VRChat用アバター ハルノRemasterVer VCC VRM同梱
상품 설명
左目、左腕、左足が義肢になっているケモミミっ子です。
可愛がってあげて下さい。
◆アバター紹介画像では英語メニューしかないですが、日本語のメニューもあります。
・全てのテクスチャの色変え用のPSDファイル同梱。
◆試着用VRChatワールドあります。
起動用URLはこちら。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_95558c9f-d703-44f3-aca0-43ad03c2cec8
購入して使用してくれた方がいましたら
ハッシュタグ#アノマロ工房 付きでツイートしてくれるとエゴサが捗ります。
■商品の内容
・Unitypackage内に「ハルノ」の
設定済みシーンと各種モデル、テクスチャがセットで入っています。
VRChat公式からVCCをダウンロード
https://vrchat.com/home/download
アバター用プロジェクトを作成
ManageProjectからGestureManagerを追加。
(導入済みならこの工程は不要です。)
・このアバターに必要なアセット、シェーダー類を
ダウンロード、インポートしておいてください。
【無料】lilToon
https://booth.pm/ja/items/3087170
衣装の統合のためにモジュラーアバターの導入が必要です。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
・もちふぃった~に対応しました。
https://yamirin.booth.pm/items/7657840
・浴衣のテクスチャをお借りしたところ。
シームレス加工されてるのでコピペで並べて浴衣や水着の模様を変更する事ができます。
https://booth.pm/ja/items/1002538
最後にこのアバターのUnityPackageをインポートします。
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■アバターの基礎情報
ステータス:VeryPoor
ポリゴン数:99732
アップ容量:37.78MB
◆内容の詳細
ReadMe.txt
商品画像
・アバターの設定済みシーン
Avatar_12_Haruno.Unity
ダブルクリックでシーンを開いてアップロードするだけです。
(ダブルクリックで開けない場合は右クリック、Openで開いて下さい。)
blenderデータも用意したかったですが、blenderにデータを通すと
Unityで作ったアニメーションが狂う現象が発生して解決できなかったので諦めました。
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マテリアル&テクスチャ
VRChat_09_Haruno_accessory
VRChat_09_Haruno_Bag
VRChat_09_Haruno_Body
VRChat_09_Haruno_cheek
VRChat_09_Haruno_Devil
VRChat_09_Haruno_Devil_Armar
VRChat_09_Haruno_Eye_highlight 1
VRChat_09_Haruno_Eye_highlight
VRChat_09_Haruno_Face
VRChat_09_Haruno_fuku
VRChat_09_Haruno_Hair
VRChat_09_Haruno_Prosthesis
VRChat_09_Haruno_Prosthesis_Glass
VRChat_09_Haruno_Swimwear
VRChat_09_Haruno_Underware
同名のPng形式のベースカラーテクスチャ、ノーマルマップ、要素のマスクテクスチャが入っています。
全てのテクスチャに改変用PSD形式が同梱されてます。
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◆VRChatAvatar3.0用のアニメーター&設定ファイル
Idleモーションとハンドサインを独自の物に上書き済み
Common_Animatarフォルダ内
vrc_AvatarV3LocomotionLayer_Floating_Womenは
アノマロ製アバター共通の飛行ギミックアニメーターです。
・Expressions設定ファイル
VRCExMenu_Haruno_Sub_Cloth_AllCategory 衣装と義肢の有り無しが選べます。 _Gisiが義肢バージョン
VRCExMenu_Haruno_Sub_Cloth_sotai デバッグ用の下着、素体バージョン衣装メニュー
VRCExMenu_Haruno_Sub_Emote 通常のEmote
VRCExMenu_Haruno_Sub_Face 表情メニュー用 左手のハンドサインより優先されます。
VRCExMenu_Haruno_Sub_Parts 鞄、髪の毛、義肢の取り外し、ギア速度、羽速度の調整等
VRCExpressionParameters_Haruno
