Blender_VRMAutoIKSetup v0.1 #Blender #gamedev #Python #VRoid #VRM
상품 설명
iCyP氏が作成したVRMインポーターで読み込んだVRMモデルのAutoIK対応セットアップ処理を行うBlenderアドオンです。
「Blender2.81」以降対応、VRMの読み込みには「VRM_IMPORTER_for_Blender2.8」が必要です。
「Blender 2.81」
https://www.blender.org/download/releases/2-81/
「VRM_IMPORTER_for_Blender2.8」
https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8
「VRoid Studio」
※無料版と支援版は中身は同一のものです。
インストール方法
1.Blenderを起動しプリファレンスのアドオン項目のインストールから、ダウンロードしたBlender_VRMAutoIKSetup.zipを解凍せずに読み込みます。
2.Armature:VRMAutoIKSetupにチェックを入れます。
使い方
1.VRMインポーターで、VRMモデルを読み込みボーンを選択し「編集モード」に入り「アーマチュア」の下部に追加されている「VRMAutoIKSetup」を実行します。
2.「ポーズモード」に入り「アクティブツールとワークスペースの設定」でポーズオプションで「オートIK」のチェックを付ければボーンを選択してIKでポーズを取ることができます。
※オートIKは、最初に曲げたい方向に少し曲げておくとその方向に曲がりポーズが付けやすいです。
注意点
VRoid Studio v0.7.5以降で出力したVRMファイルのみサポートしています。
それ以前で出力されたVRMについては正常に動作しません。
VRoid Studio以外で作成されたフルスクラッチモデルでの動作確認も行っておりますが、セットアップ状態によっては正しく動作しない可能性があります。
更新履歴
2019/11/27 v0.1 最初のバージョンを公開
その他利用条項
・本アドオンを使用して発生したいかなる損害についても当方は一切の責任を負いません。
・ライセンス形態
VRMAutoIKSetup
Copyright (c) 2019 まじかる☆しげぽん
This software is released under the MIT License.
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