상품 설명
エミッタの移動速度によって大きさと速度が変わるパーティクルを作成しました。
ShapeがBOX(剣の形状を想定)になっているPrefabとパーティクルに使用するマテリアル、テクスチャが入っています。
Simulation Spaceをワールドに設定しているため、Fixed JointまたはVRC_IK Followerを使用してください。
内容物
Unitypackage
ReadMe(これ)
~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~
テクスチャ改変用PSDファイル(各イラストで別レイヤー):4個(桜、紅葉、記号、雪)
~以下Exプランのみ同梱~
使用したパーティクルモジュールの解説書
Unitypackage内訳
テクスチャ:1枚(桜)
マテリアル:1個(桜)
パーティクルPrefab:1個(桜)
~以下テクスチャ追加プラン・Exプランにて同梱~
追加テクスチャ:5枚(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵)
追加マテリアル:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵)
追加Prefab:5個(紅葉、記号、雪、白塵、黒塵)
【利用規約】
特に利用制限をすることはありませんが、これ単体での有償配布は行わないでください。
また、不特定多数に向けたこれ単体での再配布も基本NGとさせていただきます。
武器やアバターのエフェクトとして盛り込んでの再配布などは大丈夫です。
再配布の際はできればBOOTHのURLなど、製作者へのリンクを貼っておいてください。
また上記とは別に、テクスチャ追加プラン・Exプランによって追加されたものの頒布は全てNGです。
Special Thanks(動画提供)
Evasnowayさん
twitter:https://twitter.com/evasnoway
更新履歴
2019/8/12
ReadMeに実装参考URLを追記しました。
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