VRCExpressionsMenu_Haruno
-Iconフォルダ
Expressionsに使用してるアイコン画像データ
■利用規約
こちらに詳しく掲載されています。 日本語、英語、中国語、韓国語で書かれています。
20230629112326vn3license_ja.pdf
20230629112326vn3license_en.pdf
20230629112326vn3license_zh.pdf
20230629112326vn3license_ko.pdf
画像としても出力してます。
(商品紹介画像の最後の4枚でシンプルに紹介してます。
無料ダウンロードの方にPDF単品置いてます。)
・上記に記載されてない内容としては
非営利目的での3Dプリンターでの出力OK
ワールドのオブジェクト(フィギュアやNPC)として設置OK
●VRMに関してはVRM内に規約が入ってるのでこちらでは書いていません。
◆免責事項
このデータを利用して被ったあらゆる損害の責任を(アノマロP)は負わないものとします。
使用者の責任の元ご利用ください。
◆連絡先
Twitterにリプライでお願いします。 DMは相互フォローのみです。
(https://twitter.com/anomarokarintou)
もしくはこちらのメールアドレスまで。
anomarokarintou★yahoo.co.jp ★を@に変更してお送りください。
もしくはディスコードのサーバーに参加して問い合わせ下さい。
https://discord.com/invite/SeHYx2aWH4
利用規約制定日 2019年9月20日
■更新履歴
・2026年7月2日
もちふぃった~用のプロファイルを追加。
逆変換も同梱してますので是非利用してください。
他アバターに使いやすいように衣装のみのPrefabも用意してます。
Zipを解凍したあとのsampleフォルダ内に追加した画像、
99_MF_0.png~99_MF_2.pngに変換の解説と他アバターで衣装ギミックを使う場合の解説を載せています。
英語解説はEng_99_MF_0.png~Eng_99_MF_2.pngになります。
・2024年8月18日。
コンストレイトをVRCコンストレイトに変換しました。
VRChatSDK3.7.0に更新した上でご利用ください。
・2023年11月9日
VRChatの更新で壊れた飛行ギミックを修正しました。
・2023年7月02日
VCCに対応しディレクトリを変更しました。
AnomaroWorkShop/Character内に移動になっています。
(以前のデータに上書きするとディレクトリがめちゃくちゃになるので注意。)
Expressionメニューに日本語版と英語版を用意しました。
シーン内データの_JPが日本語、_Engが英語版メニューです。
お好みでどうぞ。
また利用規約をVN3ライセンスに移行しました。
基本は以前と同じですがかなり分かりやすくなったと思います。
・2022年5月9日
5月6日のPyesbone更新で尻尾や翼が暴れるようになったので調整。
・2022年04月24日
モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーター等全て一新しました。
DynamicboneをPhysboneに置き換えました。
FXアニメーターのFaceのレイヤーを一つに統合、表情の干渉を防げるようになりました。
-Fbx更新
Physboneでも綺麗に動くようにスカートのボーン構造を根本的に作り直し。
また今までは衣装と素体がそれぞれ一つになってましたが、
素体をシェイプキーで調整することで各衣装で貫通抑制して、15万ポリゴンほど削減。
アバターの容量は76.48MBから37.84MBまで削減しました。
VRMファイルを全て作り直しました。
利用規約をさらに改定しました。
・2021年07月29
頭部すげ替え改変に関する利用規約の更新をしました。
・2021年1月19日
左手のハンドサインで表情を変更できるようにアニメーターのレイヤーと設定を追加。
左手のハンドサインで表情を変えれるようになりました。
ExpressionMenuで表情操作した場合はExpressionMenu側が優先されます。
ExpressionMenuの表情がidol時のみハンドサインで表情が動きます。
VRM微調整
・2020年8月10日 VRChatの大型アップデート Avatar3.0に対応
従来のアニメーターとアニメーションを全て廃止。
Expressionメニューに服と鞄の切替、歯車、猫耳、猫尻尾&デビル尻尾、翼の制御機能を追加。
・2020年5月22日 Ver3に更新
素体、下着、水着とBlenderファイルを同梱。
その他顔の法線の編集、マテリアル調整、テクスチャ修正、
コンストレイトによる手首回転補助も追加。
全ての衣装に生身と義肢バージョンをそれぞれ用意しました。
・2019年11月11日 Ver2に移行
追加衣装メカデビル
通常衣装2種の髪オブジェクトの分離
顔のバウンズサイズの調整、カメラ位置の調整。
・2019年 9月20日 販売開始。
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