상품 설명
メッシュを分割するためのEditor拡張です。
material毎に分割する "split by materials" と、
Quad(平面)で指定して分割する "split by Quad" の二つの機能があります。
現在は、SkinedMeshRendererのみ分割可能です。
また、分割前のメッシュは、非アクティブ化しているだけで残っています。
VRChat等にアップロードする際には、自己判断で削除するなどしてください。
紹介ツイート
https://twitter.com/kiri1120/status/1185945977372282885
動作環境
Unity 2017.4.28f1
Unity 2018.4.20f1
Unity 2019.4.31f1
では動作確認済み
利用規約
本ツールおよびそのソースコードの著作権は kiri1120 に帰属します。
本ツールを使ったことによって起こった問題に対して
kiri1120 は一切の責任を負いかねますのであらかじめご了承ください。
また, 本ツールはMITライセンスで運用されます。詳しくは同封されているMIT-LICENSE.txtをご覧ください。
注意事項
商品画像で表示されているキャラクターは含んでおりません。
Boost用の中身は通常版と同じです
連絡先
Twitter @kiri1120
Discord kiri#3344
更新履歴
v1.0.0
- 初版
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