修正
使用シェーダがバラバラだったのを修正
VRMモデルの揺れ物を微調整
[2020-04-16: v1.2]
VRChat向けプレハブの不具合を修正
ニーソックスのウェイトを修正
VRChatのアイトラッキングが動作していなかった問題を修正
[2020-04-14: v1.1]
VRChat向けアニメーションの不具合を修正
READMEを更新
[2020-04-12: v1.0]
初版公開
謝辞
本キャラクター及び3Dモデルの製作にあたり、PARU+様には大変なるご尽力をいただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。
不躾ながら、ここにPARU+様のTwitterアカウントと、ホームページへのリンクを掲載させていただきます。
https://twitter.com/paruDevelop
● ホームページ
お問い合わせ先
下部にある「ショップへのお問い合わせ」もしくは「Twitter」からお問い合わせください。
● ショップへのお問い合わせ
https://cifertech.booth.pm/conversations/new
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